software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Super Adventure Island (高橋名人の大冒険島, Takahashi Meijin no Daibouken Jima?) est un jeu vidéo de plates-formes, développé par Produce! et édité par Hudson Soft, sorti en 1992 sur Super Nintendo[2].C'est le troisième jeu de la série Adventure Island[3].

Super Adventure Island

Développeur
Produce!
Éditeur
Hudson Soft
Compositeur
Yuzo Koshiro[1]

Date de sortie
JAP
AN
EUR
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Super Nintendo

Évaluation
PEGI 3 (d)

Aventure Island


Système de jeu


Mise à part la supériorité du graphisme et du son découlant de la Super Nintendo, les règles du jeu ne sont guère différentes du premier Adventure Island. Bien que Super Adventure Island est paru après Adventure Island II, aucune des innovations du deuxième jeu est au rendez-vous dans ce titre.

Le joueur a désormais le choix entre deux armes: soit la hache (comme dans les deux jeux précédents) et un boomerang (qui sera maintenu dans Adventure Island III). Alors que la hache ne peut être lancée qu'à gauche ou à droite, le joueur peut tirer le boomerang dans les quatre sens. Lorsque le joueur trouve une arme, il peut seulement effectuer un tir à la fois. En prenant la même arme de manière successive, le joueur pourra lancer jusqu'à trois tirs en même temps. S'il prend cette même arme pour une quatrième fois consécutive, ses tirs se transformeront en boules de feu qui sont plus puissantes et ont la capacité de détruire les pierres. À ce stade-ci, le joueur conservera ses boules de feu même s'il passe de la hache au boomerang ou vice versa, et ce tant et aussi longtemps qu'il ne perd pas une vie.

Il n'est plus possible pour le joueur de courir dans Super Adventure Island. En revanche, il a maintenant la capacité de s'accroupir pour effectuer de puissants sauts.

Fidèle à la série Adventure Island, le joueur doit s'assurer de constamment ramasser des fruits tropicaux pour empêcher ses points de vie de diminuer et éventuellement lui coûter une vie. Il a aussi l'opportunité d'acquérir un skateboard pour traverser plus rapidement les niveaux.


Références



На других языках


[en] Super Adventure Island

Super Adventure Island (高橋名人の大冒険島, Takahashi Meijin no Daibōken Jima, "Master Takahashi's Great Adventure Island") is a side-scrolling platform game by Hudson Soft released for the Super Nintendo Entertainment System in 1992 and later re-released for the Wii's Virtual Console download service in 2011. It was the first Adventure Island game released for the SNES and came out between the releases of the NES games Adventure Island II and Adventure Island 3. It was later followed by Super Adventure Island II. The game's soundtrack was composed by Yuzo Koshiro.

[es] Super Adventure Island

Super Adventure Island es el quinto juego de la saga Adventure Island protagonizada por Master Higgins, distribuido por Hudson Soft para la consola Super Nintendo en 1992.[1][2]
- [fr] Super Adventure Island

[ru] Super Adventure Island

Super Adventure Island (яп. 高橋名人の大冒険島 Такахаси Мэйдзин но Дайбо:кэн Дзима, «Master Takahashi’s Great Adventure Island») — видеоигра жанра платформер, разработанная компанией Produce и выпущенная 11 января 1992 года компанией Hudson Soft[1]. Североамериканская версия появилась в апреле, а европейская — 19 ноября того же года[1]. Третья по счёту игра из серии Adventure Island[2]. Переиздана для мобильных телефонов 8 июня 2005 года[3]. Уровень продаж по всему миру неизвестен, однако, только в одной Японии было продано 220 000 экземпляров игры[4].



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии