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SubRoc-3D (サブ • ロッケ3D?) est un jeu de tir à la première personne sorti en 1982 sur borne d'arcade[1],[2],[3]. SubRoc est un mot-valise de Submarine-Rocket[4].

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SubRoc-3D

Développeur
Sega
Éditeur
Sega

Date de sortie
1982
Genre
Tir à la première personne, arcade
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Borne d'arcade, ColecoVision

Système de jeu


SubRoc-3D est le premier jeu vidéo à offrir des images en 3D relief, grâce à l'affichage d'images individuels pour chaque œil[4].

Comme Space Tactics, il est aussi l'un des premiers jeux de tir à la première personne où l'écran se déplace entièrement pour suivre la visée du joueur.

Le but du jeu consiste à éliminer des bateaux et des soucoupes volantes au moyen de torpilles et de missiles.


Références


  1. (en) SubRoc-3D Arcade Game Review. Computer and Video Games n°30. Février 1983, p.30.
  2. (en) Technocracy: A Closer Look at 3-D - Enter, janvier 1983 vol 1 - n°4 p.70
  3. (en) Eye On: Simulations? Pshaw! Videogaming Illustrated (février 1983) p.9-10
  4. (en) KLOV : SubRoc-3D.

На других языках


[en] SubRoc-3D

SubRoc-3D (サブ・口ック3D SabuRokku-3D) is a first-person arcade shooter game released in 1982 by Sega. It is the first commercial video game in stereoscopic 3-D, using a periscope-shaped display with a different image for each eye. It was jointly developed by Sega and Matsushita Electric (now Panasonic), who developed its active shutter 3D system.[1][5] The game has stereo sound, and also changes the backdrop to reflect day, night, dawn, and dusk.[4]
- [fr] SubRoc-3D



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