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Skate or Die! est un jeu vidéo de simulation de skateboard édité par Electronic Arts sur ordinateur personnel ZX Spectrum, Commodore 64[1], Amstrad CPC, Apple II, Atari ST et console NES (sur NES développé par Konami et édité par Ultra Games) en 1988[2],[3],[4],[5].

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Skate or Die!

Développeur
Electronic Arts
NES : Konami
Éditeur
Electronic Arts
NES : Ultra Games
Compositeur
Rob Hubbard

Date de sortie
1988
Genre
Sport : skateboard
Mode de jeu
Multijoueur, solo
Plate-forme
Ordinateur personnel, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Console, NES

Évaluation
PEGI 3 (d)

Système de jeu


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Références


  1. Arcades Hebdo n°4 - p.94 (Janvier 1988).
  2. (en) Computer & Video Games - n°75 (janvier 1988) - Skate or Die! & 720°
  3. Joystick - n°8 - septembre 1990 - p.117
  4. Player One n°2 - p.30 (octobre 1990) - Skate or Die
  5. (en) Mean Machines - Skate or Die! review - Nintendo Entertainment System p.94-95

Annexes



Articles connexes



Lien externe



На других языках


[de] Skate or Die!

Skate or Die! ist ein Computerspiel, das im Jahr 1987 von der Firma Electronic Arts auf den Markt gebracht wurde.

[en] Skate or Die!

Skate or Die! is a skateboarding game released by Electronic Arts (EA) in 1987 for the Commodore 64. It is EA's first internally developed game.[1] Ports for the Apple IIGS, MS-DOS, Amstrad CPC, and ZX Spectrum were released the following years. It was ported to the Nintendo Entertainment System (NES) by Konami, and published by Ultra Games.

[es] Skate or Die!

Skate or Die! es un videojuego de skateboarding lanzado por Electronics Arts en 1987 para Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64, Atari ST, Apple IIGS, Amstrad CPC y PCs compatibles con IBM corriendo en MS-DOS. Tuvo un port para Nintendo Entertainment System (NES) por Konami, y publicado por Ultra Games. El port para Atari ST estuvo contraída por Codemasters, quién contrató a Kinetic Designs para hacer el trabajo.
- [fr] Skate or Die!



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