Terra Cresta est un shoot them up à scrolling vertical sorti en 1985, édité et développé par Nichibutsu.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références »
En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
Développeur |
Nichibutsu |
---|---|
Éditeur |
Nichibutsu |
Date de sortie |
1985 |
---|
Genre |
Shoot them up |
---|---|
Mode de jeu |
1 à 2 joueurs |
Plateforme |
Arcade, NES, Sharp X68000, Commodore 64, ZX Spectrum |
Terra Cresta (d) |
---|
|
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Le joueur pilote un petit vaisseau spatial. Au cours de la partie le joueur peut récupérer plusieurs modules qui s'attacheront à son vaisseau, lui permettant de tirer dans plusieurs directions à la fois et le rendant ainsi de plus en plus puissant. Le module final transforme le vaisseau en Phénix, celui-ci devient alors invulnérable pendant un laps de temps.
Il est également possible d'utiliser le second bouton afin de séparer les modules du vaisseau et de pouvoir tirer dans plusieurs directions.
Le joueur commence le jeu avec trois vies. Il est également possible de jouer à deux de manière alternée.
Une version émulée du jeu est sortie en 2005 pour la Playstation 2 au Japon, faisant part de Oretachi Geasen Zoku Sono-series (en).
Trois suites à ce jeu sont sorties : Terra Force (Nichibutsu, 1987), Terra Cresta II (Nichibutsu, 1992) pour PC Engine et Terra Cresta 3D (Nichibutsu, 1997) pour Sega Saturn.