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Tempest est un jeu vidéo développé par la société américaine Atari Inc., sorti en 1981 sur borne d'arcade. Il a été conçu et programmé par Dave Theurer (en), l'auteur de Missile Command et de I, Robot.

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Tempest

Développeur
Atari Inc.
Éditeur
Atari Inc.
Réalisateur
Dave Theurer (en)

Date de sortie
1981
Genre
Tube shooter
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum

Langue

Évaluation
PEGI 3 (d)

Tempest est un tube shooter, un type de jeu de tir à perspective 3D dans lequel les ennemis arrivent du centre de l'image et peuvent être ciblés à 360° en suivant une trajectoire circulaire autour d'eux. Le jeu affiche des graphismes vectoriels en couleur. C'est un classique de l'âge d'or du jeu d'arcade. Il a connu un important succès commercial avec près de 30 000 unités produites[1]. Les ordinateurs Amstrad CPC, Atari ST et ZX Spectrum ont accueilli une adaptation en 1987 et le jeu original a été réédité sur des plates-formes plus récentes à travers des compilations. Le jeu est proposé depuis sur Xbox Live Arcade.


Système de jeu


Le joueur contrôle un vaisseau spatial en forme de griffe, accroché au bord d'un tunnel de l'espace composé de plusieurs segments. L'objectif étant de survivre le plus longtemps possible et de marquer autant de points que possible en détruisant les ennemis qui apparaissent au centre du tube. Le vaisseau peut tirer des coups rapide qui détruisent les ennemis d'un même segment et possède également un «Superzapper» qui peut éliminer tous les ennemis présents, une fois par niveau. Il existe plusieurs types d'ennemi aux comportements différents[2].


La série



Références


  1. (en) « Tempest », Arcade-History. Consulté le 11 novembre 2009.
  2. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 37

Liens externes



На других языках


[de] Tempest (Arcade-Spiel)

Das Arcade-Spiel Tempest wurde von Dave Theurer programmiert und erstmals 1980 von Atari als Arcade-Automat vorgestellt. Das Spiel hat seit Beginn echte 3D-Vektorgrafik. Der Spieler steuert mit einem Drehregler (Paddle) ein kleines Raumschiff, das am Rande eines tunnelförmigen Rasters entlangfährt und muss herannahende Gegner eliminieren. Die Form dieses Rasters ist zunächst oval, ändert sich aber im weiteren Verlauf. Neben der Standardwaffe (dem Blaster), gibt es die Superzapper-Waffe, die alle Gegner sofort vernichtet. Diese starten in der Bildschirmmitte und dürfen nicht zum Spieler (am Rand) gelangen.

[en] Tempest (video game)

Tempest is a 1981 arcade game by Atari Inc., designed and programmed by Dave Theurer. It takes place on a three-dimensional surface divided into lanes, sometimes as a closed tube, and viewed from one end. The player controls a claw-shaped "blaster" that sits on the edge of the surface, snapping from segment to segment as a rotary knob is turned.

[es] Tempest (videojuego)

Tempest es un videojuego arcade desarrollado por Atari Inc., originalmente diseñado y programado por David Theurer. Se lanzó en octubre de 1981, siendo muy popular y recibiendo varias secuelas y versiones. Fue el primer videojuego en contener un selector de dificultad, aunque determinado automáticamente por el primer nivel.
- [fr] Tempest (jeu vidéo)

[ru] Tempest (игра)

Tempest — аркадная видеоигра в жанре туннельного шутера, выпущенная компанией Atari Inc. в октябре 1981 года[1]. Дизайн и программа разработаны Дэйвом Тойрером.



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