Warface est un jeu vidéo de tir à la première personne multijoueur en ligne en free-to-play sorti initialement le sur PC, puis sur Xbox 360[1] le et sur Xbox one, puis adapté pour la plateforme PlayStation 4 , et devenu disponible le (sur PS4). Le , le jeu est officiellement disponible sur Steam. Il est également disponible sur Nintendo Switch depuis le . Le jeu est développé avec le moteur graphique CryEngine[2] par les équipes de Crytek Kiev, accompagnées de Crytek Seoul et de Crytek UK. Le jeu sur Xbox 360 est arrêté le [3].
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Système de jeu
Warface est un jeu de tir à la première personne multijoueur en ligne. Le jeu propose beaucoup de modes: en joueur contre joueur (battle royale, missions en équipe), ou en coopération face à des ennemis dirigés par l'intelligence artificielle[4].
Commercialisation
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Crytek annonce Warface en novembre 2010[5]. Le jeu, qui adopte un modèle économique free-to-play, est alors prévu sur PC et a pour vocation de s'installer spécifiquement sur le marché chinois, via le service de jeu en ligne de Tencent[5],[6].
En août 2011, Crytek envisage de lancer le jeu en Europe et Amérique du Nord pour l'année 2012[4]. Toutefois, plus aucune information n'émane alors pour ces régions, tant et si bien que l'éditeur communique à nouveau en , que la sortie de Warface est clairement prévu, sans pour autant confirmer de date précise[7]. À cet occasion, Trion Worlds annonce qu'il est l'éditeur du jeu aux États-Unis, en Europe, Turquie, Australie et Nouvelle-Zélande[8]. Entre-temps, une bêta du jeu est sorti en Russie, via le service en ligne de Mail.Ru Group[7], tandis que le jeu s'est vu édité par Nexon à Taïwan et en Corée du Sud[6]. En , Trion profite de la gamescom[9] pour dévoiler les premiers visuels du jeu à l'encontre du public occidental[10].
Il est aussi possible d’acheter des Kredits, symbolisés par un K orange dans un cercle blanc. Les Kredits servent à acheter du contenu spécial comme des armes puissantes, des armures, des grenades et un battle pass (qui permet de débloquer tout genres d’items), des apparences pour personnage et armes
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