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Star Fire est un jeu vidéo d'Exidy sorti en 1980 sur borne d'arcade, puis adapté en 1983 sur Atari 800 et sur Commodore 64.

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Star Fire

Développeur
Exidy
Éditeur
Exidy
Réalisateur
David Rolfe et Ted Michon

Date de sortie
1980
Genre
Shoot them up
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Borne d'arcade, Atari 800, Commodore 64

Il connaît également un portage sur Atari 2600 programmé par Manuel Polik et sorti en 2003 par XYPE.


Système de jeu


Le jeu fonctionne sur le même principe qu'Asteroids, mais cette fois-ci en vision subjective : le joueur est au centre de l'action dans une simili-3D. Son vaisseau a pour seul mouvement possible la rotation sur lui-même, et doit détruire les vagues d'ennemis arrivants de l'extérieur de l'écran.

Il doit échapper à des boules de feu lancées sur lui, et peut riposter avec une sorte de laser; toutefois, celui-ci devient trop chaud pour fonctionner au bout de quelques secondes d'utilisation et refuse tout fonctionnement tant qu'il n'a pas eu le temps de refroidir (une barre de progression avec des zones verte et rouge tient en permanence au courant de sa température).

Le système de visée dispose d'un verrouillage sur cible.

Le logo du jeu ainsi que la forme des vaisseaux ennemis sont largement évocateurs de Star Wars.


Liens externes



На других языках


[en] Star Fire

Star Fire is a first-person arcade coin-operated space combat video game created by Technical Magic for Midway-Bally and licensed for manufacture to Exidy in December 1978.[3] It was distributed in Japan by Taito and Esco Trading in 1979. Designed by Caltech engineers Ted Michon,[4] and David Rolfe and inspired by the movie Star Wars, the game is not based on a licensed property.
- [fr] Star Fire



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