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Tales of the Abyss (テイルズ オブ ジ アビス, Teiruzu obu ji Abisu?) est un jeu vidéo de rôle développé par Namco Tales Studio et édité par Namco. Il sort sur PlayStation 2 en décembre 2005 au Japon puis en octobre 2006 en Amérique du Nord.

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Tales of the Abyss

Développeur
Namco Tales Studio
Éditeur
Namco
Réalisateur
Kōsuke Fujishima
Compositeur
Producteur
Shinji Tamura

Date de sortie
PlayStation 2
JAP :
AN :

Nintendo 3DS
JAP :
AUS :
EUR :
AN :
Genre
Action-RPG
Mode de jeu
PlayStation 2
Un à quatre joueurs
Nintendo 3DS
Un joueur
Plateforme
Console(s) :
PlayStation 2
Console(s) portable(s) :
Nintendo 3DS

Langue
Multilingue

Évaluation
ESRB : T ?

Tales of

Une version 3DS est également sortie le au Japon, le en Europe et le aux États-Unis.


Graphismes


Ce jeu ne reprend pas le système graphique de Tales of Symphonia - à savoir le cel-shading - mais offre plutôt au joueur un univers détaillé en 3D, débordant de dynamisme et de couleurs. Tales of the Abyss exploite parfaitement les capacités d'affichage de la PlayStation 2[réf. nécessaire].


Scénario


Tout aussi complexe que celui de Tales of Symphonia, il offre cependant des axes différents. En effet ce jeu offre de nombreuses pistes de réflexions sur des problèmes actuels, et les personnages charismatiques possèdent tous un passé sombre.

L'histoire commence quand un jeune noble naïf et égoïste nommé Luke Fon Fabre voit son maître d'armes, Van, se faire attaquer par une mystérieuse jeune femme. En touchant cette dernière, il se retrouve téléporté à l'autre bout du monde dans une région hostile à son pays d'origine, et décide de rentrer chez lui. Il sera aidé par la jeune femme en question, Tear, ainsi que par son valet Guy, le colonel Jade et la petite Anise.

Mais tout n'est pas aussi facile et la confusion règne très vite. La présence dans le groupe du jeune Ion, leader de l'Ordre de Lorelei, la religion la plus pratiquée, amène moult problèmes. Ce dernier est chargé de se rendre dans le pays de Luke pour empêcher une guerre inutile d'éclater, mais un corps armé de l'Ordre de Lorelei, appelé les Généraux Divins, est chargé de l'arracher aux mains du groupe.


Personnages Jouables



Autres Personnages



Système de jeu


Basé sur Tales of Symphonia, il offre toutefois la capacité de se mouvoir librement sur l'aire de combat et non plus uniquement face à l'ennemi. La caméra du mode multijoueur est enfin correcte, si bien que tous les joueurs peuvent voir la position de leur personnage.

Les magies et techniques de ce jeu sont familières aux joueurs des précédents opus. Il est désormais possible d'associer ces techniques à chacun des 4 éléments pour créer une capacité bien plus puissante.

La croissance des personnages lors d'un gain de niveau est influencée par les Capacity Cores. Ce sont des objets au nombre de 30 que l'on trouve au fil de l'aventure. Il faut en équiper un par personnage, qui bénéficiera des effets associés (par exemple Force +2, Défense +1) à chaque Level-Up. Les statistiques gagnées grâce aux Capacity Cores permettent de débloquer des compétences de combat (Add Skils). Ces compétences sont similaires à celles des Gemmes Ex de Tales of Symphonia.

Chaque technique peut se voir équipée un "Chamber". C'est une pierre (il en existe 4 différentes) qui permet d'amplifier la technique à laquelle elle est associée. On pourra alors observer des effets bonus tels qu'une diminution du coût en TP, la possibilité de voler des objets, ou d'augmenter les dégâts.


