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Myth II : Le Fléau des âmes (Myth: Soulblighter en version originale) est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé et publié par Bungie le [1]. Myth propose au joueur de s'immerger dans une aventure médiévale fantasy.

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Myth II
Le Fléau des âmes

Développeur
Bungie
Éditeur
Bungie (AN)
GT Interactive Software (EU)
Loki Software (sous Linux)
Scénariste
Bob Settles
Jason Jones
Robert McLees
Tuncer Deniz
Compositeur
Martin O'Donnell
Michael Salvatori
Paul Heitsch
Producteur
Tuncer Deniz

Date de sortie
INT : [1]
Genre
Tactique en temps réel
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Linux, Mac OS, Windows

Langue
Multilingue

Myth

Le premier opus de la série se nomme Myth : Les Seigneurs damnés sorti en 1997. Le dernier opus se nomme Myth III: The Wolf Age. Myth oppose les forces du bien aux forces du mal. Le théâtre des combats est constitué de prairies, marais, fleuves, montagnes, cols enneigés ou encore déserts et s'étale sur 25 missions.

Un narrateur intervient entre chacune d’elles, via son journal de guerre. Il relate, au fur et à mesure, la progression du joueur sur les territoires conquis sur l'ennemi.


Histoire


En ces temps reculés règnent la destruction et le carnage, vous devez anéantir un seigneur maléfique, le Fléau des âmes, qui en fait l'un des seigneurs damnés du précédent opus. Les ennemis alliés à de puissants sorciers terrassent vos guerriers les plus intrépides. Chaque mission vous permet de nouer des alliances, de braver de nouveaux dangers et de lutter contre des maléfices antiques. Vous devrez savoir utiliser les explosifs, laisser la terre s'ouvrir pour engloutir les victimes, faire exploser les murs des châteaux, éviter la pluie de flèches déversée du haut des remparts, parcourir les marais ou les déserts. Dans ce monde tous, villageois ou soldats, craignent la colère du Fléau des âmes, un seigneur cruel et invincible. Vous êtes le seul à pouvoir le vaincre.


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Aperçu des notes obtenues
Myth II
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS4.5/5[2]
Cyber StratègeFR4.5/5[3]
GameSpotUS93 %[1]
Gen4FR3/5[4]
Jeuxvideo.comFR16/20[5]
JoystickFR90%[6]

Références


  1. (en) Michael E. Ryan, « Myth II: Soulblighter Review », sur GameSpot, .
  2. (en) Robert B. Marks, « Mythic Proportions », Computer Gaming World, no 177, , p. 210-211 (ISSN 0744-6667).
  3. Fabrice Aufort, « Myth II : Le fléau des âmes », Cyber Stratège, no 12, , p. 10-13 (ISSN 1280-8199).
  4. Luc-Santiago Rodriguez, « Myth 2: Coup de Myth », Gen4, no 119, , p. 148-150 (ISSN 1624-1088).
  5. Jérôme Stolfo (Stoub), « Test : Myth 2 », sur Jeuxvideo.com, .
  6. Monsieur pomme de terre, « Myth II », Joystick, no 101, , p. 62-67 (ISSN 1145-4806).

На других языках


[en] Myth II: Soulblighter

Myth II: Soulblighter is a 1998 real-time tactics video game developed by Bungie for Windows and Mac OS. Published by Bungie in North America and by GT Interactive in Europe, the game was also ported to Linux by Loki Entertainment. It is the second game in the Myth series, and a sequel to Myth: The Fallen Lords. In 1999, an expansion pack, Myth II: Chimera, was released. Developed by the Badlands mapmaking group, in association with Bungie, Chimera is set ten years after Soulblighter. Originally released as a free download, Chimera was later published by Bungie as part of the Total Codex bundle, incorporating it into the official Myth canon. In 2001, a third Myth game was released, Myth III: The Wolf Age, set one thousand years prior to The Fallen Lords, and developed by MumboJumbo.
- [fr] Myth II : Le Fléau des âmes



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