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The Seven Cities of Gold est un jeu vidéo de stratégie développé par Ozark Softscape et publié par Electronic Arts en 1984. Le jeu se déroule au quinzième siècle, le joueur incarnant un conquistador espagnol partant pour le nouveau monde dans le but de trouver de l’or. En début de partie, le joueur peut acheter des navires, constituer des réserves de nourriture et recruter des hommes comme des soldats, des explorateurs ou des prêtres. En explorant le nouveau monde, le joueur est amené à découvrir des villages autochtones. Il peut alors choisir de les combattre ou au contraire de négocier avec eux afin de commercer avec eux et ainsi de s’enrichir. Au fur et à mesure qu’il avance dans le jeu, le joueur crée de nombreuses colonies qui lui permettent d’amasser des richesses et de lever une armée suffisante pour attaquer les sept cités d’or[1],[2].

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The Seven Cities of Gold

Développeur
Ozark Softscape
Éditeur
Electronic Arts
Réalisateur
Danielle Bunten Berry

Date de sortie
1984
Genre
Stratégie
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Amiga, Macintosh, IBM PC, DOS

Notes et références


  1. Moulinex, « The Seven Cities of Gold », Joystick, no 41, , p. 140-141.
  2. « The Seven Cities of Gold », Gen4, no 59, , p. 90-91.

На других языках


[de] Seven Cities of Gold

Seven Cities of Gold (vollständiger Titel „The Seven Cities of Gold“; oft abgekürzt zum Akronym „7COG“ oder zu „Seven Cities“) ist ein vom US-amerikanischen Entwicklerstudio Ozark Softscape unter der Federführung Dan Buntens kreiertes Computer-Strategiespiel, das 1984 von Electronic Arts in Nordamerika veröffentlicht wurde. In Westeuropa wurde das Spiel von Ariolasoft vertrieben. Seven Cities of Gold wurde ursprünglich auf dem 8-Bit-Heimcomputer Atari 800 entwickelt und spielt im Zeitalter der Entdeckungen im späten 15. bzw. frühen 16. Jahrhundert. Die Hauptaufgabe des Spielers besteht im Entdecken, Erforschen, Missionieren und Erobern eines unbekannten Kontinents in der westlichen Hemisphäre nach dem historischen Vorbild der spanischen Konquistadoren.

[en] The Seven Cities of Gold (video game)

The Seven Cities of Gold is a strategy video game created by Danielle Bunten Berry (credited as Dan Bunten) and Ozark Softscape and published by Electronic Arts in 1984. The player takes the role of a late 15th-century explorer for the Spanish Empire, setting sail to the New World in order to explore the map and interact with the natives in order to win gold and please the Spanish court. The name derives from the "seven cities" of Quivira and Cíbola that were said to be located somewhere in the Southwest United States. It is considered to be one of the earliest open world video games.[2][3][4]
- [fr] The Seven Cities of Gold



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