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Sacred 2: Fallen Angel est la suite du jeu vidéo de rôle Sacred sur PC (Windows), Xbox 360 et PlayStation 3. Le jeu est développé par Ascaron Entertainment et édité par Deep Silver.

Sacred 2
Fallen Angel

Développeur
Ascaron Entertainment
Éditeur
Deep Silver
Compositeur
Dynamedion (en)

Date de sortie
  • Windows

FR[1]
AN [2]

  • PlayStation 3 et Xbox 360
Franchise
Sacred (série)
Genre
Action, Jeu de rôle
Mode de jeu
Un joueur, Multijoueur
Plateforme
Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Langue
Version
2.43.0 (21 juillet 2009)

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 16+ ?
Site web

L'action se déroule 2000 ans avant les évènements du premier opus.


Système de jeu


Sacred 2: Fallen Angel est un jeu vidéo de type hack and slash, c'est-à-dire que le joueur doit choisir un personnage parmi les 6 classes qui lui sont proposées, avec lequel il évolue dans le monde d'Ancaria. Le gameplay est dans les grandes lignes semblable à celui de Sacred: le héros doit affronter des hordes d'ennemis qui lui rapportent de l'expérience et parfois des objets, notamment de l'équipement; il peut accepter des quêtes en parlant aux personnages non-joueurs, qui lui proposent de gagner de l'argent ou des objets s'il remplit certains objectifs (tuer des monstres, amener un objet à tel autre PNJ, trouver un objet en fouillant un donjon, l'escorter jusqu'à tel point, etc).

En accumulant de l'expérience, le héros peut répartir des points de compétence dans des domaines très diverses, ce qui permet au joueur de personnaliser son avatar à sa guise. Il peut par exemple décider d'orienter son personnage vers le combat à distance ou la magie, mais aussi lui permettre de monter des chevaux de plus haut niveau, de vendre des objets à un meilleur prix, etc.

Une innovation majeure apportée à cette suite de Sacred est la possibilité de choisir de suivre, dès le début de l'aventure, la voie de la Lumière ou des Ténèbres, ce qui a une influence sur la progression du héros tout au long du jeu.

À noter la présence du groupe de power metal allemand Blind Guardian dans le jeu[3]. Chaque membre a été modélisé[4] pour une vidéo secrète[5] qu'il est possible de débloquer en remplissant une quête qui vous est confiée par Hansi Kürsch, le chanteur du groupe.


Personnages


Sacred 2: Fallen Angel propose 6 classes de personnages jouables. Chacune de ces classes possède ses propres sorts et compétences.

Personnages Spécificités
La Dryade Spécialisée dans les combats à distance et la magie vaudou
Le Gardien du Temple Adepte des arts mécaniques
Le Guerrier Noir Excelle au corps à corps
Le Haut Elfe Utilise essentiellement la magie
L'Inquisiteur Adepte de la magie noire (Voie des Ténèbres uniquement)
Le Séraphin Utilise aussi bien la magie divine que les armes (Voie de la Lumière uniquement)

Montures


Ancaria
Ancaria

Le joueur a la possibilité d'acquérir une monture en se rendant dans une écurie, ou en explorant la campagne avoisinante. En outre, chaque classe a accès à une monture spécifique. Le Séraphin peut ainsi monter un Tigre à dents de sabre, tandis que le Guerrier Noir a la capacité de chevaucher un Chien de l'enfer[6].


Multijoueur


Sacred 2 propose une campagne jouable en coopération, ainsi que des affrontements joueur contre joueur et Joueur contre Environnement. Les parties en multijoueurs pourront accueillir jusqu'à 4 joueurs sur console et jusqu'à 16 joueurs sur ordinateur.


