Tron: Maze-A-Tron, parfois désigné par Tron : Le Labyrinthe[1] ou Le Labyrinthe de Tron[2] dans les éditions destinées aux marchés francophones, est un jeu vidéo développé et édité par Mattel Electronics[3], sorti en 1982 sur la console Intellivision[4],[3]. Un portage sur Atari 2600 était prévu, mais donna finalement lieu à un jeu complètement différent : Adventures of Tron[5]. Il fait partie d'une série de 3 jeux (avec Deadly Discs et Solar Sailer) tirés du film Tron produit par Walt Disney Pictures.
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Développeur |
Mattel Electronics (d) ![]() |
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Éditeur |
Mattel Electronics (d) ![]() |
Date de sortie |
1982 |
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Plateforme |
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Le joueur incarne Flynn, un jeune programmeur transporté au cœur d'un ordinateur afin de trouver et de démanteler le MCP assoiffé de pouvoir qui essaye de contrôler la race humaine.
Le jeu se joue à la manette. Le disque directionnel permet de déplacer Flynn ou le viseur du fusil. Une partie se déroule en plusieurs manches. Chacune comprend deux phases : le Labyrinthe (phase I) et le MCP (phase II).
La partie reprend ensuite à la phase I avec une difficulté augmentée.
Média | Note |
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Tilt (FR) | 4/6[2] |
Electronic Fun with Computer & Games | 2,5/4[3] |
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La complexité du gameplay nécessitant une notice d'utilisation imposante (25 pages) et l'introduction de plusieurs termes de l'informatique ou de l'électronique (entrée-sortie, bus, microplaquettes, code binaire, RAM, résistances, pile...) pour coller à l'univers du film a pu rebuter les joueurs. Electronic Fun with Computer & Games juge le jeu ennuyeux, malgré des graphismes exceptionnels, et ironise en précisant que le véritable défi d'un jeu devrait être dans son gameplay et non dans la compréhension de son manuel d'instructions[3].
Electronic Games donne au contraire un coup de chapeau à Mattel pour cet excellent jeu qui nécessite plusieurs sessions d'entraînement pour se laisser maîtriser[6].