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Gateway to Apshai est un jeu vidéo de rôle développé par The Connelley Group[1] et publié par Epyx en 1983 sur Commodore 64, Atari 8-bit[2] et ColecoVision[3]. Il s’agit d’une préquelle de Temple of Apshai (1979). Le joueur incarne un aventurier dont l’objectif est de trouver un passage jusqu’au mystérieux temple d’Asphai de son prédécesseur. Pour cela, il doit explorer huit niveaux, chacun constitué de 16 donjons. Chaque donjons est constitué d’environ 60 pièces et est remplis de monstres et de trésors. Le joueur visualise les donjons en vue du dessus mais son personnage et les monstres sont représentés en vue de profil. Le personnage est caractérisé par sa force, son agilité et sa chance. Il dispose au départ d’une arme, d’une armure et de quelques sortilèges et peut en découvrir de nouveaux en progressant dans le jeu[4],[5],[6],[7],[8]. Le jeu en temps réel avec contrôle du personnage joueur au clavier pour les déplacements et les combats fait de Gateway to Apshai l'ancêtre du jeu vidéo de rôle d'action (ARPG), popularisé par la série Zelda de Nintendo. L'évolution des caractéristiques du personnage est automatique à chaque changement de niveau, selon les performances du joueur, de 0 à +1 pour chacune d'elles.

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Gateway to Apshai

Développeur
The Connelley Group
Éditeur
Epyx

Date de sortie
1983
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
C64, Atari 8-bit, ColecoVision

Accueil


Aperçu des notes obtenues
Gateway to Apshai
MédiaPays Notes
TiltFR5/6[9]

Notes et références


  1. (en) Charles Bachand, « Gateway to Apshai  », Analog Computing, no 16, , p. 34 (ISSN 0744-9917).
  2. (en) Derrick Bang, « Gameline: Gateway to Apshai  », Softline, vol. 3, no 3, , p. 49 (ISSN 0745-4988).
  3. (en) Tracie Forman, «  Gateway to Apshai  », Electronic Games, vol. 2, no 17, , p. 85-86 (ISSN 0730-6687).
  4. (en) Lenny Nelson et Robert Sodaro, « Gateway to Apshai  », Ahoy!, no 4, , p. 64 (ISSN 8750-4383).
  5. (en) David Plotkin, « Gateway to Apshai  », Antic, vol. 3, no 1, , p. 95 (ISSN 0113-1141).
  6. (en) Tracie Forman, «  Gateway to Apshai  », Electronic Games, vol. 2, no 12, , p. 40 (ISSN 0730-6687).
  7. (en) Scott Mace, « Electronic Antics », InfoWorld, vol. 5, no 50, , p. 83-85 (ISSN 0199-6649).
  8. (en) DP, « Gateway to Apshai  », Video Games, vol. 2, no 6, , p. 61-63 (ISSN 0733-6780).
  9. « Gateway to Apshai : Sept minutes par étage », Tilt, no 16, , p. 48-49.

На других языках


[de] Gateway to Apshai

Gateway to Apshai ist ein Computerspiel für die Heimcomputer Commodore 64, Colecovision und Atari 400/800, das von der Firma The Connely Group im Jahre 1983 entwickelt wurde und von der Firma Epyx vertrieben wurde. Geschrieben wurde das Programm von Michael Farren.

[en] Gateway to Apshai

Gateway to Apshai is an action-adventure game for the Commodore 64, ColecoVision and Atari 8-bit family, developed by The Connelley Group and published by Epyx as a prequel to Temple of Apshai. It is a more action-oriented version of Temple of Apshai, with smoother and faster graphics, streamlined controls, fewer role-playing video game elements, and fewer room descriptions.
- [fr] Gateway to Apshai



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