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Mystic Quest Legend est un jeu vidéo de rôle développé par Square Co., Ltd. pour la Super Nintendo Entertainment System, le premier de la franchise Final Fantasy à sortir en Europe et en Australie. Développé au Japon pour le marché nord-américain où il s’appelle Final Fantasy Mystic Quest, le nom a été changé pour l'importation en Europe où on a enlevé la partie Final Fantasy du nom. Au Japon, il est sorti sous le nom de Final Fantasy USA: Mystic Quest.

Mystic Quest Legend

Développeur
Square Co., Ltd.
Éditeur
Square Co., Ltd.
Réalisateur
Chihiro Fujioka
Compositeur
Ryuji Sasai (en)

Date de sortie
AN : 5 octobre 1992
JAP : 10 septembre 1993
PAL : Courant 1993
FRA : mai 1994[1]
Franchise
Genre
Jeu vidéo de rôle
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Super Nintendo Entertainment System

Évaluation
ESRB : E ?

Plutôt différent du restant de la série Final Fantasy, il a été vendu en tant que « jeu vidéo de rôle pour débutant » avec un guide stratégique de 72 pages, comme de nombreux jeux de rôle sortis en Europe. Le jeu est très facile comparé aux autres jeux de la série. Il inclut un mode automatique qui permet à la console de contrôler le compagnon du héros, pendant les combats, à la place du joueur.

Mystic Quest sorti en Europe sur Game Boy est à différencier de Mystic Quest Legend. Celui-ci (sorti sous le nom Final Fantasy Adventure en Amérique du Nord) se nomme Seiken Densetsu au Japon et constitue le premier épisode de la série des Mana.


Trame



Synopsis


Un jeune garçon (son nom original est Benjamin) se voit donner la quête mystique de sauver le Monde. Il est le Chevalier déterminé par l'Oracle et doit chercher les quatre Cristaux du Monde : Terre, Eau, Feu, et Air. Une fois ces cristaux restaurés, la paix et la lumière pourront régner à nouveau dans le Monde. « Les 4 » ont volé les Cristaux de la Tour Focale, ancien noyau du Monde, et drainent leur pouvoir. Ils ont divisé le monde derrière quatre portes et ont fermé les quatre portes de la Tour Focale emportant les clés avec eux. Le Chevalier désigné par l'Oracle doit retrouver les Cristaux perdus avant qu'il ne soit trop tard.


Personnages


Le héros, Benjamin, est un jeune homme désigné pour sauver le monde par l'Oracle, un homme mystérieux appelé White qui se révèle être le cristal de lumière déguisé en humain. Benjamin rencontre lors de sa quête des alliés qui l'aideront tour à tour. Kaéli est une jeune femme qui souhaite sauver la forêt malade dans laquelle se trouve son village et retrouver son père, le capitaine Mac, dont le navire s'est perdu en mer. Tristan est un ninja chasseur de trésors, qui s'allie à Benjamin en échange d'un trésor gardé avec le cristal de terre par un terrible monstre. Phébé est une jeune femme qui cherche à délivrer son village gelé. Rubicon est un jeune homme qui recherche son père, Arion, qui est bloqué dans une mine. Ensemble, ils combattent le Roi Noir, un roi fou désirant détruire le monde et qui a corrompu les Cristaux.

Les compagnons d'armes du joueur sont :

Le joueur rencontrera d'autres PNJ importants tels que :


Objets, armes, sorts et protections


Le joueur pourra trouver divers objets et sorts dans des urnes, des coffres, ou les acheter à des PNJ au cours du jeu qui peuvent restaurer la santé, améliorer les statistiques, ou même des armes. Certains de ces objets sont nécessaires à l'avancement du scénario.


Objets


Armes

Le joueur ne peut porter qu'une seule arme de chaque type. Les trois dernières armes ne sont utilisable que par les compagnons d'armes du joueur.


Sorts

Il existe 4 sorts de chaque type : magie blanche, magie noire et sorcellerie.


Protections

Ici aussi le joueur ne peut porter qu'une seule protection de chaque type. Certaines sont exclusives aux compagnons d'armes du joueur.


Lieux visités


Au cours du jeu, le joueur va être amené à visiter 5 mondes différents afin de sauver les 5 cristaux représentant les 5 éléments (Terre, Eau, Feu et Vent). Ces sont des donjons majeurs, des batailles, des donjons mineurs, des temples et des villages. Le point de passage entre ces 5 mondes est la Tour Focale.


