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Patapon (パタポン?) est un jeu vidéo de rythme développé par SCE Japan Studio et Pyramid et édité par Sony Computer Entertainment pour la PlayStation Portable. Le jeu est sorti au Japon le , le en Europe, le , puis en Australie le .

Patapon

Développeur
SCE Japan Studio
Pyramid
Éditeur
Sony Computer Entertainment

Date de sortie




Remastérisé
Genre
Jeu de rythme
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
PlayStation Portable, PlayStation 4

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 7+ ?
Site web

Il a été par la suite remastérisé le sur PlayStation 4.


Histoire


Patapon place le joueur dans le rôle du dieu des Patapons. En tant que dieu des Patapons, vous recevrez un tambour, nommé "PON". Vous êtes ensuite introduit à la situation actuelle de vos croyants. Il y a très longtemps, votre tribu était fière et conquérante, mais un jour elle a perdu de vue sa divinité. Vous battez à un rythme régulier le tambour et vous reformez rapidement une armée, à commencer par votre porteur de drapeau Hatapon et 3 Yaripons. En tant que dieu, vous allez chasser pour de la viande avec votre troupe, vaincre des monstres imposants et mener à bien des batailles contre vos ennemis jurés, les Zigotons, le tout en créant de nouvelles troupes, en emportant armes et équipement, et récupérer d'autres tambours (au nombre total de 4). Vous serez amené à vous battre contre les généraux de l'armée royale Zigoton, le premier étant Gong l’oeil de faucon. D'autre missions vous demanderons de détruire les forts adverses. Le but de votre périple étant la recherche du bout du monde "Earthend" qui est en quelque sorte une terre promise.


Système de jeu


Le système de jeu est basé sur les touches géométriques de la console : carré, triangle, rond et croix.

Il faut faire une différente combinaison de touches en rythme, pour arriver à faire avancer, attaquer ou défendre votre troupe. L'objectif, pour la troupe de Patapon que vous aurez au préalable choisi parmi quelques différents types de Patapon, est d'arriver à la fin du niveau ; sans que le Hatapon (Porteur du drapeau) ne meure, ou bien que vos guerriers ne soit plus au combat. Vous pouvez récupérer du matériel, comme des lances, boucliers, arcs et d'autres armes. Ces derniers permettant de faire évoluer vos guerriers en redoutables monstres de combat, parmi une multitude de possibilités, pour en tirer le meilleur d'eux. De plus, si vous suivez le rythme assez longtemps vous entrerez en mode Fever, ce qui doublera la force de votre troupe et permettra l'activation de miracles, permettant ainsi de faire pleuvoir ou encore de déclencher un vent arrière pour les tirs à distance.


Généralités


Il est possible d'améliorer les caractéristiques et les équipements de ses différents Patapons (fantassins, archers, cavaliers…).

Chaque touche (Triangle, Cercle, Croix, Carré) est assignée à un tambour particulier. Il suffit de ces quatre touches pour jouer. Le concept de simplicité de jeu et d'accessibilité est donc repris à LocoRoco. La combinaison de plusieurs tambours permet de créer un rythme assigné à un ordre. Les ordres sont ainsi communiqués aux Patapons, selon un rythme en quatre temps. Quand un rythme est joué, les Patapons le répètent tout en exécutant l'action associée à ce rythme. Le joueur doit alors ruser pour utiliser les rythmes adéquats selon les situations, pour terminer le niveau avec un minimum de pertes et un maximum de gains. Les gains peuvent être du Ka-ching (la monnaie), des matériaux, des armes ou des objets spéciaux.


Rythmes et tambours


Les tambours, selon ordre d'attribution :

Les rythmes, selon ordre d'attribution :


Les Patapons


Il y a différents types de Patapons ayant chacun des aptitudes et caractéristiques propres :

Il y a également des Patapons spéciaux :


Personnages principaux



Liste des boss



Équipe de développement



Accueil



Références


  1. (en) Josh Tolentino, Review: Patapon Remastered, 31 juillet 2017, Destructoid.
  2. (en) Justin Calvert, Patapon Review, 19 février 2008, GameSpot.
  3. (en) Jeff Haynes, Patapon Review, 15 février 2008, IGN.
  4. Logan, Test du jeu Patapon (PSP), 22 février 2008, Jeuxvideo.com.
  5. Ayden_, Test du jeu Patapon Remastered (PS4), 10 septembre 2017, Jeuxvideo.com.

Lien interne



Liens externes



На других языках


[de] Patapon

Patapon (jap. パタポン), von lautmalerisch patapata für ein Klopf- und ponpon für ein Klatschgeräusch, ist ein genreübergreifendes Spiel für die PSP. Es beinhaltet Spielelemente aus den Bereichen Musikspiel, Echtzeit-Strategiespiel und Göttersimulation. Der Spieler befindet sich in der Position eines Gottes, der die cartoonähnlichen Figuren eines primitiven Stammes mittels rhythmischen Schlagens traditioneller Talking Drums lenkt. Das Spiel stammt von den Entwicklern des Spieles LocoRoco.

[en] Patapon

Patapon[lower-alpha 1] is a 2007 video game co-developed by Pyramid and Japan Studio and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation Portable (PSP). The game's unique genre was described to be a combination of rhythm and strategy. The game's concept and design were conceived when game designer Hiroyuki Kotani discovered the Patapon designs from French artist Rolito's personal website. The name Patapon was created by Rolito and was inspired by an old French word for "children". Kotani chose the name because it sounding similar to marching and drumming. It was released in Japan in December 2007 and in February 2008 for North America and Europe.
- [fr] Patapon

[ru] Patapon

Patapon (яп. パタポン) — видеоигра, изданная для портативной консоли PSP, а также для PlayStation 4 (ремастер), объединяющая в себе особенности жанров ритм-игр, стратегий и симуляторов бога. Игра представлена в рисованном двухмерном окружении, разработанном известным французским графическим дизайнером Ролито. Игрок представляется божеством, которое командует армией небольшого племени при помощи различных ритмов, выбиваемых им самим. Игра была разработана и произведена той же студией, которая разработала LocoRoco.



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