Lode Runner's Rescue (en français Le Sauvetage de Lode Runner) est un jeu d'action datant de 1985. Le jeu a été réalisé par Joshua Scholar pour l'entreprise Synapse Software. Le jeu a été développé par cette même entreprise afin d'être joué sur Commodore 64 et sur Atari 8-bits. Contrairement au 1er opus, qui est dessiné à partir d'une vue de côté, Lode Runner's Rescue utilise une projection isométrique pour une sensation 3D.
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Développeur |
Synapse Software[1] |
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Éditeur |
Synapse Software[1] |
Réalisateur |
Joshua Scholar |
Date de sortie |
1985 |
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Genre |
Maze game |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Commodore 64, Atari 8-bits |
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Dans cet opus, le personnage de l'opus précédent a été capturé et le joueur joue la fille de Lode Runner afin de tenter de libérer ce dernier[2].
Le jeu a été bien accueilli par la presse, et notamment par Ahoy![3], Analog Computing[4], Atari Explorer[5], et Commodore Magazine[6], qui décrivaient le succès connu par le jeu comme étant une surprise. Computer Gaming World a fait l’éloge des graphismes de la version Atari mais a posé la question suivante: "Dans quelle mesure est-il probable qu’un jeu avec des filles, des souris, des chats et des champignons magiques s’appelle Lode Runner's Rescue ? Le journal a spéculé que l'éditeur a mis le nom de la série sur un jeu sans rapport[7].