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Les Chevaliers de Baphomet (version originale : Broken Sword: The Shadow of the Templars) est un jeu vidéo d'aventure développé par Revolution Software et sorti sur PC (DOS/Windows), Mac et PlayStation fin 1996. Il a été porté en 2002 sur Game Boy Advance, et en 2005 sur Palm OS.

Les Chevaliers de Baphomet

Développeur
Revolution Software
Éditeur
Virgin Interactive, Sony CE
Réalisateur
Charles Cecil
Compositeur
Barrington Pheloung
Producteur
Steve Ince (en)

Début du projet
1994[1]
Date de sortie
1996
Genre
Jeu d'aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
DOS, Windows, Mac OS, Linux, PlayStation, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, iOS, Android, Palm OS, téléphone mobile

Langue
Allemand, anglais, espagnol, français, italien (textes et voix)
Moteur
Virtual Theatre

Évaluation
ELSPA : 15-17
PEGI : 12 ?
Site web

Les Chevaliers de Baphomet

En 2009, le jeu est sorti dans une nouvelle version au scénario plus étoffé sur Nintendo DS et Wii. La version Director's Cut a été portée sur iOS, iPad et PC en 2010 puis Android en 2012.

Le nom du jeu vient des Templiers. Les chevaliers font référence à cet ordre religieux-militaire qui exista en Europe du XIIe au XIVe siècle et qui a inspiré de nombreuses légendes. Le Baphomet, quant à lui, est une idole représentant le mal. Les Templiers ont été accusés de l'idolâtrer, à tort, pour les condamner. Les mystères des Templiers constituent en effet l'arrière-plan de l'intrigue du jeu.

La version d'origine du jeu (PC, PS1, Mac, GBA et Palm OS) s'est vendue à plus d'un million d'exemplaires dans le monde[1]. En , avant sa sortie sur PC, la version Director's Cut s'était déjà vendue à 400 000 exemplaires[1].


Trame



Synopsis


Alors qu'il se trouve en vacances à Paris, George Stobbart, touriste américain, est témoin d'un attentat commis dans un café par un homme déguisé en clown. Poussé par sa curiosité et son désir de connaître les raisons de cet attentat, George se retrouve embarqué dans une aventure teintée de mystères et de conspiration. Il est épaulé par Nicole Collard, alias Nico, une journaliste française qui a décidé d'enquêter sur les évènements étranges qui se sont déroulés à Paris. De fil en aiguille, George et Nico parcourront le monde pour tenter de résoudre cette énigme qui a un rapport avec l'ordre des Templiers. Les ennemis sont des néo-templiers.

Dans la version française du jeu, George, doublé par Emmanuel Curtil, a un accent américain.


Références culturelles


Le jeu contient plusieurs références à l'écrivain français Alfred Jarry (Nicole Collard habite rue Jarry et George se rend à l'hôtel Ubu et au café de la chandelle verte), mais aussi à l'imposture du Prieuré de Sion : le nom de certains personnages, Plantard (au début du jeu) et Lobineau (au musée) y sont rattachés.


Système de jeu


Le jeu se base sur le système de point-and-click. Dans des décors en deux dimensions, le joueur doit résoudre des énigmes reposant sur la collecte d'objets et les discussions avec les personnages. Les énigmes, sans être évidentes, restent en général logiques.

Le jeu prévoit des fausses pistes, des actions ne menant à rien (le fait qu'il soit possible de regarder à l'intérieur d'une poubelle ne signifie pas que celle-ci contienne quelque chose) ; de plus, il est parfois possible de perdre (mourir en tombant dans un piège, par exemple). Cela le distingue de la plupart des point-and-click, qui présentent un seul « fil » linéaire dont le joueur ne peut dévier et qui le « forcent » à prendre les bonnes décisions (par exemple en faisant dire au personnage « Je ne peux pas faire ça, c'est trop dangereux ») même si certaines actions peuvent mener à la mort du personnage. Ceci étant, le joueur peut sauvegarder sa progression dans le jeu à tout moment.

Tous les dialogues du jeu sont parlés.


Doublage



Accueil


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Développement



Idées d'origine


L'idée de créer Les Chevaliers de Baphomet est née en 1994 lors d'une soirée où Sean Brennan (directeur de Virgin Interactive) a discuté avec Charles Cecil (directeur de Revolution Software)[1]. Virgin Interactive venait d'éditer le jeu Beneath a Steel Sky de Revolution Software, et désirait du développeur un nouveau jeu « plus ambitieux en termes d'originalité et de réalisation »[1]. Dans une interview donnée pour Planète Aventure en 2010, Charles Cecil a évoqué la soirée ainsi : « tout au long de notre dîner, nous avons discuté et réfléchi à diverses idées [...]. Nous avons commencé à parler du mythe des Templiers, que l'on évoquait rarement à cette époque, et du riche arrière-plan historique que cela créerait pour un produit de divertissement [...]. Lorsque le dîner s'est terminé, les grandes lignes du scénario étaient déterminées, et l'accord était trouvé avec notre éditeur »[1].


