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Hexen, aussi connu sous le nom de Hexen: Beyond Heretic, est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software, publié par id Software, distribué par GT Interactive et sorti le .

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Hexen

Développeur
Raven Software
Éditeur
id Software
Réalisateur
Brian Raffel
Compositeur
Kevin Schilder (d)
Producteur
John Romero

Date de sortie
1995
Genre
jeu de tir à la première personne
Mode de jeu
1 joueur, 2 joueurs (modem), 2-4 joueurs (réseau)
Plateforme
Windows, DOS, Linux, Mac OS, PlayStation, N64, Saturn

Langue
Moteur
Id Tech 1
Version
1.1

Présentation


Hexen est la suite de Heretic ; c'est le second jeu de Raven Software qui exploite le moteur graphique de Doom. Du côté des nouveautés techniques, rien de fondamental, si ce n'est l'ajout d'un système de hubs (passerelles), permettant au joueur de faire des allers-retours entre les différents niveaux et l'intégration d'un langage de programmation interprété au moteur de Doom. La souplesse de ce langage combiné au système de hubs et à l'inventaire - déjà présent dans Heretic - fera de Hexen un jeu aux niveaux variés et interconnectés de manière complexe, avec des énigmes ou mécanismes demandant des interventions dans plusieurs lieux distincts.

Comme dans Doom le jeu en réseau est possible, que ce soit par modem ou en réseau local. Jusqu'à huit joueurs peuvent s'affronter dans une même partie.

L'histoire est le prolongement de celle d'Heretic. Korax, le second Chevaucheur de Serpent, sème la mort et la destruction dans un monde médiéval-fantastique et doit être vaincu. Trois personnages différents, Baratus, un guerrier de la Légion, Parias, un croisé de l'Église et Daedolon, un mage de l'Arcanum, peuvent mener à bien cette tâche, faisant ainsi de Hexen le premier jeu de tir à la première personne à inclure des éléments propres au jeu de rôle. Hexen II, sa suite, poussera le concept encore plus loin, ajoutant un système de gain d'expérience et de montée en niveau des personnages.

Devant le succès du jeu, un add-on commercial officiel est sorti en 1996 : Hexen Mission Pack: Deathkings Of The Dark Citadel, contenant 3 nouveaux hubs et 20 niveaux supplémentaires. À cela on peut ajouter aussi un add-on commercial non officiel, H!Zone (1996 également), qui inclut 250 niveaux pour Heretic et Hexen répartis dans 12 épisodes.


Bestiaire


À cela s'ajoute quelques boss :


Ports du moteur


Le code source de Hexen fut publié par Raven Software en 1999 ce qui permit le port du jeu sous différents systèmes d'exploitation, notamment Linux, ou l'ajout du support des cartes OpenGL. S'il existe des ports dédiés au jeu (SDL Hexen, Hacked Hexen...), de nombreux ports de Doom sont conçus pour permettre également de jouer à Hexen : ZDoom, Vavoom, Doomsday Engine (héritier de JDoom et JHexen)...


Publicité


La publicité du jeu a été portée par le slogan : « Un jeu de seigneur, pour les saigneurs ».


Équipe de développement



Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 9/10 (PC)[1]
Joypad (FR) 62 % (Saturn)[2]
60 % (PS)[2]
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Notes et références


  1. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen: Hexen », Edge, no 28, , p. 74, 75.
  2. RaHaN (Grégory Szriftgiser), « Zapping des tests : Hexen », Joypad, no 63, , p. 105.

Liens externes


https://heretic.fandom.com/


На других языках


[de] Hexen (Computerspiel)

Hexen: Beyond Heretic ist ein Ego-Shooter von Raven Software und die Fortsetzung zu Heretic. Es wurden von id Software vertrieben und am 30. Oktober 1995 über GT Interactive veröffentlicht. 1997 erschien ein Nachfolger unter dem Titel Hexen 2.

[en] Hexen: Beyond Heretic

Hexen: Beyond Heretic is a fantasy first-person shooter video game developed by Raven Software and published by id Software through GT Interactive on October 15, 1995. It is the sequel to 1994's Heretic, and the second game in Raven Software's "Serpent Riders" trilogy, which culminated with Hexen II. The title comes from the German noun Hexen, which means "witches", and/or the verb hexen, which means "to cast a spell". Game producer John Romero stated that a third, unreleased game in this series was to be called Hecatomb.[2]

[es] Hexen

HeXen: Beyond Heretic, o simplemente HeXen para algunas plataformas, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Raven Software y publicado por id Software para PC (MS-DOS), PlayStation, Sega Saturn y Nintendo 64. Se creía que era la secuela de Heretic, en el que se narraban las aventuras del elfo Sidhe Corvus contra el primero de los temidos Jinetes de la Serpiente (Serpent Riders en inglés), pero solo se trata de un juego spin off, sumido en el mismo universo, pero en un mundo diferente. En Hexen, se narra las aventuras de tres héroes que luchan contra el segundo Jinete, un demonio de seis brazos llamado Korax. En 1997 salió su secuela, Hexen II.
- [fr] Hexen

[ru] Hexen

Hexen: Beyond Heretic (или Hexen) — компьютерная игра, разработанная студией Raven Software, изданная id Software и распространявшаяся компанией GT Interactive. Дата выхода — 30 октября 1995. Представляет собой сюжетное продолжение игры Heretic. Hexen начинал разрабатываться как дополнение или сиквел игры Heretic, но в итоге вырос в самостоятельный проект.



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