R-Type II est un shoot 'em up à défilement horizontal développé et édité par Irem en 1989. C'est la suite de R-Type et le deuxième épisode de la série R-Type.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Développeur |
Irem Dotemu (iOS, Android, Ouya) |
---|---|
Éditeur |
Irem |
Date de sortie |
Décembre 1989 |
---|
Franchise | |
---|---|
Genre |
Shoot 'em up |
Mode de jeu |
1 à 2 joueurs (en alternance) |
Plate-forme |
Arcade (M82), Amiga, Atari ST, Game Boy, iOS, Android, Ouya |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
R-Type II se compose de 6 niveaux (alors que le premier volet de la série en comptait 8). Les niveaux sont les suivants:
R-Type II propose un challenge très largement inspiré des éléments qui ont fait le succès du premier épisode. Le vaisseau est un R-9 amélioré dont l'arsenal s'est enrichi ; en plus des trois tirs de R-Type, vous disposerez d'un laser coudé et d'un tir de bombes à fragmentation et d'un nouveau type de missile au sol. Les niveaux de R-Type sont repris dans leur principe mais agrémentés d'une difficulté supplémentaire, par exemple le vaisseau ennemi du niveau 3 de R-Type s'est mué en une armada; le boss final reprend l'idée de celui du premier épisode, à la différence qu'il faudra désormais éliminer non plus un, mais deux embryons Bydo. D'où une difficulté assez élevée.
R-Type II, à l'origine un jeu arcade, a connu quelques portages : en 1991 sur Amiga et Atari ST (Arc Developments, Activision) et en sur Game Boy. Il fut aussi réédité sur PlayStation en 1998 dans la compilation R-Types ainsi que sur Xbox Live Arcade en 2009 dans une autre compilation nommée R-Type Dimensions.