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God of War: Ascension est un jeu vidéo de type beat them all sorti le sur PlayStation 3 et développé par SCE Santa Monica Studio.

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God of War
Ascension

Développeur
SCE Santa Monica Studio
Éditeur
Sony Computer Entertainment
Réalisateur
Todd Papy
Scénariste
Marianne Krawczyk
Compositeur
Tyler Bates
Producteur
Whitney Wade

Début du projet
2010
Date de sortie
12 mars 2013[1]
Genre
beat them all
Mode de jeu
Un joueur
Multijoueur (8 joueurs)
Plate-forme
PlayStation 3

Langue
Multilingue

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
USK : 18 ?
Site web

God of War

Il s'agit d'un préquel de God of War.

Révélé officiellement le , une bande-annonce promotionnelle dévoile Kratos avant qu'il ne devienne le Fantôme de Sparte[2].


Système de jeu


Le jeu reprend les bases de la série God of War : le joueur y incarne Kratos, plus jeune, dans sa première aventure. Celui-ci est équipé des Lames du Chaos. Toutefois, nouveauté dans la série, les lames seront les seules armes. Le joueur pourra alors ramasser les armes de ses ennemis et les lames se mélangeront à 4 éléments, le feu, la foudre, la glace, l'enfer. Comme dans God of War III chaque élément a ses propres combos et sa magie. Le système des plumes de phénix et des yeux de gorgones est de retour ainsi que les orbes rouges. Le jeu propose également une sélection de chapitres, nouveauté dans la série. Les développeurs ont également mis un côté plus « humain » chez Kratos : le joueur aura l'occasion à trois reprises de découvrir un père de famille et non un guerrier spartiate.

Enfin, également une nouveauté, un mode multijoueur est inclus dans lequel les joueurs incarnent un guerrier anonyme aperçu brièvement au début du mode histoire, et ont le choix entre quatre dieux à qui prêter allégeance pour obtenir diverses capacités.


Histoire


Puni par les dieux pour avoir brisé son pacte avec Arès, qui l'a manipulé pour qu'il tue sa propre famille, Kratos est torturé par les trois Érinyes (ou Furies). Alors qu'il se libère, il va chercher le moyen d'obtenir la rédemption qu'il cherche tant : le pardon des dieux et l'oubli des souvenirs de ses massacres.

Le jeu débute à la Prison des damnés où Kratos a été torturé par les Érinyes. Alors qu'il se libère des griffes de Mégère, l'Érinye de la Jalousie et du Corps, et la tue ainsi qu'Égéon l'Hécatonchire qu'elle contrôlait, il se remémore les trois dernières semaines passées avant son emprisonnement, sa rencontre avec Orkos, fils d'Arès et d'Alecto, l'Érinye de la Colère et de l'Âme, qui lui dit que pour rompre son pacte avec l'Olympien de la Guerre et retrouver son esprit, il doit tuer les sœurs Érinyes. Durant son périple, Kratos aura l'occasion de rencontrer Aléthéia l'Oracle de Delphes, de vaincre les gardiens Castor et Pollux, puis à plusieurs reprises les trois sœurs. Une fois revenu dans le présent, Kratos élimine Alecto et Tisiphone, l'Érinye de la Vengeance et de l'Esprit. Le jeu se termine avec le Spartiate tuant Orkos sur demande de celui-ci pour rompre le lien avec Arès. L'esprit de Kratos redevient parfaitement clair et celui-ci, effondré, brûle sa maison et décide de se mettre au service des dieux…


Doublage



Armes


Nouveauté dans l'histoire de la saga, les Lames du Chaos sont les seules armes mais elles peuvent se mélanger aux éléments du Feu d'Arès, de la Foudre de Zeus, des Âmes d'Hadès ou de la Glace de Poséidon. On retrouve également quatre types de magie correspondants à chaque élément. Kratos récupère également des artefacts comme un outil permettant de ralentir le temps, ou de créer un clone très utile pour actionner les verrous à sa place. Différentes armes peuvent être ramassées pour un temps d'utilisation limité.

Le , un DLC permettra aux joueurs de tous les modes multijoueurs de bénéficier de 11 nouvelles armes[3] :


Accueil



Notes et références


  1. « E3 2012 : Une date pour God of War : Ascension », .
  2. boulapoire, « God of War: Ascension se dévoile », sur Gamekult,
  3. Alexandre Becker, « 11 nouvelles armes God Of War dans un DLC », sur pszone.fr,
  4. Netsabes, Test - God of War: Ascension, 16 mars 2013, Canard PC no 272, p. 66-68.
  5. Logan, Test du jeu God of War: Ascension, 12 mars 2013, Jeuxvideo.com.

На других языках


[de] God of War: Ascension

God of War: Ascension ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von den SCE Santa Monica Studio entwickelt und im März 2013 von Sony Computer Entertainment exklusiv für die PlayStation-3-Konsole veröffentlicht wurde. Es ist der siebte Teil der God-of-War-Reihe[1] und ein Prequel zur gesamten Serie.

[en] God of War: Ascension

God of War: Ascension is an action-adventure hack and slash video game developed by Santa Monica Studio and published by Sony Computer Entertainment (SCE). The game was first released on March 12, 2013, for the PlayStation 3 (PS3) console. It is the seventh installment in the God of War series and a prequel to the entire series. Loosely based on Greek mythology, it is set in ancient Greece with vengeance as its central motif. The player controls the protagonist, Kratos, the former servant of the God of War Ares, who tricked Kratos into killing his wife and daughter. In response to this tragedy, Kratos renounced Ares, breaking his blood oath to the god. Kratos was, therefore, imprisoned and tortured by the three Furies, guardians of honor and enforcers of punishment. Helped by the oath keeper, Orkos, Kratos escapes his imprisonment and confronts the Furies, aiming to free himself of his bond to Ares.

[es] God of War: Ascension

God of War: Ascension es la séptima entrega de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en América.[4] Cronológicamente, es la primera entrega, seguido de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal, God of War: Ghost of Sparta, God of War II, God of War III y God of War (2018). Todd Papy, director de God of War: Ascension confirmó en una entrevista que duró aproximadamente 1 hora el pasado 30 de abril de 2012, dijo que God of War: Ascension tendría modo multijugador. El videojuego fue objeto de un anuncio publicitario en el Super Bowl del 2013 al mostrar un spot titulado "From Ashes" (De las cenizas).
- [fr] God of War: Ascension

[ru] God of War: Ascension

God of War: Ascension (дословно: Бог Войны: Восхождение) — видеоигра от третьего лица в жанре action-adventure, разработанная студией Santa Monica Studio и опубликованная Sony Computer Entertainment. Игра была выпущена 12 марта 2013 года для консоли PlayStation 3 (PS3)[1]. Это седьмая игра в серии God of War и первая в хронологическом порядке. Игра основана на греческой мифологии. Игрок контролирует главного героя Кратоса, бывшего слугу бога войны Ареса, который обманом заставил Кратоса убить свою жену и дочь. В ответ на эту трагедию Кратос отрекся от Ареса, нарушив свою священную клятву богу. Поэтому Кратос был заключен в тюрьму и подвергнут пыткам тремя эриниями, почетными попечителями и исполнителями наказания. С помощью хранителя клятвы Оркоса[en], Кратос убегает и противостоит эриниям и Аресу, в надежде отомстить за свою семью.



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