software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Space Quest VI: The Spinal Frontier est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra On-Line en mars 1995 sur PC et Macintosh. C’est le sixième épisode de la série Space Quest se déroulant dans un univers de science-fiction humoristique. Le jeu a été conçu par Josh Mandel et Scott Murphy[1] et est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter permettant au joueur de contrôler son personnage via une interface en pointer-et-cliquer.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Space Quest VI
The Spinal Frontier

Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
Sierra On-Line
Réalisateur
Josh Mandel
Scott Murphy

Date de sortie
Mars 1995
Franchise
Genre
Aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
DOS, Windows, Macintosh

Langue
Moteur
SCI32

Accueil


Aperçu des notes obtenues
Space Quest VI
The Spinal Frontier
MédiaNat. Notes
AllGameUS3/5[2]
Coming Soon MagazineUS88 %[3]
Computer Gaming WorldUS3/5[4]
JoystickFR70 %[5]
Rétrospective
Adventure GamersUS2/5[6]
Adventure Classic GamingUS4/5[7]

Références


  1. (en) « Space Quest VI: The Spinal Frontier », Sierra On-Line.
  2. (en) Lisa Karen Savignano, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur AllGame.
  3. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Coming Soon Magazine.
  4. (en) « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Computer Gaming World, no 135, .
  5. Moulinex, « Test de Space Quest VI: The Spinal Frontier », Joystick, no 63, , p. 70.
  6. (en) Dante Kleinberg, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Gamers, .
  7. (en) Peter Lamberton, « Rétrospective de Space Quest VI: The Spinal Frontier », sur Adventure Classic Gaming, .

На других языках


[en] Space Quest 6

Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier is a point-and-click adventure game developed and published by Sierra On-Line in 1995. It is the sixth and final game in the Space Quest series.
- [fr] Space Quest VI: The Spinal Frontier

[ru] Space Quest 6: The Spinal Frontier

The Spinal Frontier (рус. Спинная граница) — шестая и последняя из серии компьютерных игр Space Quest от Джоша Менделя. Вскоре Мендель бросил проект, а доработкой занялся Скотт Мёрфи. Игра была выпущена Sierra в 1995 году и работала на предпоследней версии движка SCI — SCI2 (иногда называемый «SCI32»). Это позволило игре использовать графику SVGA с 256 цветами при разрешении 640×480. В отличие от предыдущих SCI игр, у The Spinal Frontier нет «спрятанного» (всплывающего) меню вверху экрана. Вместо этого используется «полоса глаголов» внизу экрана, напоминающая движок SCUMM от LucasArts. Также, графика шестой игры более мультипликационная, чем в предыдущих частях сериала.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии