software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Ultima II: The Revenge of the Enchantress est un jeu de rôle sur ordinateur, développé par Richard Garriott et publié par Sierra On-Line en 1982[1]. Le jeu est le deuxième de la série de jeux de rôle Ultima.

Ultima 2
The Revenge of the Enchantress

Développeur
Éditeur
Sierra On-Line
Réalisateur

Date de sortie
1982
Franchise
Genre
Jeu de rôle
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM-7, FM Towns, PC-88, PC-98, MSX2

Présentation


Ultima II est le dernier jeu développé par Richard Garriott à avoir été publié par Sierra On-Line avant de fonder Origin Systems, sa propre société, et il semblerait que cette séparation trouve son origine dans les mauvaises relations qui se sont bâties entre Garriott et Sierra au cours du développement du jeu.

D’après nombre de fans de la série, Garriott aurait considéré Ultima II à la fois comme un exercice de programmation en assembleur[2] et comme une parodie, inspirée par le film Bandits, bandits[3]. En effet, le jeu comporte un certain nombre d’anachronismes étranges pour un jeu de ce type : la carte du monde est celle de la vraie Terre et le joueur doit visiter San Antonio, l’Union Soviétique ou le Royaume-Uni; des armes modernes et futuristes sont employées (comme dans le premier volet) et on trouve des références incongrues à la culture populaire de l’époque.

De plus, le jeu contient de nombreuses erreur de conception et de bugs et sa sortie semble avoir été hâtée alors qu’il n’était pas correctement terminé (par exemple, il est possible d’y trouver des zones immenses dans lesquelles rien de particulier ne se passe). Malgré ces défauts, Ultima II connait un certain succès avec plus de 100 000 exemplaires vendus[1].

Ultima II fut publié à nouveau pour l’Apple II en 1989, avec de nouveaux graphismes, dans le cadre d’un lot contenant les trois premiers jeux de la série.


Scénario


Minax, La maîtresse de Mondain, le grand méchant du premier Ultima, menace la Terre par des troubles du continuum espace-temps et le joueur doit guider un héros à travers le temps pour la vaincre. De plus, le joueur doit voyager vers d’autres planètes du système solaire afin de trouver un objet essentiel[4].


Références


  1. Addams 1992, Finding a New Publisher, p. 22-23.
  2. Addams 1992, Writing in a New Language, p. 21.
  3. Addams 1992, A Major Influence, p. 17-18.
  4. (en) Drew Hunt, « Ultima II: The Revenge of the Enchantress Review », sur AllGame.

Bibliographie



На других языках


[en] Ultima II: The Revenge of the Enchantress

Ultima II: The Revenge of the Enchantress, released on August 24, 1982, for the Apple II (USCO# PA-317-502), is the second role-playing video game in the Ultima series, and the second installment in Ultima's "Age of Darkness" trilogy.

[es] Ultima II: La Venganza de la Hechicera

Ultima II: La Venganza de la Hechicera, lanzada el 24 de agosto de 1982 (USCO# PA-317-502), es el segundo juego de rol de la serie Ultima. También fue el último juego Ultima publicado por Sierra On-Line antes de que el creador de la serie, Richard Garriot fundara Origin Systems.
- [fr] Ultima II: The Revenge of the Enchantress

[ru] Ultima II: The Revenge of the Enchantress

Ultima II: The Revenge of the Enchantress — вторая игра в серии Ultima, которая практически полностью сохранила геймплей оригинала. Главное отличие — значительно увеличенный масштаб происходящего. Добавлено множество данженов, планеты Солнечной системы, а также локации, посещение которых абсолютно опционально и не требуется для прохождения сюжетной линии.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии