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Project Zero II: Crimson Butterfly, ou Fatal Frame II: Crimson Butterfly en Amérique du Nord, plus connu sous le titre 零 〜紅い蝶〜 (Zero: Akai Chou?) au Japon, est un jeu vidéo de type survival horror développé par la société japonaise Tecmo. À l'origine sortie sur PlayStation 2 en 2003, le jeu a ensuité été porté sur Xbox l'année suivante. Une réédition sous-titrée Wii Edition est sortie, comme son nom l'indique, sur Wii en juin 2012.

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Project Zero II
Crimson Butterfly

Développeur
Tecmo
Grasshopper Manufacture (Wii)
Éditeur
JPN / AN Tecmo
EUR / AUS Ubisoft
JPN / AUS / EUR Nintendo (Wii)
Réalisateur
Makoto Shibata
Compositeur
Ayako Toyoda
Producteur
Keisuke Kikuchi

Date de sortie
PlayStation 2
JAP :
AN :
EUR :

Xbox (Director's Cut)
AN :
JAP :
EUR :
Genre
Survival horror
Mode de jeu
Un joueur, deux joueurs (Wii)
Plate-forme
PlayStation 2, Wii, Xbox

Langue
Voix anglaises & sous-titrés français

Évaluation
CERO : C ?
ESRB : M ?
OFLC (AU) : MA15+ ?
PEGI : 16+ ?
Site web

Project Zero

L'histoire se déroule deux ans après les événements de Project Zero premier du nom et met en scène les deux sœurs jumelles Mayu et Mio Amakura.


Trame



Synopsis


Alors qu'ils sont promis à l'engloutissement au profit d'un immense barrage, les bois de Mikanami sont visités une dernière fois par les jumelles Mio et Mayu, bois dans lesquels elles ont tant joué durant leur enfance.Perdue dans ses pensées où elle se rappelle la chute de Mayu d'une falaise quand elles étaient enfants[1], Mio ne remarque pas que sa sœur s'enfonce seule dans la forêt en poursuivant un papillon, tout en boitant de sa jambe droite. Alors qu'elle tente de la rattraper, Mio se retrouve soudain isolée sur une route montagneuse et brumeuse. Elle décide alors de suivre les lumières qu'elle voit apparaître dans les arbres. Mayu, de son côté, débouche sur une clairière remplie de papillons écarlates.
Là, tapies dans le brouillard et les ténèbres, les jumelles découvrent un mystérieux village perdu. Ce village, appelé le Village de Tous les Dieux, occupait jadis la forêt. Mais, tandis qu'il était condamné à disparaître à cause de la construction du nouveau barrage, il s'évapora soudainement à la veille d'une fête, demeurant prisonnier d'une nuit éternelle. Entrant dans une maison pour demander leur chemin, les deux sœurs ont la vision terrible de petites filles pendues et de fantômes. Cherchant à tout prix à quitter cet endroit où les villageois sont si peu accueillants, elles vont découvrir l'existence de la Camera Obscura, l'appareil photo permettant - dit-on - de photographier l'impossible, un monde parallèle où bien des gens sont restés piégés.

Dans leur quête, les jumelles Amakura se retrouvent séparées, et suivent les traces des jumelles Kurosawa ces jeunes filles appartenaient à la famille la plus puissante du village mais elles sont malheureusement promises à un destin macabre.

Du fabricant de poupées à la femme au corps désarticulé, Mio et sa fragile sœur Mayu seront confrontées à toutes sortes d'esprits maléfiques qu'elles devront exorciser, tout en essayant de quitter le village maudit de Tous les Dieux et de lever le voile sur deux rituels horribles. Mais une certaine jeune fille au rire dément et au kimono taché de sang ainsi qu'un homme squelettique aux membres arrachés ne comptent pas les laisser en vie.


Quête annexe


Une quête annexe (disponible aussi sur Wii) est proposée, et donne plus de détails sur certains personnages du jeu : la quête retrace l'histoire de Masumi Makimura et de Miyako Sudo, amoureux, qui ont trouvé le village peu avant Mio et Mayu. Des notes et fantômes sont à dénicher, ainsi qu'un objet surprise, pour aboutir au combat final contre les amoureux, donnant accès à la dernière page du carnet de Miyako. La quête est nommée Quête de l'anneau sanglant, ou Bloody Ring Sidequest en anglais.


Chapitres


Voici la liste des chapitres :


Fins


La version PlayStation 2 propose 3 fins différentes. Sur Xbox, une fin supplémentaire a été ajoutée. Sur Wii, il existe 6 fins différentes.


Personnages



Protagonistes


Antagonistes


Édition Wii


Cette édition reprend les mêmes contrôles que ceux du quatrième volet[2] et utilise la même caméra en vue de dos du personnage. Cependant, quelques modifications ont été apportées au gameplay. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté (facile, normal, difficile et cauchemar) et la seule arme sera la Camera Obscura que vous pourrez équipez de différentes améliorations et objectifs à dénicher durant votre partie. Les points accumulés en prenant en photo les esprits peuvent être utilisés pour augmenter la puissance d'exorcisme ou diminuer le temps que met l'appareil à se recharger.


