Mega Man Battle Network 2 (Battle Network Rockman.EXE 2, バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 au Japon) est un tactical RPG développé par Capcom Production Studio 2 et édité par Capcom en 2002 sur Game Boy Advance. C'est le second volet de la série Mega Man Battle Network. Il est réédité en 2014 sur la console virtuelle de la Wii U[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7].
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Mega Man Battle Network 2
Logo du jeu.
Développeur
Capcom Production Studio 2
Éditeur
Capcom (Japon, Amérique du Nord) Ubisoft (EUR)
Compositeur
Yoshino Aoki
Producteur
Keiji Inafune
Date de sortie
Game Boy Advance
JAP: 14 décembre 2001 USA: 12 juin 2002 EUR: 18 octobre 2002
Console virtuelle Wii U
JAP: 12 novembre 2014 AN: 8 janvier 2015 EUR: 14 mai 2015
Après les évènements de Mega Man Battle Network et de Mega Man Network Transmission, la vie a repris son cours habituel pour Lan Hikari et ses camarades. Mais les vacances d'été ont à peine commencées que les cybercrimes reprennent de plus belle. En effet, en l'absence du WWW, une nouvelle organisation criminelle, Gospel, a pris le relais. Lan et Mega Man.EXE doivent dès lors reprendre du service et aller grossir les rangs des Netbattlers (combattants sur Internet) pour empêcher la Netmafia de prendre le contrôle du Net.
Système de jeu
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Références
(en) «Review Crew: Mega Man Battle Network 2», Electronic Gaming Monthly, no155, , p.124.
(en) Robo Hoedown, «Reviews: Mega Man Battle Network 2», Game Informer, no110, , p.86 (lire en ligne).
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