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Skool Daze est un jeu vidéo développé par Microsphere, sorti en 1985 sur ZX Spectrum.

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Skool Daze

Développeur
David Reidy, Helen Reidy
Éditeur
Microsphere

Date de sortie
1985
Genre
Action
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
ZX Spectrum

Système de jeu


Le jeu est une simulation d'école, vue en coupe dans sa totalité. Le joueur se met dans la peau d'un écolier dont le but est de récupérer son carnet de correspondance situé dans le coffre-fort du bureau du directeur pour éviter l'expulsion, sachant que des bouts du code se trouvent sur les enseignants qui patrouillent. Il est également nécessaire d'assister aux cours ainsi que d'éviter les chahuts avec les autres élèves[1].


Notes et références


  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 106

Liens externes



На других языках


[en] Skool Daze

Skool Daze is a computer game released by Microsphere in 1984 for the ZX Spectrum and Commodore 64 home computers. It was written by David Reidy, with graphics designed by Keith Warrington. The game was commercially and critically successful, and praised for its original concept. It has since been regarded as one of the pioneers of the sandbox game genre.
- [fr] Skool Daze

[ru] Skool Daze

Skool Daze — компьютерная игра для ZX Spectrum, выпущенная Microsphere в 1985 году. Создатель игры программист Дэйв Рейди и его жена Хелен (учительница по профессии) составляли весь штат компании Microsphere. Для работы над игрой Рейди пригласил профессионального художника Кейта Уоррингтона.



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