Mode Maisons Hantées


Au lieu du mode missions habituel, un mode « Maisons Hantées » est disponible, comprenant trois missions de base, ainsi que d’autres maisons hantées à découvrir. Durant vos périples, un compteur vous accompagnera et représente votre rythme cardiaque. Trembler ou appuyez inopinément sur les boutons de votre manettes augmentera votre jauge de terreur. Lorsque celle-ci atteint le niveau 3, la partie est fini.

Une jeune femme du nom de Kureha, ayant perdu sa sœur jumelle à la naissance et renoncé à sa vie afin de présider le Festival Occulte, vous dira à la fin de chaque partie de niveau de sensibilité au surnaturel. Kureha est quelqu'un de mystérieux avec une seule ambition : voir votre cœur exploser de terreur. Son fantôme est à photographier dans le sanctuaire portant son nom.


Maisons hantées de base



Divers



Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 8/10 (PS2)[5]
Wii

Notes et références


  1. Une cinématique montre la chute de Mayu
  2. Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse (plus de précisions sur le système de jeu)
  3. Poupées également présentes dans le quatrième volet, au nombre de 79
  4. Symbole du jeu
  5. Gollum (Julien Chièze), « Test : Project Zero II Crimson Butterfly », Joypad, no 141, , p. 96-98.
  6. (en) (en) Kristan Reed, « Project Zero 2: Crimson Butterfly », sur Eurogamer, (consulté le )
  7. (en) (en) Rob Fahey, « Project Zero 2: Crimson Butterfly », sur Eurogamer, (consulté le )
  8. (ja) Point Plus 30: 零 〜紅い蝶〜, 20 janvier 2011, Famitsu n° 1153, p. 40.
  9. Nicolas Verlet (Puyo), Test - Project Zero II: Crimson Butterfly, 5 mai 2004, Gamekult.
  10. (en) Bethany Massimilla, « Fatal Frame II Review », GameSpot, (consulté le )
  11. (en) Bethany Massimilla, « Fatal Frame II: Crimson Butterfly Director's Cut Review », sur GameSpot, (consulté le )
  12. (en) Jeremy Dunham, « Fatal Frame II: Crimson Butterfly Review », IGN, (consulté le )
  13. (en) Hilary Goldstein, « Fatal Frame II: Crimson Butterfly - Director's Cut », sur IGN, (consulté le )
  14. Romendil, Test du jeu Project Zero II: Crimson Butterfly (PS2), 21 avril 2004, Jeuxvideo.com.
  15. Romendil, Test du jeu Project Zero II: Crimson Butterfly (XB), 26 janvier 2005, Jeuxvideo.com.
  16. (en) Tom Sykes, « Project Zero 2 review: Seven years old, but still terrifying », ComputerAndVideoGames.com, (consulté le )
  17. (ja) (ja) « ja:"紅"から"眞紅"へ――。『零 ~眞紅の蝶~』プレイインプレッション », ファミ通.com, Famitsu, (consulté le )
  18. (en) Chris Schilling, « Project Zero 2: Wii Edition Review », GameSpot, (consulté le ), p. 1–2
  19. (en) Maes Hughes, « Project Zero 2: Wii Edition Review », IGN, (consulté le )
  20. (en) « Project Zero 2: Wii Edition (Wii) Review », Nintendo Life (consulté le )
  21. La rédaction, Test du jeu Project Zero II: Crimson Butterfly (Wii), 27 juin 2012, Jeuxvideo.com.

Liens externes



На других языках


[en] Fatal Frame II: Crimson Butterfly

Fatal Frame II: Crimson Butterfly,[lower-alpha 1] is a Japanese survival horror video game developed and published by Tecmo in 2003 for the PlayStation 2. It is the second installment in the Fatal Frame series, and features an independent story with little relation to the first title. The story follows twin sisters Mio and Mayu Amakura as they explore an abandoned village and experience encounters with the paranormal. Their lives quickly become threatened when the village spirits begin to possess Mayu and target them as sacrifices for an ancient ritual. Players must use a camera with powers of exorcism to defeat enemies and uncover the secrets of the village.

[es] Project Zero II: Crimson Butterfly

Project Zero II: Crimson Butterfly, conocido en Japón como Zero ~Akai Chō~ (零〜紅い蝶〜, ''Zero ~Akai Chō~''?) y en América como Fatal Frame II: Crimson Butterfly es la segunda entrega de la saga de videojuegos de terror Project Zero, del subgénero de Horror de supervivencia, desarrollado por Tecmo. Fue lanzado solo para PlayStation 2 y Xbox. Aunque en el año 2012 fue publicada una nueva versión del juego, exclusivo para la videoconsola Wii, con el nombre de Project Zero 2: Wii Edition. (Project Zero 2: Deep Crimson Butterfly)
- [fr] Project Zero II: Crimson Butterfly

[ru] Project Zero II: Crimson Butterfly

Project Zero II: Crimson Butterfly (в Японии известна, как Zero ~Akai Chō~ (яп. 零〜紅い蝶〜), а в США — Fatal Frame II: Crimson Butterfly) — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая на приставке PlayStation 2 в 2003 году. Игра является второй в серии игр с одноимённым названием. Расширенная версия была выпущена на Xbox в 2004 году. Впоследствии в 2012-м году также был выпущен ремейк для Nintendo Wii.



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