Gothic est une série de jeux vidéo de rôle dont les trois premiers opus ont été développés par Piranha Bytes pour PC. Fin mai 2007, Piranha Bytes et l'éditeur du jeu, JoWooD Productions Software AG, mettent fin à leur coopération. JoWooD conserve pour une durée limitée, le droit de publier les jeux de la série ainsi que les droits d'auteur sur la licence Gothic. JoWooD confie le développement de l'extension Gothic 3: Forsaken Gods au studio Trine Games et le développement du titre Arcania: Gothic 4 à Spellbound Entertainment.
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Genre | |
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Développeur |
Piranha Bytes (1997 – 2006), Spellbound Entertainment (2007 – aujourd'hui), Trine Games (2008) |
Éditeur |
Xicat Interactive (1997 - 2001), Deep Silver (2006), JoWooD Entertainment (2002 - aujourd'hui) |
Premier jeu |
2001 : Gothic |
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Plate-forme |
Microsoft Windows, Téléphones mobiles, PlayStation 3, Xbox 360 |
Site web |
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La série Gothic a été un succès commercial, notamment en Allemagne où chaque titre s'est vendu à plus de 200 000 unités. Pour les trois premiers opus, plus de 3 500 000 unités ont été vendues au niveau mondial[1],[2].
La série a été officiellement distribuée en Allemagne, Grande-Bretagne, France, Espagne, Italie, Scandinavie, Pologne, Russie, République Tchèque, Roumanie, Grèce, Chypre, États-Unis, Canada et Australie.
Le premier épisode de la série n'a jamais été doublé en français ; on peut néanmoins en trouver une version avec sous-titres français.
Cette extension est considérée par la majorité des fans comme l'épisode le plus abouti de la série.
C'est avec cet épisode que la série se fait vraiment connaître en Amérique du Nord. Dès sa sortie, la plupart des préoccupations se portent sur les nombreux bogues. Les patchs officiels ne parviennent pas à y remédier de manière satisfaisante et la séparation entre les développeurs de Piranha Bytes et la société de distribution JoWooD bloque toute autre possibilité de nouveau patch officiel. En désespoir de cause, les sources du jeu ainsi que des outils de développement sont mis à la disposition de la « communauté des chevaliers du 12e calice » (« Ritter des 12. Kelches »), un groupe de joueurs qui parviennent à sortir un patch résolvant de manière satisfaisante la plupart des bogues.
Cette expansion a été un échec total, tant auprès de la presse spécialisée que des joueurs (côtes moyennes respectives sur Metacritic : 44/100 et 4,5/10)[5]. IGN UK (3,5/10) résume : « Ce titre est carrément un désastre. Il est évident qu'il n'a pas été testé en profondeur, voire pas testé du tout avant sa sortie. Le jeu est truffé de bogues et de problèmes de performance et au final il est injouable »[6]. Finalement, comme pour Gothic 3, la communauté obtiendra les sources du jeu et pourra donc sortir un patch résolvant les bogues.
Pour la première fois, le jeu est disponible sur consoles Xbox 360 et PS3.