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Gun.Smoke est un jeu vidéo développé et édité par Capcom. Il s'agit d'un shoot them up pédestre bâti sur le même modèle que 1942 (l'avion chasseur laissant ici la place à un chasseur de primes). Il est sorti en 1985 sur système d'arcade Commando. Il se déroule dans un décor de western où le personnage principal, un chasseur de primes nommé Billy Bob, poursuit de dangereux criminels[1],[2].

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

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Gun.Smoke

Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Yoshiki Okamoto

Date de sortie
1985
Genre
Run and gun
Mode de jeu
Un ou deux joueur(s)
Plate-forme
Arcade :
Commando
Ordinateur(s) :
Amstrad CPC, Famicom Disk System, IBM PC, MSX, ZX Spectrum
Console(s) :
NES, PlayStation, PlayStation 2, PSP, Saturn, Xbox

Système de jeu


Le jeu consiste à diriger le valeureux cowboy en évitant qu'il ne se fasse tuer tout en éliminant les ennemis présents sur le tableau et en collectant divers objets. Le tir est tri-directionnel sur certaines bornes (tir droit, tir à 45° à gauche et tir à 45° à droite) et bi-directionnel (tir droit et tir bilatéral) sur les bornes ne comportant que deux boutons de tir. Le jeu comporte dix niveaux qui défilent en scrolling vertical, divisés en trois sections. À chaque échec (à la suite d'un tir ennemi, une explosion de dynamite proche, un assaut de "jumper" ou encore le piétinement par un taureau), le jeu reprend en début de section. Le sixième niveau est d'une longueur triple et comporte donc neuf sections, le boss, le chef indien Wolf Chief Shot Gun, ne faisant qu'une apparition en demeurant intouchable à la fin des troisième et sixième sections.


objets collectibles


Les objets à collecter afin d'améliorer les capacités du héros sont réparties en trois catégories:

À chaque objet collecté, la capacité correspondante est incrémentée avec un maximum de cinq unités, chaque perte de vie en supprimant une dans chaque catégorie. À partir du sixième niveau, les crânes à cornes réduisent également d'une unité chaque catégorie. Classiquement, on retrouve également des objets augmentant le score (sacs, bouteilles, vaches, étoiles, libellules). Seules deux vies supplémentaires sont dissimulées au sixième niveau et une au neuvième. À chaque début de section finale un cheval est disponible qui, une fois enfourché offre une résistance de deux coups reçus avant de disparaître.


Les boss


Les boss à affronter ont des noms composés avec leur arme respective. Leur barre de vie comporte entre quatre et huit sections qui nécessitent chacune un nombre variable de coups portés pour être décrémentées suivant la difficulté du boss; le joueur affronte ainsi successivement:


Portages


Gun.Smoke a été porté sur de nombreux systèmes :

Il porte le nom Desperado sur certaines plates-formes.


À noter



Notes et références


  1. (en) Gun.Smoke sur Gaming-History
  2. (en) Gun.Smoke sur Progetto EMMA

Annexes



Liens internes



Liens externes



На других языках


[en] Gun.Smoke

Gun.Smoke[5] is a 1985 vertical scrolling run-and-gun shooter arcade game produced by Capcom and designed by Yoshiki Okamoto.[6] A Western-themed game, Gun.Smoke centers on a character named Billy Bob, a bounty hunter after the criminals of the Wild West.

[es] Desperado (videojuego)

Desperado es un videojuego arcade realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1988 para los ordenadores de la época Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Atari ST y Commodore Amiga. Fue lanzado fuera de España como Gun.Smoke (juego de arcade de Capcom en el que se basaba) también para Commodore 64 (portado por Lyndon & Associates)
- [fr] Gun.Smoke

[ru] Gun.Smoke

Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.



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