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James Cameron's Avatar: The Game est un jeu vidéo d'action-aventure sorti en 2009 pour PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, DS et PlayStation Portable, développé et édité par Ubisoft[1]. L'action se déroule dans l'univers d'Avatar, quelques années avant le premier film.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

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James Cameron's
Avatar
The Game

Développeur
Ubisoft Montreal
Gameloft Beijing, Gameloft Iberica (mobile)
Éditeur
Ubisoft
Gameloft (mobile)
Réalisateur
James Cameron
Compositeur
Chance Thomas (en)

Début du projet
24 juillet 2007
Date de sortie
3 décembre 2009 (France)
Genre
Action - aventure
Mode de jeu
Un joueur, Multijoueur
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Console(s) portable(s) :
Nintendo DS
Téléphone(s) mobile(s) :
J2ME, Bada, Symbian, Windows Mobile, iOS, Android

Langue
Multilangue
Moteur
Dunia Engine, Jade engine

Évaluation
PEGI 12 (d)
Site web


Histoire


L'histoire du jeu James Cameron's Avatar: The Game n'est pas la même que celle du film, il y aura différents personnages (même si on peut apercevoir certains personnages du film), une histoire différente pour le personnage principal, même si certaines similitudes sont présentes.

Dans le jeu, le joueur incarne Ryder, un spécialiste des signaux, fraîchement débarqué sur Pandora, il commencera alors quelques missions de routine comme aider des scientifiques ou des militaires, contrer la faune de Pandora, ce avec ou sans son avatar, va apprendre qu'une taupe s'est glissée dans les rangs de la RDA (la compagnie humaine qui « envahit » Pandora), et dévoile ses plans aux Na'vi. Ryder aura donc l'ordre de trouver cette taupe, qui apprendra que c'est le directeur de recherche du programme Avatar, le Docteur René Harper, il transmit donc l'information au commandant Falco, qui s'empresse d'arriver en hélicoptère. Pendant ce temps, il discute avec Harper, qui essaye de vous convaincre d'aider les Na'vi. Le commandant arrive, c'est à ce moment qu'il devra choisir sa faction, soit en attaquant Harper, soit en attaquant Falco. On note que le jeu fait une sauvegarde automatique différenciée à ce moment, de manière qu'on puisse essayer l'autre camp sans avoir à refaire les premières missions.

Si vous choisissez le côté humain, votre mission sera de trouver l'arbre des âmes en récoltant des harmoniques, ce qui est obtenu en positionnant trois fragments d'unobtanium que vous aurez ramassés dans la map autour d'un saule spécial (1 par map, souvent défendu par un boss), afin de déconnecter le lien entre les Na'vi et Eywa pour les démoraliser et de les faire abandonner le combat : ils n'auront plus la possibilité d'utiliser un Banshee ou un Equidius car leur "lien" ne fonctionnera plus.

Si vous choisissez le côté Na'vi, de la même manière, vous devrez trouver l'arbre des âmes, le réveiller afin de protéger Eywa contre les humains, ainsi que de demander son aide.


Système de jeu


Le jeu James Cameron's Avatar: The Game est un jeu à la 3e personne (comprendre que la caméra est derrière et au-dessus de l'épaule de personnage). Pour comparer, le système de jeu est assez similaire à Lost Planet. Le jeu est une succession de missions dans un environnement partiellement ouvert, dans un multitudes de cartes différentes, toujours sur Pandora. Les types de missions restent assez basiques : attaque, défense. Le système de jeu diffère bien sûr entre le côté humain et le côté Na'vi. Alors que les humains privilégient les armes à feu, tandis que les Na'vi préfèrent les arcs, et d'autres armes au corps à corps, telles que des masses ou des lames... On remarque que les Na'vi, grâce à leur taille, courent nettement plus vite.

En incarnant un humain, tout ce qui ne l'est pas sera un ennemi, que ce soit les Na'vi, ainsi que la faune et la flore de Pandora. Tandis qu'en incarnant un Na'vi, les plantes n'attaqueront pas ce dernier, mais certains animaux si (tous sauf les Banshees, qui lui seront inoffensives). Il y a aussi des véhicules/montures dans le jeu, qui diffèrent aussi selon la faction du joueur : Les na'vi montent des chevaux à 6 pattes originaires de Pandora, des equidius, ainsi que des ikrans, sorte de "dragon-lézard", aussi originaires de Pandora. Les humains utilisent quant à eux des véhicules, comme un buggy, ou encore un mecha (APM), sans oublier les hélicoptères d'attaques (scorpion AT-99), ainsi qu'un Dragon (sorte de bombardier) à la fin du jeu. La plupart de ces éléments sont vus dans le film.

