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Mega Man ZX (Rockman ZX (ロックマンゼクス?) au Japon) est un jeu d'action-plates-formes développé par Inti Creates et édité par Capcom en 2007 sur Nintendo DS[1],[2],[3],[4],[5].

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Mega Man ZX
Logo du jeu.

Développeur
Inti Creates
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Keiji Inafune (producteur)
Compositeur
Ippo Yamada (en)
Producteur
Keiji Inafune

Date de sortie
Nintendo DS
JAP : 6 juillet 2006
USA : 12 septembre 2006
EUR : 22 juin 2007
Genre
Jeu d'action-plates-formes
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Nintendo DS

Site web

Mega Man Zero


Trame


Le jeu met en scène Vent (ou Aile, selon le choix du joueur), un jeune homme effectuant des livraisons avec son chef, Giro. Durant l'une d'entre elles, ils sont attaqués par une troupe de Maverick et Vent chute du haut d'une falaise avec une partie de la cargaison. À son réveil, il tombe nez à nez avec Prairie, celle à qui la livraison était destinée. Attaqué par un serpent géant, le groupe sera sauvé in extremis par Vent, fusionnant avec le contenu de la cargaison: le biometal X.


Système de jeu


Contrairement aux jeux de la série Mega Man Zero, Mega Man ZX ne permet pas aux armes d'évoluer, mais le fait de pouvoir changer de biométal compense cette perte. En effet, au fur et à mesure de l'aventure, le personnage pourra acquérir d'autres biométaux, sept au total, et utiliser leurs pouvoirs, indispensables tant pour avancer dans l'histoire que pour se frayer un chemin parmi les hordes d'ennemis rencontrées. Toujours sensibles à certains pouvoirs, les boss possèdent aussi une partie du corps "faible" (indiquée par des éclats rouges une fois atteinte). Moins vous la toucherez, moins le biometal acquis à la fin du combat souffrira et donc, nécessitera moins de cristaux pour sa réparation, liée à la barre d'énergie du dit biometal. Pour sauvegarder, le joueur devra trouver un transerver, au passage indispensable pour se rendre rapidement dans une région reculée, puisqu'il peut également agir comme un téléporteur. Des quêtes peuvent également être trouvée auprès des Personnages non-joueurs, offrant des cristaux en récompense, et parfois même des objets. Les différents biométaux du jeu sont détenus par les boss trouvables dans les missions proposées par le transerver.


Références


  1. (en) Greg Mueller, « Mega Man ZX Review for DS », sur GameSpot, .
  2. (en) Phil Theobald, « GameSpy: Mega Man ZX », sur GameSpy, .
  3. (en) Mark Bozon, « Mega Man ZX Review », sur IGN, .
  4. (en) « Now Playing: Mega Man ZX », Nintendo Power, no 208, , p. 90.
  5. (en) « Reviews: Mega Man ZX », Play, , p. 65.

На других языках


[en] Mega Man ZX

Mega Man ZX[lower-alpha 1] is an action platform game developed by Inti Creates and published by Capcom for Nintendo DS. It was released on July 6, 2006 in Japan, September 12, 2006 in North America, June 20, 2007 in Australia, and June 22, 2007 in Europe.

[es] Mega Man ZX

Mega Man ZX, también conocido en Japón y en gran parte del mundo como Rockman ZX (ロックマンゼクス, Rockman ZX?), es un videojuego desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom el 2006. Este juego fue creado especialmente para la consola Nintendo DS por su especial uso de la doble pantalla.
- [fr] Mega Man ZX

[ru] Mega Man ZX

Mega Man ZX или Rockman ZX (яп. ロックマンゼクス Rokkuman Zekusu) — спин-офф большой серии игр Mega Man. Mega Man ZX — платформер по типу Mega Man, Mega Man X и Mega Man Zero. В игре используется графический стиль Mega Man Zero (художник Тору Накаяма). Буквы Z и X в названии — отсылка к Zero и Mega Man X. Игра имеет продолжение MegaMan ZX Advent. В игре впервые в серии Mega Man есть протагонисты и мужского, и женского полов.



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