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Critiques


Notes de la presse spécialisée
Metacritic 71 %[7]
EUR IGN 7.5/10[8]
EUR Jeuxvideo.com 16/20[9]
AN GameSpot 7/10[10]
EUR Gamekult 7/10[11]
AN 1UP.com A-[12]

Les critiques à l'égard de Sacred 2: Fallen Angel sont globalement positives: la plupart des sites spécialisés applaudissent la richesse du monde d'Ancaria ainsi que l'excellente durée de vie du titre. En effet, le joueur évolue librement dans un monde totalement ouvert de 70 km2 composé d'une soixantaine de donjons, et peut accomplir plus de 500 quêtes. À l'inverse, la presse spécialisée relate une optimisation douteuse du jeu au moment de sa sortie, à laquelle Ascaron a tenté de répondre par une série de patchs, ainsi que quelques problèmes de respawn.


Notes et références


  1. (fr) « Sacred 2: Fallen Angel - Panorama (PC) », Gamekult.
  2. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Panorama (PC) », GameSpot.
  3. Blind Guardian participe au jeu Sacred 2
  4. Les membres de Blind Guardian modélisés
  5. La vidéo du concert
  6. (fr) « Les montures dans Sacred 2 », site officiel du jeu.
  7. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Review », Metacritic.
  8. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Review », IGN.
  9. (fr) « Sacred 2: Fallen Angel - Test » de Pixelpirate, 6 octobre 2008, Jeuxvideo.com.
  10. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Review » de Brett Todd, 19 novembre 2008, GameSpot.
  11. (fr) « Sacred 2: Fallen Angel - Test », 7 octobre 2008, Gamekult.
  12. (en) « Sacred 2: Fallen Angel - Review », 25 novembre 2008, 1UP.com.

Liens externes



На других языках


[de] Sacred 2

Sacred 2: Fallen Angel (englisch für „heilig“, „ehrwürdig“) ist ein action-orientiertes Computer-Rollenspiel (Action-Rollenspiel) und der Nachfolger zu Sacred, entwickelt von Studio II Software und Ascaron und vertrieben durch Deep Silver. Es erschien im Oktober 2008 für Windows und im Mai 2009 für die Spielkonsolen Xbox 360 und Playstation 3. Der Entwicklungsprozess war von großen Problemen und Verzögerungen geprägt, die schließlich zur Insolvenz und Zerschlagung von Ascaron führten.[3] Die Rechte gingen daraufhin an Deep Silver, die die Reihe am 17. April 2013 mit dem Ableger Sacred Citadel und schließlich am 1. August 2014 mit dem Nachfolger Sacred 3 fortführten.

[en] Sacred 2: Fallen Angel

Sacred 2: Fallen Angel is an action role-playing game. It is the second in the Sacred video game series. It is a prequel which takes place 2,000 years before the events of Sacred. Like its predecessor, the game takes place in a fantasy setting. A new game engine allows the game to be rendered in perspective correct 3D, while retaining the viewpoint found in older isometric games. Video game designer Bob Bates was involved in its production. Power metal band Blind Guardian wrote the song "Sacred Worlds" as the theme for the game and also make an appearance as characters.

[es] Sacred 2: Fallen Angel

Sacred 2: Fallen Angel es un videojuego de rol de acción para PC, Xbox360 y PlayStation 3. Es la segunda parte de Sacred y se encuentra ambientado en el fantástico mundo de Ancaria, dos mil años antes de la primera aparición de Shaddar y el demonio de Shakkara.
- [fr] Sacred 2: Fallen Angel

[ru] Sacred 2: Fallen Angel

Sacred 2: Fallen Angel (рус. Sacred 2: Падший ангел) — фэнтезийная ролевая компьютерная игра, выпущенная в 2008 году компанией Ascaron. Продолжение игры 2004 года Sacred. Начиная с версии 2.40 игра поддерживает ускорение физики при помощи nVidia-PhysX[2]. Для игры 2 октября 2009 года вышло дополнение Ice & Blood (Лёд и Кровь), которое принесло в игру более 30 часов дополнительного игрового времени, новый класс (Дракомаг), квесты, предметы, а также две новые области — Кровавый лес и Кристальные равнины.[3].



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