Les compétences (nommés "talents", dans le jeu), varient aussi en fonction de votre choix, mais restent relativement similaires entre les deux factions (une compétence pour sprinter, une pour se rendre invisible, une pour étourdir les ennemis, une pour se régénérer, une pour semer des dégâts autour de l'utilisateur, etc.). On reconnait aussi quelques inspirations de RPG (Role Playing Game), telle une barre d'expérience, des niveaux qui permettront de débloquer des armes, de nouvelles armures, ainsi que d'améliorer les talents.


Voix françaises


Les voix françaises sont différentes de celles du film :


Réceptions


James Cameron's Avatar: The Game reçoit des critiques « mixte ou moyen  » de la presse anglophone, l’agrégateur de critiques Metacritic calculant une note moyenne de 59/100[2].

Deux journalistes de Jeuxvideo.com ont testé respectivement la version PlayStation 3 et Wii du jeu, celui ayant testé la version PS3 a affirmé que « La plus grande force du jeu réside cependant dans sa capacité à donner vie à un monde sublime et enchanteur, imposant et terriblement fragile » et que « Certains joueurs n'en ressortiront pas indemnes, tandis que d'autres ne verront en Avatar qu'un shooter un petit peu trop bancal. »[3], tandis que celui ayant essayé la version Wii a affirmé qu' « En effet, si le titre est visuellement bluffant, il s'accommode d'un gameplay réellement désastreux. »[4].


Références


  1. (en) Selection de Ubisoft pour l'adaptation du film de James Cameron, www.joystiq.com, by Ross Miller, Jul 24th 2007.
  2. (en) « James Cameron's Avatar: The Game », sur Metacritic (consulté le )
  3. « Test du jeu James Cameron's Avatar : The Game sur PS3 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  4. « Test du jeu James Cameron's Avatar : The Game sur Wii », sur Jeuxvideo.com (consulté le )

Voir aussi



Articles connexes



Lien externe



На других языках


[de] James Cameron’s Avatar: Das Spiel

James Cameron’s Avatar: Das Spiel ist ein Third-Person-Shooter zum Kinofilm Avatar – Aufbruch nach Pandora (2009). Das Spiel erschien am 3. Dezember 2009 auf allen gängigen Spielplattformen und konnte sich mehr als 3,4 Millionen Mal verkaufen.[2]

[en] Avatar: The Game

Avatar: The Game is a third-person action video game based on James Cameron's film Avatar. The game was developed by Ubisoft Montreal and released on the PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii and Nintendo DS on December 1, 2009, with a PSP version released later on December 7.[6][7] It uses the same technology as the film to be displayed in stereoscopic 3D.[8] As of May 19, 2010, the game has sold nearly 2.7 million copies.[9]

[es] James Cameron's Avatar: The Game

James Cameron´s Avatar: The Game es un videojuego de acción en tercera persona de 2009, precuela de la película de James Cameron del mismo título. El juego fue desarrollado por Ubisoft Montreal y lanzado para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii y Nintendo DS el 1 de diciembre de 2009, y una versión de PSP fue lanzada más tarde, el 8 de diciembre de 2009. Ubisoft anunció que el juego utilizaría la misma tecnología que el film para ser visualizado en 3D estereoscópico. En una entrevista para Nintendo Power, se declaró que la versión de Wii utilizaría el motor Jade de Ubisoft. A fecha del 19 de mayo de 2010, el juego ha vendido casi 2,7 millones de copias.
- [fr] James Cameron's Avatar: The Game

[it] James Cameron's Avatar: Il gioco

James Cameron's Avatar: Il gioco (James Cameron's Avatar: The Game) è un videogioco d'azione in terza persona del 2009, tratto dall'omonimo film di James Cameron. È disponibile per Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Nintendo DS e PC.

[ru] James Cameron’s Avatar: The Game

James Cameron’s Avatar: The Game (с англ. — «Аватар Джеймса Кэмерона: Игра») — компьютерная игра, шутер от третьего лица, созданный в сеттинге вымышленной вселенной научно-фантастического кинофильма «Аватар» режиссёра Джеймса Кэмерона, который вышел на экраны 17 декабря 2009 года. Игра предлагает игроку альтернативную версию событий, изложенных в фильме. «James Cameron’s Avatar: The Game» была разработана компанией Ubisoft Montreal и изданная компаниями Ubisoft, Lightstorm Entertainment и 20th Century Fox Games 1 декабря 2009 года, за 17 дней до релиза фильма. Как и оригинальный фильм, игра поддерживает стереоскопический режим отображения.



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