Dragon's Dogma est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Capcom, sorti en 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu propose un environnement fantasy en monde ouvert avec une mécanique de hack’n’slash.
Dragon's Dogma
Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Hiroyuki Kobayashi
Compositeur
Tadayoshi Makino
Producteur
Hiroyuki Kobayashi (en)
Date de sortie
JAP: 22 mai 2012 AN: 24 mai 2012 EUR: 25 mai 2012
Genre
Action-RPG/hack’n’slash
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Une version améliorée intitulée Dragon's Dogma: Dark Arisen est sortie en sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il est ensuite sorti en sur Microsoft Windows, en sur PlayStation 4 et Xbox One à l'occasion du cinquième anniversaire du jeu, et en sur Nintendo Switch.
Une adaptation en ONA est sortie en sur Netflix[1]. Une suite intitulée Dragon's Dogma II est en développement[2].
Intrigue
Le jeu commence alors qu'un chevalier inconnu pénètre un donjon abandonné. Après avoir vaincu une chimère, il ouvre la porte qu'il gardait et libère une bête gigantesque.
Durant ce temps, dans un monde "parallèle", dans le village de pêcheurs de Cassardis, un dragon surgit dans la ville et confronte le héros (ou l'héroïne selon le choix du joueur). Reconnaissant l'Élu, le dragon lui dévore le cœur mais le héros se relève et devient l'Insurgé, combattant destiné à vaincre le dragon qui lui a dévoré le cœur. Le héros quitte alors le village pour la capitale, où sa quête commence.
Système de jeu
Le joueur contrôle son personnage dont il peut déterminer la classe (trois basiques: Guerrier, Rôdeur, Mage, trois avancées: Champion, Chasseur, Sorcier, et trois mixtes: Assassin, Paladin ou Archer magique), le sexe et l'apparence physique. Chaque classe donne accès à différentes armes, équipements et styles de combat.
Le personnage est accompagné par un maximum de trois « pions », des personnages contrôlés par une intelligence artificielle pendant le combat à qui le joueur peut donner quelques ordres simples. Parmi ces pions, on compte un pion principal fixe et deux pions échangeables en ligne. Ces pions peuvent parler, conseiller le joueur et explorer d'eux-mêmes l'environnement proche.
Le jeu a été bien reçu au Japon, où le journal Famitsu lui a donné la note de 34/40, avec quatre notes de 8, 9, 8 et 9/10[3],[10]. Famitsu lui donne sa récompense du "Hall of Fame: Gold", saluant «la variété du système de combat, l'efficacité de la coopération avec les pions, les sous-quêtes exceptionnellement amusantes et l'unicité de chaque vocation[3].»
En Occident, Dragon's Dogma a également reçu des critiques généralement positives. Le site d'agrégation de critiques Metacritic donne une note de 76/100 pour la version Xbox 360 et de 79/100 pour la version PS3[11]. Game Informer lui donne une note de 8,5/10 et le testeur explique qu«[il] a quitté le jeu en ayant le sentiment d'avoir laissé [sa] marque sur Gransys telle qu'[il] l'a voulu, au lieu d'être porté par le scénario. Quand on parle d'un monde ouvert, [il] ne pouvait rêver mieux[4].»
Play UK souligne un nombre d'images par seconde assez bas sur la version Xbox 360[12].
Ventes
Plus d'un million d'exemplaires du jeu ont été pré-commandés au Japon[3]. Le jeu s'est vendu à 331 064 exemplaires pendant sa première semaine en Japon, dont 302 040 sur la PlayStation 3 et 29 024 sur la Xbox 360[13], faisant du jeu la licence s'étant le plus vite vendu de la 7egénération[14]. Le , 418 210 copies PlayStation 3 ont été vendues au Japon[15],[16]. Aux États-Unis, le jeu s'est vendu à 92 000 copies en 5 jours[17]. Il devient le 5ejeu le plus vendu au Royaume-Uni[14]. Le , après un mois de commercialisation, le jeu a dépassé le million d'unités vendues dans le monde[18],[19],[20].
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