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Wizball est un jeu vidéo écrit par Jon Hare et Chris Yates (qui formèrent tous les deux Sensible Software) et fut publié en 1987 sur Commodore 64, Thomson Gamme MOTO, ZX Spectrum et Amstrad CPC. Des versions pour Amiga, Atari ST et PC furent aussi publiées. La musique de la version pour Commodore 64 fut créée par Martin Galway.

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Wizball

Développeur
Sensible Software
Éditeur
Ocean Software
Compositeur
Martin Galway

Date de sortie
1987
Genre
Shoot 'em up
Mode de jeu
Solo
Plateforme
Amstrad CPC, Commodore 64, Thomson Gamme MOTO,ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, DOS

Wizkid, la suite de Wizball fut éditée au début des années 1990 sur Amiga, Atari ST et PC.


Système de jeu


Le thème de Wizball est unique. Il s’agit d’un jeu à défilement horizontal, qui implique de naviguer dans un décor en tirant sur des sprites. Le but du jeu est de collecter des gouttes de peinture pour colorer le niveau[1]. Chaque niveau commence en monochrome, illustré en trois teintes de gris, et nécessite que trois couleurs (rouge, vert et bleu) soient collectées pour finir le niveau. Le joueur, un magicien qui a pris la forme d’une balle verte, peut accéder à trois niveaux en même temps, et peut naviguer entre ces niveaux à l’aide de portails. Chaque niveau contient des gouttes de différentes couleurs primaires qui peuvent être collectées. Finalement, chaque niveau nécessite une couleur différente, qui peut être composée en collectant les quantités suffisantes de couleurs primaires. Le magicien est aidé dans sa tâche par un chat (noir et blanc), lui aussi dans sa balle verte, qui récupère les gouttes et attaque les divers ennemis qui se déplacent dans les niveaux. Certaines gouttes sont d'une autre couleur que les trois de base et donnent un bonus ou un malus.


Notes et références


  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 154

Lien externe



На других языках


[de] Wizball

Wizball ist ein Computerspiel, das 1987 für verschiedene Heimcomputer erschien, zunächst für Commodore 64, Sinclair ZX Spectrum und Amstrad CPC. Das Spiel wurde von dem britischen Duo Sensible Software entworfen, das aus dem Programmierer Chris Yates und dem Grafiker Jon Hare bestand. Die Musik wurde von Martin Galway komponiert, der bald darauf für kurze Zeit Sensible Software zum Trio erweiterte. Den Vertrieb übernahm Ocean Software. Später erschienen noch Umsetzungen für den Amiga und Atari ST, diese wurden aber von anderen Teams erstellt.

[en] Wizball

Wizball is a shoot 'em up written by Jon Hare and Chris Yates (who together formed Sensible Software) and released in 1987 originally for the Commodore 64[1] and later in the year for the ZX Spectrum and Amstrad CPC.[2] Versions for the Amiga and Atari ST were released in the following year.[3] Wizball was also ported to IBM PC compatibles (CGA) and the French Thomson MO5 8-bit computer.

[es] Wizball

Wizball es un videojuego escrito por Jon Hare y Chris Yates (quienes formaron la compañía Sensible Software) y editado en 1987 para Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC. También se lanzaron versiones para Commodore Amiga, Atari ST y PC. La música para la versión de Commodore 64 fue compuesta por Martin Galway.
- [fr] Wizball

[ru] Wizball

Wizball — компьютерная игра, созданная Джоном Хейром и Крисом Йейтсом (образовавшими компанию Sensible Software) и выпущенная в 1987 году для Commodore 64[1]. В том же году игра была портирована на платформы ZX Spectrun и Amstrad CPC[2]. В 1988 году вышли версии для Amiga и Atari ST[3]. Позднее игра появилась на PC-совместимых компьютерах и компьютере Thomson MO5. Музыку для исходной версии сочинил Мартин Голуэй при участии разработчиков[4].



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