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Donkey Kong 64 est un jeu vidéo de plates-formes développé par Rare et édité par Nintendo. Il est sorti sur Nintendo 64 en 1999. Le jeu fait partie de la série Donkey Kong et il s'agit du premier et l'un des rares jeux de la série entièrement en 3D temps réel. Il fait suite à la trilogie Donkey Kong Country sortie sur Super Nintendo.

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Donkey Kong 64

Développeur
Rare
Éditeur
Nintendo
Compositeur
Grant Kirkhope[1]
Producteur
Shigeru Miyamoto

Date de sortie
Franchise
Genre
Plates-formes
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plateforme
Nintendo 64

Évaluation
ACB : G ?
ESRB : E ?
PEGI : 3+ ?
Site web

Il s'agit du premier jeu ne pouvant pas fonctionner sans l'Expansion Pack (à cause d'un bug[2]), ce qui obligea Nintendo à distribuer l'accessoire avec la cartouche. On peut jouer avec plusieurs personnages que l'on débloque au cours du jeu. On peut aussi jouer en mode multijoueur et faire des combats ressemblant aux jeux d'espions avec des armes comme un Crache-Coco pour DK.


Système de jeu



Généralités


Donkey Kong 64 est un jeu de plates-formes en 3D similaire à Super Mario 64 et à Banjo-Kazooie. Le jeu propose un mode solo et un mode multijoueur[3].

L'essentiel du mode solo implique la collecte de différents objets tels que des pièces, des bananes, des armes, des clefs et des plans[4]. L'objectif principal du jeu est de collecter les bananes d'or réparties sur l'île de Donkey Kong et à travers les huit niveaux que composent le jeu, l'île de Donkey Kong étant une passerelle vers ces niveaux[5]. Pour y arriver, le joueur doit résoudre des énigmes ou réussir des mini-jeux[4],[6]. Donkey Kong, tout comme les quatre autres personnages jouables, peut courir, sauter, nager, grimper aux arbres et s'accrocher à des cordes, en plus de pouvoir faire des attaques au corps à corps pour se défendre des ennemis[5].

Au début du jeu, le joueur prend le contrôle de Donkey Kong. Au courant de l'aventure, le joueur débloque d'autres personnages jouables, qui lui permettent d'accéder à de nouvelles sections auparavant inaccessibles des niveaux ou à résoudre de nouvelles énigmes. En effet, ces personnages — au nombre de cinq, y compris Donkey Kong qui est disponible dès le début — ont tous des capacités qui leur sont propres[5]. Donkey Kong peut entre-autres déterrer des médailles bananes enfoui sous des parcelles de terre, Chunky Kong peut soulever de lourds rochers, Tiny Kong peut rétrécir afin de se faufiler dans un passage étroit, Diddy Kong peut voler à l'aide d'un réacteur dorsal et Lanky Kong peut s'envoler ou se déplacer sur les mains vers de nouvelles sections des niveaux[6].


Multijoueur


Ce mode de jeu peut être joué au maximum par 4 joueurs en même temps. Il propose 3 arènes, une arène spéciale et 6 modes de jeu. Les cinq personnages jouables du mode aventure à un joueur sont également présents dans le mode multijoueur, ainsi qu'un personnage secret : Krusha. Pour délivrer Krusha, il suffit d'avoir 15 fées magiques et d'aller dans le mode mystery, d'aller au nombre de 15 fées et d'appuyer sur Z pour l'activer. Pour délivrer le mode, il suffit d'avoir une couronne de combat et le premier kong délivrable : Diddy Kong.


Histoire


L'histoire débute alors que l'ignoble crocodile King K. Rool a prévu un nouveau plan pour détruire l'île de Donkey Kong avec son laser, le Blast-O-Matic. Mais celui-ci tombe en panne après une collision qui fait s'échouer le bateau de K. Rool en face de l'île de Donkey Kong. Pour gagner du temps, il enlève des membres de la famille Kong et les enferme. Il vole ensuite la réserve de bananes d'or de Donkey Kong. Après que Donkey Kong ait libéré ses compagnons, ils s'unissent pour récupérer les bananes d'or et vaincre King K. Rool et son armée de Kremlings.


Personnages jouables


Les personnages suivants sont les 5 singes de l'équipe DK. Krusha peut être utilisé en mode aventure en utilisant un code gameshark.


Personnages secondaires


Au cours de l'aventure le joueur peut rencontrer différents personnages qui ont chacun leur propre cabane disséminée dans le niveau.


Développement



Conception


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Audio


Tout au long du jeu on peut entendre quelques arrangements des volets de la série Donkey Kong Country notamment Jungle Japes. Chaque personnage secondaire, comme Cranky Kong, Candy Kong et Funky Kong, a son propre thème musical.

