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OpenTTD est un jeu vidéo de « gestion et planification urbanistique »[1] dans lequel le joueur a pour but de gagner de l'argent par transport de passagers et du fret sur route, rail, eau et dans l'air. Il est une réécriture libre du jeu original Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer, sorti en 1995.

OpenTTD

Développeur
OpenTTD Team
Éditeur
OpenTTD Team
Distributeur
OpenTTD Team
Réalisateur
Ludvig Strigeus
Scénariste
OpenTTD Team

Début du projet
14 mars 2004
Genre
Jeu de gestion
Mode de jeu
Simple joueur
Multijoueur (en ligne ou réseau)
Plateforme
GNU/Linux, Windows, Mac OS X, BSD, et autres

Langue
Multilangage
Version
12.2 ()

Site web

OpenTTD duplique la plupart des fonctionnalités de Transport Tycoon Deluxe mais il a aussi de nombreuses additions, y compris une gamme de la taille des cartes, multilinguisme, une IA sur mesure, personnalisations téléchargeables, portabilité sur plusieurs systèmes d'exploitation largement utilisés et une interface graphique plus facile à utiliser[2]. OpenTTD supporte également les jeux multijoueur en ligne et en réseau, à la fois coopératif et compétitif, pour jusqu'à 255 joueurs.

OpenTTD est en développement constant et est un jeu open source populaire. Selon une étude des 61 154 projets open source présents sur SourceForge.net lors de la période 1999-2005, OpenTTD était classé 8e des projets les plus actifs à recevoir des contributions et des patchs (après 2005 le développement a été transféré sur leur propre serveur)[3].


Histoire


OpenTTD a été convertie à partir des binaires en langage machine. La conversion du langage machine en C++ a été effectuée par Ludvig Striegus entre mi 2002 et mars 2004. L'utilisation de la bibliothèque multiplate-formes SDL pour les couches graphiques et sonores, lui permet de s'exécuter sur de nombreux systèmes système d'exploitation comme Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, MorphOS, OS/2, UNIX, Palm OS, BeOS et WebOS. Des portages non-officiels existent également pour PSP, Nintendo DS et Android[4]. Cependant, il ne fonctionne pas sous DOS, malgré le fait que DOS était la première plate-forme sur laquelle s'exécuta Transport Tycoon.


Principe du jeu


Au début de la partie, le joueur dispose d'une certaine somme empruntée à la banque. Il doit donc construire des infrastructures et gérer son argent pour rembourser l’emprunt et s'enrichir très rapidement.


Nouveautés


OpenTTD imite le jeu original par ses fonctionnalités, mais propose aussi de multiples améliorations, incluant des canaux, une construction des gares améliorée, de nouveaux aéroports, différents types de routes et des tramways. L'ajout le plus important par rapport au jeu original concerne l'aspect multijoueur. Il est possible d'y jouer à plusieurs, que ce soit au sein d'un réseau local, ou bien sur Internet en utilisant un serveur public, et ce jusqu'à dix joueurs.

OpenTTD inclut beaucoup de fonctionnalités provenant de TTDPatch, et comme lui est disponible sous licence GPL. OpenTTD ne nécessite plus les fichiers graphiques originaux depuis  : des projets parallèles OpenSFX, OpenGFX et OpenMSX ont recréé respectivement les sons, graphismes et musiques du jeu original.

De plus, des packs NewGrf (un type de fichier utilisé par le jeu, abréviation de l'anglais New graphic files, en français nouveau fichiers graphiques) permettent d'ajouter de nombreux contenus.


Galerie



Voir aussi


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Articles connexes



Liens externes



Notes et références


  1. (en) Nash, Andrew (November 14, 2009). [Web 2.0 Applications for Improving Public Participation in Transport Planning http://www.andynash.com/nash-publications/2009-Nash-Web2forPT-14nov09.pdf]. Presented at: Transportation Research Board Annual Meeting 2010, Washington D.C.: January 10–14, 2010. Session 337: Public Involvement in Transportation; January 11, 2010; 2:30PM - 5:00PM; Washington Hilton.
  2. (en) Dmitri Popov (June, 2006). ["OpenTTD - Open source hauls the classic Transport Tycoon Delux game into the future." ftp://www.tuxmagazine.com/pub/tux/tux014.pdf]. TUX Magazine: 44–46.
  3. (en) Belenzon, Sharon and Schankerman, Mark A. (October 2008). [Motivation and Sorting in Open Source Software Innovation http://eprints.lse.ac.uk/25476/1/Motivation_and_Sorting_in_Open_Source_Software_Innovation.pdf]. EDS Innovation Research Programme, London School of Economics and Political Science.
  4. (en) Page Portable device version sur le wiki du projet

На других языках


[de] OpenTTD

OpenTTD ist eine freie Neuimplementierung (Nachbau) der Engine des 1994 erschienenen Wirtschafts-Simulationsspieles Transport Tycoon Deluxe von Chris Sawyer. Im Gegensatz zu dem auf Microsoft DOS und Windows beschränkten Original wurde OpenTTD auf zahlreiche weitere Betriebssysteme und Plattformen portiert, darunter verschiedene unixoide Systeme (GNU/Linux, Mac OS X, BSD), OS/2, die PSP und Palm sowie Windows Mobile. Auch für Android, Symbian-Geräte und den Nintendo DS sind inzwischen Versionen verfügbar.

[en] OpenTTD

OpenTTD is a business simulation game in which players try to earn money by transporting passengers, minerals and goods via road, rail, water and air. It is an open-source[5] remake and expansion of the 1995 Chris Sawyer video game Transport Tycoon Deluxe.

[es] OpenTTD

OpenTTD es un juego de simulación de código abierto basado en el videojuego Transport Tycoon Deluxe (1995) de Chris Sawyer.[2][3][1][4]
- [fr] OpenTTD

[ru] OpenTTD

OpenTTD — компьютерная игра, портированная версия известной игры Transport Tycoon Deluxe. OpenTTD является бесплатной и свободной программой, для работы с которой можно использовать файлы данных от платной оригинальной Transport Tycoon Deluxe. Существуют сборки для многих популярных операционных систем: Windows, Linux, Mac OS X, MorphOS, Android, Symbian и iOS. В качестве блиттера может быть использован SDL, а также OpenGL и Allegro.



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