Nosferatu est un jeu vidéo de plates-formes 2D, développé et publié par SETA Corporation. Il est sorti au Japon le , suivi de l'Amérique du Nord en octobre 1995 sur la Super Nintendo[1]. Il rentre dans la catégorie des jeux de plates-formes cinématique (en), semblable aux jeux Prince of Persia, Flashback ou encore Blackthorne[2],[3].
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Développeur |
SETA Corporation |
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Éditeur |
SETA Corporation |
Date de sortie |
7 octobre 1994 (Japon) 1995 (Amérique du Nord) |
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Genre |
Plates-formes |
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Mode de jeu | |
Plateforme |
Super Nintendo |
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Le jeu commence lorsqu'un jeune homme, Kyle, s'introduit dans le château de Nosferatu, pour tenter de sauver sa fiancée Erin, qui a été enlevée par le vampire[1],[4]. Le château est rempli de pièges et des sbires de Nosferatu[1].
Le jeu est composé de 6 niveaux, gardés dans l'ordre par un loup-garou, des orangs-outans jumeaux, un zombie vampire, un fantôme, un golem et finalement Nosferatu[1]. Le mode de combat au corps à corps rappelle celui des séries Double dragon et Final fight[1],[3]. La collecte de cristaux rouges permet d'augmenter la forces des attaques[4].
L'ambiance sonore est l’œuvre de Masanao Akahori[5] de la société Opus corp[6],[7],[3]. Bien que méconnu, le jeu a été très bien reçu[2].