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WWF WrestleMania est un jeu vidéo de catch développé par Rare et édité par Acclaim commercialisé sur la Nintendo Entertainment System (NES) en 1989 aux États-Unis[1] et en Europe. Il s'agit du tout premier jeu vidéo de catch sur console à exploiter une licence officielle de la World Wrestling Federation (WWF, aujourd'hui WWE). Bien que le jeu utilise le slogan "Bigger, Badder, Better" de WrestleMania III, sa commercialisation se rapproche plutôt durant la période de WrestleMania V.

WWF WrestleMania

Développeur
Rare
Éditeur
Acclaim Entertainment
Réalisateur
Julian Jameson
Tim Stamper
Compositeur
David Wise

Date de sortie
AN : Janvier 1989
Genre
Catch
Mode de jeu
Solo
Multijoueur (jusqu'à six joueurs)
Plate-forme
NES

Site web

WWF WrestleMania s'est avéré décevant, même pour les moyens technologiques limités de l'époque, surtout si on le comparait à Pro Wrestling, qui bien que ne mettant pas en scène des superstars du catch existantes, se voulait beaucoup plus amusant et mieux réalisé.

WWF WrestleMania, tout comme Pro Wrestling, a servi d'inspiration pour Wrestle Jam, le jeu NES fictif du film The Wrestler[2].


Système de jeu


Le jeu se composait d'un roster de six catcheurs : Hulk Hogan, André The Giant, Macho Man Randy Savage, The Honky Tonk Man, Bam Bam Bigelow et Million Dollar Man Ted Dibiase Les prises et les coups étaient limités : coup de poing, coup de pied, projection et coup de coude, ce dernier servant à se défendre lorsque le joueur faisait dos à l'adversaire (sauf Bam Bam Bigelow qui faisait la roue à la place de donner un coup de coude)

Les modes de jeu étaient réduits : exhibition, qui consistait à choisir un catcheur à contrôler ainsi qu'un autre à affronter. Ce mode pouvait se jouer seul (un catcheur contrôlé par le joueur et l'autre par l'ordinateur) ou à deux (chacun contrôlant un catcheur) ; et challenge, qui se jouait uniquement en mode "un joueur", ce mode se résumait à choisir un des six catcheurs, puis d'affronter les cinq autres. Si le joueur parvenait au terme de la série des cinq catcheurs, il devenait champion du monde de la WWF et la ceinture apparaissait à l'écran.

Finalement, WWF WrestleMania présentait une durée de vie particulièrement courte, étant donné que même le plus novice des joueurs pouvait arriver à la fin du jeu en moins de deux heures. Également, l'action se déroulait dans un ring vu de "3/4" (seuls trois côtés étaient donc visibles à l'écran) et "flottant" sur un écran noir sans aucun autre décor.


Références


  1. « WWF Wrestlemania- Nes », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  2. « The Making of Wrestle Jam: The Wrestler's Unsung Hero », Kotaku, (lire en ligne, consulté le )

Bibliographie



На других языках


[en] WWF WrestleMania (1989 video game)

WWF WrestleMania (named after the annual pay-per-view event) is a Nintendo Entertainment System (NES) video game created by Rare and published by Acclaim Entertainment in 1989. It was the first WWF licensed NES game and the second WWF game overall, the first being MicroLeague Wrestling. WrestleMania also marked the beginning of a long relationship between Acclaim and the WWF which lasted ten years. Released just months prior to WrestleMania V, it was intended to help build up to that event. The game's title screen features the tagline for WrestleMania III: "Bigger. Better. Badder."

[es] WWF WrestleMania (videojuego)

WWF WrestleMania (nombrado después de la creación del pago por evento WrestleMania) es un juego de NES creado por Rare y publicado por Acclaim Entertainment en 1989. Fue el primer juego de la WWF publicado en la Nintendo Entertainment System y el segundo juego de la WWF en general, WrestleMania también marcó el comienzo de una largo legado de la aclamada compañía de lucha libre WWF, que duró diez años. El juego fue lanzado unos días antes de WrestleMania V, ya que fue planeado para ayudar a producir a ese evento, El lema oficial del evento fue: "Bigger Better Badder..." que más tarde fue usado para el videojuego WWE '12
- [fr] WWF WrestleMania (jeu vidéo, 1989)



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