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Sid Meier's Railroads! est un jeu vidéo de gestion, sorti le aux États-Unis et le en Europe, développé par Firaxis et édité par 2K Games.

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Sid Meier's
Railroads!

Développeur
Firaxis
Feral Interactive (Mac OS X)[1]
Éditeur
2K Games
Feral Interactive (Mac OS X)
Réalisateur
Sid Meier

Date de sortie
Europe :
États-Unis :
Franchise
Genre
Jeu de gestion
Mode de jeu
un joueur, multijoueur
Plate-forme
PC ; Mac

Langue
Moteur
Gamebryo
Version
1.

Évaluation
PEGI 3 (d)

Système de jeu


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Notes et références



На других языках


[en] Sid Meier's Railroads!

Sid Meier's Railroads! is a business simulation game developed by Firaxis Games on the Gamebryo game engine that was released in October 2006 and is the sequel to Railroad Tycoon 3. Although Sid Meier created the original Railroad Tycoon, subsequent versions were developed by PopTop Software. Railroads! was the first game in the series since the original to have direct input from Sid Meier himself. After a visit to Miniatur Wunderland in Hamburg, Germany, Meier was inspired to reinvent his original creation.[3] A version for the Mac OS X was published by Feral Interactive on November 1, 2012, under the latter's Feral Legends label.[2]

[es] Sid Meier's Railroads!

Sid Meier's Railroads! es un juego del género de la estrategia/Tycoon que fue desarrollado por Sid Meier en octubre del año 2006, siendo la secuela de Railroad Tycoon 3. Aunque Sid Meier creó el primer Railroad Tycoon, el resto de las versiones fueron desarrolladas por PopTop Software. La visita que hizo Sid Meier a Miniatur Wunderland en Hamburgo, Alemania, le sirvió de inspiración, decidiendo reinventar su creación original.[3]
- [fr] Sid Meier's Railroads!

[ru] Sid Meier’s Railroads!

Sid Meier’s Railroads! — экономическая стратегия, разработанная Сидом Мейером на игровом движке Gamebryo, выпущенная в октябре 2006 и являющаяся сиквелом к Railroad Tycoon 3. Несмотря на то, что Сид Мейер создал оригинальную Railroad Tycoon, последующие версии были разработаны PopTop Software. После визита в Miniatur Wunderland в Гамбурге (Германия) Сид Мейер вдохновился на переделывание своего оригинального творения[4].



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