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Ultimate Ghosts 'n Goblins (極魔界村, Goku Makaimura?) est un jeu vidéo de plates-formes de la série Ghosts 'n Goblins, distribué par Capcom sur PlayStation Portable en 2006. Il s'agit du premier jeu de la série à proposer des graphismes en 3D, tout en conservant le gameplay 2D des volets précédents. Cet épisode marque aussi le retour de Tokuro Fujiwara aux commandes de la série.

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Ultimate Ghosts 'n Goblins

Développeur
TOSE
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Tokuro Fujiwara

Date de sortie
JPN 13 août 2006
AN 29 août 2006
EUR 8 septembre 2006
Franchise
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
PlayStation Portable

Langue
Textes en français

Évaluation
CERO : A ?
ESRB : E10+ ?
PEGI : 7+ ?
Site web

But du jeu


Le scénario de cet opus de la série Ghosts 'n Goblins est rigoureusement identique aux précédents : le joueur incarnera Arthur, preux chevalier, et devra délivrer la princesse, kidnappée une nouvelle fois par le méchant. Pour cela, Arthur devra traverser des niveaux et collecter des anneaux lui permettant d'ouvrir la dernière porte, d'affronter l'ennemi et de sauver la princesse.


Type de jeu


Ultimate Ghosts 'n Goblins est un jeu de plates-formes en 2D. Le principe est simple : détruire les ennemis, traverser le niveau, affronter des boss. Cependant plusieurs caractéristiques distinguent ce jeu :


Jouabilité


Ghosts 'n Goblins est volontairement peu jouable. La trajectoire du personnage n'est pas maîtrisable quand il fait un saut, et les angles de tir sont limités. En revanche, les ennemis arrivent de toutes les directions, les chausses-trappes apparaissent à l'envi sous les pieds d'Arthur, et le niveau est truffé de pièges en tous genres qui rendent l'espérance de vie d'Arthur très faible.

Pour survivre, Arthur doit chercher des armures (qui augmentent sa défense, chaque coup lui en faisant perdre). S'il est touché sans armure Arthur perd en effet une vie. De plus, certaines armures ont des propriétés spéciales, comme une augmentation de la vitesse, ou la possibilité de voler.

Côté armes, elles sont très variées et aucune ne se distingue véritablement car chacune est adaptée à un type de situation: Le fouet permet d'attraper certains objets inaccessibles, contre une portée limitée, la hache à tête chercheuse est puissante, mais sa cadence de tir est faible et on ne peut pas viser un ennemi en priorité, les fioles d'eau bénites ont une trajectoire courbe mais affectent une zone quand elles heurtent le sol, ou encore la très classique lance de chevalier qui tire à une cadence élevée mais avec laquelle il faudra savoir être précis.


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 9/10[2]
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Remake


Gokumakaimura Kai est un remake d'Ultimate Ghosts 'n Goblins. Il reprend de très nombreux éléments du jeu (morceaux de la bande-son originale, système de niveau, personnages, histoire, gameplay, ...) tout en apportant son lot d'originalités (inventaire, nouveaux mouvements du personnage, nouveaux objets - armes, armures, boucliers, magies, bâtons -, nouveaux niveaux).

Les graphismes sont ceux d'une console de nouvelle génération, avec un mélange d'effets 3D dans des niveaux 2D, une profondeur graphique plus grande que celle des consoles d'ancienne génération (que l'on retrouve surtout la texture des niveaux et des boss), tout en conservant un certain effet rétro (style du logo et de la carte du monde) propre à la série.


Notes et références


  1. les tests publiés par les sites spécialisés (ie. Gamekult, Jeuxvideo.com, ...) ont unanimement souligné cette caractéristique du jeu
  2. Ed (Thomas Huguet), « Test : Ultimate Ghosts'n'Goblins - Le trône retrouvé », Joypad, no 166, , p. 86.

Lien externe



На других языках


[en] Ultimate Ghosts 'n Goblins

Ultimate Ghosts 'n Goblins (Japanese: 極魔界村, Hepburn: Gokumakaimura, lit. Extreme Demon World Village) is a video game in Capcom's Ghosts 'n Goblins series, developed by Tose and published by Capcom. It was released for the PlayStation Portable on August 13, 2006, in Japan and August 29, 2006, in North America. Ultimate Ghosts 'n Goblins is the first game in the main series to employ 3D graphics, while maintaining much of the 2D gameplay mechanics of the earlier games.[18] It also marks the return of the series' project head, Tokuro Fujiwara.

[es] Ultimate Ghosts'n Goblins

Ultimate Ghosts'n Goblins (極魔界村, Goku Makaimura?) es un videojuego de la saga Ghosts'n Goblins de Capcom, lanzado para PSP en el 2006. Ultimate Ghosts'n Goblins es el primer juego de la serie en usar gráficos en 3D, manteniendo la jugabilidad de otros juegos de la serie en 2D. También marca el retorno del creador Tokurou Fuijiwara a la saga.
- [fr] Ultimate Ghosts 'n Goblins



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