Distinction


Le magazine japonais Famitsu lui a attribué la note de 36/40 soit la meilleure note reçue par la série Tales of dans ce magazine[1].


Postérité


Une version de Tales of the Abyss sur Nintendo 3DS est sorti en 2011 au Japon[2]. Le jeu est finalement sorti en Europe sous sa version 3DS le , mais le jeu ne possède qu'une traduction anglaise.


Adaptations


Le jeu est adapté en une série manga par Rei, prépubliée dans le magazine Dengeki Maoh et publiée par ASCII Media Works en huit volumes sortis entre et 2010[3]. La version française est éditée par Ki-oon en huit volumes sortis entre et [4].

Le manga lui-même est adapté en anime en 2008.


Notes et références


  1. http://fs.finalfantasytr.com/search.asp?query=tales+of+the+abyss
  2. (en) Derek Heemsbergen, « Tales of the Abyss Is Namco Bandai's First 3DS Title », sur rpgfan.com, (consulté le )
  3. « Tales of the Abyss vo », sur AnimeLand (consulté le )
  4. « Tales of the Abyss », sur ki-oon.com (consulté le )

Liens externes



На других языках


[de] Tales of the Abyss

Tales of the Abyss (OT: jap. テイルズ オブ ジ アビス, Teiruzu Obu Ji Abisu) ist ein Videospiel der Tales-of-Spielreihe der Firma Namco. Es erschien zuerst nur in Japan und den USA auf der Playstation 2 und wurde später für den Nintendo 3DS neu aufgelegt. Die 3DS-Version wurde erstmals in Europa veröffentlicht, allerdings nur in englischer Sprache.[1] Die Serie wurde auch als Manga und Anime adaptiert.

[en] Tales of the Abyss

Tales of the Abyss (Japanese: テイルズ オブ ジ アビス, Hepburn: Teiruzu Obu Ji Abisu) is an action role-playing game developed by Namco Tales Studio as the eighth main title in their Tales series in celebration of the series' 10th anniversary. Originally released for the PlayStation 2, the game was published by Namco in Japan in December 2005, and Bandai Namco Games in North America in October 2006. Its development team included director Yoshito Higuchi, producer Makoto Yoshizumi, and character artist Kōsuke Fujishima. The game features music by series composers Motoi Sakuraba and Shinji Tamura, and includes the opening theme song "Karma" by Bump of Chicken, which is replaced with the instrumental version in the western release. Namco has given Tales of the Abyss the characteristic genre name To Know the Meaning of One's Birth RPG (生まれた意味を知るRPG, Umareta Imi o Shiru RPG). A port for the Nintendo 3DS handheld was released in Japan in June 2011, followed by an Australian and European release in November 2011 and a North American release in February 2012.

[es] Tales of the Abyss

Tales of the Abyss (テイルズ オブ ジ アビス, Teiruzu obu ji Abisu?) es un RPG desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco. Se lanzó a la venta en Japón el 15 de diciembre de 2005, para la plataforma PlayStation 2, conmemorando así el 10º aniversario de la serie Tales of. Tales of the Abyss es el octavo juego de la serie principal e incluye el Flex Range Linear Motion Battle System, una evolución del sistema de batalla del Tales of Symphonia. El diseño de los personajes fue obra del dibujante de manga Kōsuke Fujishima.
- [fr] Tales of the Abyss

[ru] Tales of the Abyss

Tales of the Abyss (яп. テイルズ オブ ジ アビス Тэирудзу обу дзи Абису) — компьютерная ролевая игра, разработанная Namco Tales Studio и выпущенная компанией Namco в Японии и Namco Bandai Games в США. Эта игра является восьмой в серии игр Tales; она была издана для игровой приставки PlayStation 2 15 декабря 2005 года в Японии, на десятую годовщину серии, и 10 октября 2006 года в США. Официально жанр Tales of the Abyss называется Ролевая игра для поиска смысла жизни (яп. 生まれた意味を知るRPG Умарэта ими о сиру RPG).



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