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King's Quest: Quest for the Crown (Quête de Roi: Quête pour la Couronne) est un jeu d'aventure sorti en 1984, développé par Sierra On-Line, premier volet de la série King's Quest. Il est ressorti en 1987 en version améliorée, puis en 1989 un remake en pointer-cliquer.

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King's Quest
Quest for the Crown

Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
IBM, Sierra On-Line

Date de sortie
1984
Franchise
Genre
Aventure, Fiction interactive
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
DOS, Tandy 1000, Mac, Apple II, Amiga, Atari ST, PCjr, Master System

Moteur
AGI

C'est notoirement le premier jeu à introduire la profondeur dans un jeu d'aventure, ce qui a fait de lui un succès. La version originale tourne sur IBM PCjr.


Synopsis


Le roi de Daventry est vieux et se meurt. Avant de pousser son dernier soupir, il appelle son chevalier le plus fidèle et le plus courageux, Sire Graham. Le roi a l'intention de lui céder le trône, mais pour cela, il devra d'abord retrouver les trois grands trésors de Daventry qui, ayant fait autrefois sa gloire et sa prospérité, ont été dérobés. Ces trésors sont un miroir qui a le pouvoir de prédire le futur, un bouclier qui fait toujours gagner la guerre et un coffre qui est toujours rempli de pièces d'or. Si Graham parvient à tout restituer, il sera le nouveau roi de Daventry.


Système de jeu


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Versions



Remake non officiel



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Notes et références


  1. (en) Eivind Hagerup, King’s Quest 1 VGA Review, 29 janvier 2004, Adventure Gamers.
  2. (en) Emily Morganti, King’s Quest: Quest for the Crown Review, 25 août 2005, Adventure Gamers.

На других языках


[de] King’s Quest I: Quest for the Crown

King’s Quest I: Quest for the Crown (englisch; auf Deutsch etwa Die Aufgabe des Königs: Der Weg zur Krone) ist ein Computerspiel, das ursprünglich als King’s Quest für den IBM PCjr veröffentlicht wurde und seinen vollen Namen erst erhielt, als Nachfolgespiele und somit die Computerspielreihe King’s Quest entstanden. Die Geschichte und das Design des Adventures wurden von Roberta Williams entwickelt. Williams war die Hauptentwicklerin der King’s-Quest-Serie bis zur letzten offiziellen Folge, King’s Quest 8: Maske der Ewigkeit.

[en] King's Quest I

King's Quest is an adventure game developed by Sierra On-Line and published originally for the IBM PCjr in 1984 and later for several other systems between 1984 and 1989. The game was originally titled simply as King's Quest; the subtitle Quest for the Crown was added to the game box in the 1987 re-release, but did not appear in the game itself.

[es] King's Quest I: Quest for the Crown

King's Quest I: Quest for the Crown (En español La búsqueda del rey I: La búsqueda de la corona) es una aventura gráfica desarrollada por Sierra Online, cuyo diseño corrió a cargo de Roberta Williams. Fue lanzada en 1984 para el fallido IBM PCjr, siendo después portada a otros sistemas, entre ellos el PC, Amiga, Atari ST, e incluso Sega Master System. Por la novedad de tener un personaje controlable por el teclado en un entorno pseudo-tridimensional, a diferencia de las aventuras conversacionales, se considera a este título como la primera aventura gráfica de la historia de los videojuegos.
- [fr] King's Quest: Quest for the Crown

[ru] King’s Quest I: Quest for the Crown

King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1983 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.



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