Kerbal Space Program 2 (KSP 2) est un jeu vidéo de simulation de vol spatial développé par Star Theory Games et édité par Private Division dont la sortie est prévue en accès anticipé le sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Il est le successeur de Kerbal Space Program, développé et édité par Squad à partir de 2011.
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Le système de jeu de Kerbal Space Program 2 est dans la continuité de celui de son prédécesseur: le joueur dispose d'un certain nombre de pièces astronautiques qu'il peut assembler à sa guise, avant de piloter sa création dans un système planétaire fictif. Il le complète cependant par plusieurs aspects, notamment par la construction en orbite, la mise en place de colonies ou encore le voyage interstellaire[1]. Dans cette optique, des technologies futuristes comme la propulsion nucléaire ou l'utilisation de l'hydrogène métallique sont mises à disposition[2]. Le jeu devrait par ailleurs proposer un mode multijoueur et approfondir les capacités de modding du premier opus.
Développement
Kerbal Space Program 2 est annoncé le lors de la gamescom. Contrairement au premier opus, ce n'est pas le studio mexicain Squad qui se charge du développement, mais le studio américain Star Theory Games, anciennement connu sous le nom Uber Entertainment[3]. Le jeu est édité par Private Division, filiale de Take-Two Interactive qui avait acheté la franchise en 2017[4].
En , Take-Two annonce le transfert du développement de Kerbal Space Program 2 de Star Theory Games vers un nouveau studio interne situé à Seattle[5]. En , une enquête réalisée par le journaliste américain Jason Schreier indique qu'une partie des employés avait accepté de rejoindre ce nouveau studio appelé Intercept Games, tandis que Star Theory avait fini par fermer ses portes[6],[7]. Attendu au départ pour 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu est finalement reporté à l'automne 2021[8], puis à 2022[9], puis à début 2023[10]. En , il est annoncé que le jeu sortira également sur PlayStation 5 et Xbox Series[11].
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