Sources d'inspiration


Pour l'intrigue de l'aventure, les réalisateurs du jeu se sont principalement inspirés du livre d'Umberto Eco intitulé Le Pendule de Foucault[1].


Postérité


Le jeu est le premier opus d'une série à succès qui est devenue l'un des emblèmes des jeux d'aventure en point-and-click.


Portages


Le jeu a été adapté sur Game Boy Advance par Bam! Entertainment et est sorti le . Cette version est identique au jeu original ; seules les voix sont absentes en raison de la taille limitée du support et la palette de couleurs réduite en raison des capacités limitées de la machine.

Le jeu a également été porté sur Wii et sur Nintendo DS avec le sous-titre de Broken Sword: Director's Cut (en).

Une version remaniée (Director's cut) pour Android et iPhone/iPod Touch est parue le . Elle inclut de nouvelles scènes, comme la version Wii/Nintendo DS mais conserve quant à elle les voix de la version originale. Un portage PC de cette version remaniée est disponible depuis le . Une version remaniée pour iPad est également disponible.


À travers le monde


Le jeu est sorti sous divers noms à travers le monde :


Voir aussi



Articles connexes



Liens externes



Notes et références


  1. LFP, Interview de Charles Cecil, Planète Aventure, 30 juillet 2010.
  2. (en) Angella Mooney, Broken Sword: The Shadow of the Templars Review, 19 mai 2002, Adventure Gamers.
  3. (en) Patrick Hardy, Ceville Review, 13 mars 2009, Adventure Gamers.
  4. « Broken Sword: The Shadow of the Templars review », Future Publishing, no 37,
  5. (en) Rebecca B. Anderson, « Circle of Blood Review » (version du 22 février 2012 sur l'Internet Archive), CBS Interactive,
  6. (en) Moira Muldoon, « Broken Sword: The Shadow of the Templars Review » (version du 22 décembre 2011 sur l'Internet Archive), CBS Interactive,
  7. Shreddy, Test du jeu Les Chevaliers de Baphomet (GBA), 2 avril 2002, Jeuxvideo.com.
  8. pixelpirate, Test du jeu Les Chevaliers de Baphomet - Director's Cut (Wii), 19 mars 2009, Jeuxvideo.com.
  9. pixelpirate, Test du jeu Les Chevaliers de Baphomet - Director's Cut (iOS), 19 mai 2010, Jeuxvideo.com.
  10. pixelpirate, Test du jeu Les Chevaliers de Baphomet - Director's Cut (PC), 11 octobre 2010, Jeuxvideo.com.

На других языках


[de] Baphomets Fluch (Computerspiel)

Baphomets Fluch (englischer Originaltitel: Broken Sword: The Shadow of the Templars, in den USA Circle of Blood) ist ein Point-and-Click-Adventure und der erste Teil der gleichnamigen Serie. Er wurde vom britischen Entwicklungsstudio Revolution Software entwickelt und erstmals 1996 für Windows-PCs veröffentlicht. Seither folgten zahlreiche Portierungen auf weitere Systeme sowie eine überarbeitete und stark erweiterte Fassung als sogenannter Director’s Cut.

[en] Broken Sword: The Shadow of the Templars

Broken Sword: The Shadow of the Templars (also known as Circle of Blood in the United States)[1] is a 1996 point-and-click adventure game, and the first in the Broken Sword series, co-written and directed by Charles Cecil, and developed by Revolution Software. The player assumes the role of George Stobbart (voiced by Rolf Saxon), an American tourist in Paris, as he attempts to unravel a deep conspiracy involving a sinister cult and a hidden treasure, seeing him travel to various locations around Europe and the Middle East. The game's storyline was conceived to feature a serious tone and heavily influenced by research on Knights Templar by Cecil, but was also interlaced with humor and graphics in the style of classic animated films.

[es] Broken Sword: La leyenda de los templarios

Broken Sword: La leyenda de los templarios (originalmente Broken Sword: The Shadow of the Templars en inglés, y publicado en Estados Unidos como Circle of Blood) es una aventura gráfica en tercera persona, del tipo point and click que se lanzó para PC el 5 de noviembre de 1996. En diciembre de ese mismo año se lanzó para PlayStation y el 19 de marzo de 2002 para GBA. Una última reedición se ha realizado en 2009 para Nintendo DS con el subtítulo El montaje del director. Es el primero de una saga que cuenta con las secuelas Broken Sword II: Las fuerzas del mal, Broken Sword 3: El sueño del dragón, Broken Sword 4: El ángel de la muerte y Broken Sword 5: La maldición de la serpiente.
- [fr] Les Chevaliers de Baphomet (jeu vidéo)

[ru] Broken Sword: The Shadow of the Templars

Broken Sword: The Shadow of the Templars (с англ. — «Сломанный меч. Тень тамплиеров») — компьютерная игра в жанре квест, разработанная компанией Revolution Software  (англ.) (рус.. В России игра впервые была выпущена не лицензированным способом компанией «Акелла» (позднее переиздана под маркой «Фаргус») и только в 2003 году компанией «МедиаХауз» была издана, наконец, лицензированная версия (повторно была локализована в 2009 компанией «Lazy Games» и издана компанией «Новый диск»).



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