Cristal Terre


Cristal Eau


Cristal Feu


Cristal Vent


Cristal Lumière


Monstres rencontrés


Tout le long du jeu, le joueur va devoir combattre des monstres plus ou moins forts, des boss mineurs et un boss majeur pour chaque cristal. Chaque monstre dispose d'au moins un alter-ego dans un autre monde (ex. : Crapaulê et Grocrapo). Certains de ces monstres sont inspirés de monstres mythologiques.


Cristal Terre


Cristal Eau


Cristal Feu


Cristal Vent


Cristal Lumière


Système de jeu


Le jeu ne comporte que peu de combats aléatoires et le système de localisation fonctionne sous forme de routes prédestinées. Il est jugé par plusieurs comme comportant une histoire fade avec peu de développement des personnages[2], un changement significatif de la part de Square. Le jeu peut être fini en peu de temps comparé à la majorité des jeux de rôle et l'expérience ainsi que les objets sont assez faciles à obtenir, ce qui a entraîné plusieurs joueurs expérimentés à le considérer comme un jeu de rôle pour néophyte. L'interface, les graphismes et les monstres sont les mêmes que ceux de Final Fantasy Legend III sur Game Boy (faisant partie de la série SaGa). Les musiques du jeu ont cependant été encensées par la critique, notamment celle du dernier boss.


Développement



Équipe de développement



Traduction


Le jeu contient des éléments mal traduits et de la censure. Le sort Holy (Pureté dans la version française), est censuré en White, tout comme dans la version nord-américaine de Final Fantasy IV sur Super Nintendo. Aussi, un monstre appelé « Iflyte » (P'titjinn dans la version française) existe, qui paraît être une mauvaise romanisation de « Éfrit » ou « efreet », une créature souvent présente dans la série.


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 84 %[3]

La sortie française tardive de Mystic Quest Legend a été très critiquée. Toutefois, les notes recueillies sont très bonnes et les musiques ont été unanimement encensées[3].


Notes et références


  1. « Mystic Quest Legend », Joypad (magazine), no 30, , p. 70
  2. (en) « Final Fantasy: Mystic Quest », GameFAQs
  3. « Mystic Quest Legend », Joypad (magazine), no 33, , p. 140-141.

На других языках


[de] Mystic Quest Legend

Mystic Quest Legend erschien 1992 unter dem Titel Final Fantasy Mystic Quest in den USA für das Super Nintendo. In Japan erschien der Titel 1993 unter den Namen Final Fantasy USA: Mystic Quest (jap. ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī USA: Misutikku Kuesuto). Da „Final Fantasy“ den europäischen Spielern damals kein Begriff war, strich man die Anspielungen darauf und änderte den Titel in „Mystic Quest Legend“ (erschien 1993), da das Spiel Seiken Densetsu in Europa bereits unter dem Namen Mystic Quest erschien.

[en] Final Fantasy Mystic Quest

Final Fantasy Mystic Quest, released as Mystic Quest Legend in PAL regions and as Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī USA Misutikku Kuesuto) in Japan, is a role-playing video game for the Super Nintendo Entertainment System. The game was released as a spin-off to Square's Final Fantasy series of video games. Final Fantasy Mystic Quest was first released in North America in 1992 and marketed as a "simplified role-playing game... designed for the entry-level player"[2] in an attempt to broaden the genre's appeal.[3] The game's presentation and battle system is broadly similar to that of the main series, but it differs in its inclusion of action-adventure game elements. Final Fantasy Mystic Quest was the first Final Fantasy game to be released in Europe.

[es] Final Fantasy Mystic Quest

Final Fantasy Mystic Quest, conocido en Japón como Final Fantasy USA - Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト, Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto) y en Europa como Mystic Quest Legend, es un videojuego para Super Nintendo diseñado para los jóvenes jugadores americanos como un RPG más, pero mucho más simple que los demás. Una versión mucho mejor fue lanzada en Japón con mejoras en dificultad y complejidad. Ofrece controles simplificados, con los menús fáciles y muy simple en cuanto a las armas y los artículos. Salió para SNES en 1992 en EE. UU. primero y a Japón y Europa en 1993.
- [fr] Mystic Quest Legend

[ru] Final Fantasy Mystic Quest

Final Fantasy Mystic Quest (в пер. с англ. — «Последняя фантазия: Загадочное приключение»), европейское название Mystic Quest Legend, японское ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト (яп. файнару фантадзи ю эсу э мисутикку куэсуто) — компьютерная игра, разработанная компанией Square и выпущенная в Северной Америке 5 октября 1992 года как «упрощённая ролевая игра, предназначенная для начинающих игроков»[1]. Mystic Quest во многом схож с остальными играми серии Final Fantasy, но имеет несколько существенных отличий, обусловленных, в частности, наличием большего количества экшн-элементов. Изменения были вызваны стремлением адаптировать традиционно японский жанр для западного потребителя[2].



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