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We ♥ Katamari (みんな大好き塊魂, Minna daisuki Katamari Damashii?, litt. « Tout le monde aime Katamari Damacy ») est un jeu vidéo d'action-réflexion développé et édité par Namco, sorti en 2005 sur PlayStation 2. Il fait suite à Katamari Damacy sorti en 2004 sur la même machine.

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We ♥ Katamari

Développeur
Namco
Éditeur
Namco
Réalisateur
Takashi Yoshida
Kazumi Yamabe
Compositeur
Yū Miyake

Date de sortie
JAP : 7 juillet 2005
USA : 20 septembre 2005
EUR : 2 février 2006
Genre
Action-Réflexion
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plate-forme
PlayStation 2

Évaluation
PEGI : 3+ ?

Histoire


À la surprise du Roi de tout le Cosmos, le jeu Katamari Damacy, qui consistait à faire rouler une boule collante pour la faire grossir et qu'il considère comme un jeu de flemmard, a rencontré un très grand succès et il est désormais très populaire sur Terre. Les terriens font alors beaucoup de demandes au Roi. Celui-ci décide donc d'envoyer le Prince pour accomplir les tâches que lui confient ses commanditaires. Il profite des katamaris formés pour créer des planètes et ainsi remplir le Cosmos.

On assiste aussi à une série de scènes cinématiques retraçant l'histoire du Roi, en montrant les passages les plus importants.


Système de jeu


Suite de Katamari Damacy, le jeu en reprend la dynamique en tentant d'apporter plus de diversité. Par exemple, le joueur peut maintenant aller dans l'eau.

Le joueur déplace une boule (nommée Katamari) à l'aide des deux sticks analogiques de la manette. Celle-ci écrase et enroule autour d'elle tout ce qui se trouve sur son passage, grossissant au fur et à mesure. Elle peut ainsi grimper sur des zones plus élevées et attraper des objets plus gros. Cette boule se manipule comme un tank : il faut pousser les deux sticks analogiques pour avancer, pousser le stick analogique gauche pour tourner à droite et pousser le stick analogique droit pour aller à gauche. Quelques subtilités de gameplay sont proposées, comme la possibilité de faire demi-tour sur simple pression sur L3 et R3. Le but du jeu varie d'un niveau à l'autre. Il faut parfois attraper un nombre d'objets donné en un temps maximum, atteindre un certain diamètre…


À noter


Contrairement au premier épisode, We ♥ Katamari est sorti en France, au prix de 60  environ, alors qu'il était sorti à un prix équivalent à 30  au Japon et aux États-Unis.



Notes et références


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    Lien externe



    На других языках


    [en] We Love Katamari

    We Love Katamari[lower-alpha 1] is a 2005 third-person puzzle-action video game developed and published by Namco for the PlayStation 2. It is the sequel to the 2004 sleeper hit Katamari Damacy. The player controls a diminutive character named the Prince as he rolls around an adhesive ball called a "katamari" to collect increasingly larger objects, ranging from coins to pencils to buildings, in order to build stars as ordered by his father, the King of All Cosmos.

    [es] We Love Katamari

    We ♥ Katamari, pronunciado We Love Katamari, (nombre original みんな大好き塊魂 Minna Daisuki Katamari Damashii, lit. "Everyone Loves Katamari Damacy") es un videojuego para la consola PlayStation 2 publicado por Namco, que es una secuela del aclamado juego Katamari Damacy, creado por Keita Takahashi.
    - [fr] We ♥ Katamari



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