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The Stanley Parable est une fiction interactive, Walking simulator développé par Davey Wreden et William Pugh[2] et sorti le sur PC (Windows) et macOS. Il est fondé sur un mod de Half-Life 2 distribué en .

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Une version améliorée intitulée The Stanley Parable: Ultra Deluxe est sortie le sur Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.


Histoire


Le joueur incarne Stanley, l'employé numéro 427 d'une société. Son emploi est simple, presser des boutons, au bon moment et uniquement ceux affichés par l'écran de son ordinateur. Le jeu commence lorsqu'un jour, Stanley ne reçoit plus aucun ordre sur son prompteur[3],[4], et qu'il apprend que tous ses collègues ont mystérieusement disparu.


Système de jeu


C'est un jeu d'exploration en vue à la première personne, sans aucun gameplay autre que le déplacement. L'aventure est narrée par la voix hors champ omnisciente de l'acteur britannique Kevan Brighting[5],[3]. Celle-ci décrit les actions du joueur, en brisant fréquemment le quatrième mur, et en jouant avec les conventions habituelles de la narration vidéoludique et les habitudes des joueurs[3].

Le joueur peut décider de suivre ou non la trame narrative qui lui est proposée : le narrateur en tient directement compte et adapte ses dialogues. Selon ses choix, une fin différente s'activera à chaque fois[5],[3].


Développement


The Stanley Parable a été créé par Davey Wreden et développé par Davey Wreden et William Pugh, au travers des studios Galactic Cafe[2],[1] et Everything Unlimited Ltd.[6]

La version originale de The Stanley Parable fut développée à l'aide du moteur Source de Valve comme un mod de Half-Life 2[2].

La version complète a été annoncée et approuvée via la plate-forme communautaire Steam Greenlight en 2012, et fut distribuée le sur Windows et Mac OS[7],[1].

Une nouvelle édition, The Stanley Parable: Ultra Deluxe, est annoncée aux Game Awards 2018. Prévue sur PC et consoles pour 2021, elle ajoute de nouveaux arcs narratifs et de nouvelles fins, et est portée sur le moteur Unity[8],[9].


Commercialisation


The Stanley Parable est publié le sur PC (Windows) et macOS. En , une version collector est éditée par IndieBox[10]


Accueil


The Stanley Parable a été très bien reçu par la critique, qui met en avant son aptitude à prévoir les réactions du joueur, à parodier intelligemment les scénarios des jeux vidéo, et à réfléchir sur la notion de choix et de liberté qu'ils prétendent apporter[3],[13].


Ventes


Selon Steam Spy, le jeu est possédé par 1 720 000 (± 30 000) utilisateurs Steam à la date du . Il a été joué par 1 420 00025 000) d'entre eux, pendant une durée moyenne de 3 h 44 et une durée médiane de 2 h 14[17].


Références


  1. « The Stanley Parable », sur Steam (consulté le ).
  2. (en) Keza MacDonald, « The Stanley Parable review », sur IGN, (consulté le ).
  3. Dinowan, « Test : The Stanley Parable », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. Expressive Game Lab - Plateforme d'analyse des contenus et des usages des jeux vidéo.
  5. (en) Jeff Marchiafava, « The Stanley Parable review », sur Game Informer, (consulté le ).
  6. Davey Wreden, « I have formed Everything Unlimited Ltd as the development banner for all of my past and future video games!http://everythingunlimitedltd.com/ », sur @hellocakebread, (consulté le )
  7. (en) Nathan Grayson, « Postal Dad: Stanliest Gnome – 21 New Games Greenlit », sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ).
  8. « The game awards, les annonces - The Stanley Parable s'offrira une édition Ultra Deluxe sur consoles en 2019 », sur Gamekult, (consulté le )
  9. (en) « The Stanley Parable: Ultra Deluxe: Press Kit », sur stanleyparable.com (consulté le )
  10. (en) « The Stanley Parable Goes Physical Thanks To Indiebox », sur TechRaptor, .
  11. (en) Phil Savage, « The Stanley Parable review », sur PC Gamer, (consulté le ).
  12. (en) Jim Sterling, « The Stanley Parable review », sur Destructoid, (consulté le ).
  13. Gautoz, « Test : The Stanley Parable », sur Gamekult, (consulté le ).
  14. (en) Carolyn Petit, « The Stanley Parable review », sur GameSpot, (consulté le ).
  15. (en) Philip Kollar, « The Stanley Parable review », sur Polygon, (consulté le ).
  16. (en) « The Stanley Parable », sur Metacritic (consulté le ).
  17. (en) « The Stanley Parable », sur Steam Spy (consulté le ).

Liens externes



На других языках


[de] The Stanley Parable

The Stanley Parable ist ein von Davey Wreden entwickeltes Adventurecomputerspiel, das auf einer interaktiven Modifikation (Mod) auf der Source-Engine von Valve basiert und im Juli 2011 erschien. Eine HD-Standalone-Version mit neuen Story-Elementen wurde von Wreden und dem Sourcemodellierer William Pugh entwickelt. Das Remake wurde 2012 angekündigt und durch Steam Greenlight zugelassen. Es erschien im Oktober 2013 für Windows, im Dezember 2013 für macOS und im September 2015 für Linux. Ende 2018 wurde unter dem Titel The Stanley Parable: Ultra Deluxe eine Umsetzung für Konsolen sowie als Update für PC mit neuen Enden, zusätzlichen Storypfaden und Gamepad-Steuerung angekündigt.[1] Das Spiel ist am 27. April 2022 erscheinen.[2]

[en] The Stanley Parable

The Stanley Parable is a story-based video game designed and written by developers Davey Wreden and William Pugh. The game carries themes such as choice in video games, the relationship between a game creator and player, and predestination/fate.
- [fr] The Stanley Parable

[ru] The Stanley Parable

The Stanley Parable (с англ. — «Притча о Стэнли») — компьютерная игра, принадлежащая к жанрам визуальный роман и interactive fiction. Первоначально была выпущена Дэви Риденом (англ. Davey Wreden) в июле 2011 года как модификация на движке Source, однако позже переработана им в соавторстве с Уильямом Пью (англ. William Pugh) в полноценную игру. Ремейк был анонсирован с помощью сервиса продвижения инди-игр Steam Greenlight в 2012 и на следующий год полноценное издание увидело свет. 27 апреля 2022 года вышла на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S/X, Xbox One[4] под обновлённым названием The Stanley Parable: Ultra Deluxe.



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