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Virtual Chess 64 est un jeu vidéo d'échecs sorti en 1998 sur Nintendo 64. Le jeu a été développé et édité par Titus Software.

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Virtual Chess 64

Développeur
Titus Software
Éditeur
Titus Software

Date de sortie
(UE, AN)
Genre
Échecs
Mode de jeu
Un à deux joueur(s)
Plateforme
Nintendo 64

Évaluation
ESRB : E ?

Il fait suite à Virtua Chess et Virtual Chess II.


Système de jeu


Le jeu reprend les mécanismes du jeu d'échecs traditionnel. Il offrait deux visuels possibles : en 2D où l'on pouvait choisir entre trois thèmes de pièce, ou alors le mode le plus esthétique, en 3D. Le mode 3D montrait, lorsqu'une pièce était prise, une cinématique humoristique montrant l'affrontement imagée des deux pièces. Les pièces blanches appartenaient à l'univers de fées avec ses licornes ou ses magiciens, alors que les pièces noires appartenaient au monde des barbares avec ses catapultes et guerriers.

Il disposait aussi d'un didactitiel afin d'apprendre au néophyte les règles du jeu.

Il disposait aussi d'une aide de jeu afin de conseiller le joueur lors des parties, et de plusieurs niveaux de difficulté, dont deux faisaient volontairement des erreurs.


Lien externe



На других языках


[en] Virtual Chess 64

Virtual Chess 64 is a chess simulation game for the Nintendo 64. It was released in 1998. The game features no true "completion" in the form of a goal or a score, so one could theoretically play an endless number of matches. When a piece is captured, a short animated cutscene plays back depicting the battle, as in 1988's Battle Chess.

[es] Virtual Chess 64

Virtual Chess 64 fue uno de los juegos de menos éxito para la Nintendo 64. Fue lanzado en 1997. El juego era demasiado difícil y, además, el juego no tenía final por lo que podías jugar una cantidad sin fin de partidas. El juego sigue los esquemas de su antecesor para la Super Nintendo, Chessmaster.
- [fr] Virtual Chess 64



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