C'est aussi dans ce jeu que l'on peut entendre la première version du Donkey Rap, composé par Grant Kirkhope et chanté par Chris Sutherland (qui fait la voix de Banjo un autre personnage créé par Rareware) et George Andreas (qui est à l'origine de l'idée et a également signé les paroles)[7]. Une prouesse technique pour l'époque car les supports cartouche sont très limités en mémoire.

La musique du niveau Galion était à l'origine une musique qui devait être le thème de Blackeye, le méchant principal de Project Dream qui est devenu par la suite Banjo-Kazooie[réf. nécessaire].


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
N64 Magazine (UK) 93 %[8]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 5/10[3]
GameSpot (US) 9/10[4]
IGN (US) 9/10[6]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[5]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 90 %[9]
(14 critiques)

Donkey Kong 64 reçoit un accueil très positif de la presse spécialisée. Il obtient un score de 90 % sur la base de 14 critiques sur Metacritic[9].


Portage


Le jeu est disponible en téléchargement sur Wii U à partir du 16 avril 2015. Il s'agit, avec Super Mario 64, d'un des premiers jeux de Nintendo 64 à être disponible sur la console virtuelle de la Wii U[10],[11].


Notes et références


  1. Trikmoumoutte, « Grant Kirkhope, compositeur de musiques de jeux vidéo : 1999 : Donkey Kong, les retrouvailles », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. (en) Martin Watts, « Donkey Kong 64 Required Expansion Pak to Prevent Game-Breaking Bug », sur Nintendo Life, (consulté le )
  3. Anark, « Test : Donkey Kong 64 : la quête aux bananes ! » [archive du ], sur Gamekult, (consulté le )
  4. (en) Nelson Taruc, « Donkey Kong 64 Review », sur GameSpot, (consulté le )
  5. Kornifex, « Test du jeu Donkey Kong 64 sur N64 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  6. (en) Matt Casamassina, « Donkey Kong 64 Review », sur IGN, (consulté le )
  7. Donkey Kong 64 Video Game Music Compositions by Grant Kirkhope
  8. (en) Mark Green, « N64 Arena : Donkey Kong 64 », N64 Magazine, no 36, , p. 24-33.
  9. (en) « Donkey Kong 64 for Nintendo 64 Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  10. Anagund, « La Wii U accueille les jeux N64 et Nintendo DS sur la Console Virtuelle », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  11. (en) Jose Otero, « Nintendo 64 and DS Games Coming to Wii U Virtual Console », sur IGN, (consulté le )

Lien externe



На других языках


[de] Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel des britischen Entwicklers Rare, das Ende 1999 exklusiv für das Nintendo 64 erschien. Es kann als Nachfolger der Donkey-Kong-Country-Reihe für das Super Nintendo gesehen werden. Donkey Kong 64 war nach Diddy Kong Racing das zweite Spiel der Donkey-Kong-Reihe, das vollständig in 3D-Grafik gehalten war. In diesem Teil der Serie wurde auch eine Vielzahl neuer Figuren der Kong-Familie erstmals eingeführt, insgesamt gibt es fünf verschiedene spielbare Charaktere. Donkey Kong 64 war außerdem eines von drei Nintendo-64-Spielen, das das Expansion Pak, eine RAM-Erweiterung für das N64, zwingend voraussetzte (neben The Legend of Zelda: Majora’s Mask). Des Weiteren unterstützt Donkey Kong 64 das Nintendo-64-Rumble-Pak.

[en] Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 is a 1999 platform game developed by Rare and published by Nintendo for the Nintendo 64. It is the first 3D game in the Donkey Kong series. As the gorilla Donkey Kong, the player explores themed levels to collect items and rescue his kidnapped friends from King K. Rool. The player completes minigames and puzzles as five playable Kong characters—each with their own special abilities—to receive bananas and other collectibles. In a separate multiplayer mode, up to four players can compete in deathmatch and last man standing games.

[es] Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 es un videojuego de plataformas de 1999 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Es el primer juego en 3D de la serie Donkey Kong. Como el gorila Donkey Kong, el jugador explora niveles temáticos para recolectar artículos y rescatar a sus amigos secuestrados por el rey K. Rool. El jugador completa minijuegos y rompecabezas como cinco personajes Kong jugables, cada uno con sus propias habilidades especiales, para recibir plátanos y otros objetos coleccionables. En un modo multijugador separado, hasta cuatro jugadores pueden competir en juegos de combate a muerte y último hombre en pie.
- [fr] Donkey Kong 64

[ru] Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 — компьютерная игра в жанре трёхмерного платформера, разработанная компанией Rare для игровой приставки Nintendo 64 и изданная корпорацией Nintendo. Игра была выпущена 24 ноября 1999 года в Северной Америке, и 6 декабря 1999 года в Европе. Она является продолжением трилогии Donkey Kong Country на SNES. Действие Donkey Kong 64 разворачивается на острове, где Донки Конг исследует уровни и спасает своих четырёх похищенных друзей от короля К. Рула. Игрок может контролировать всех пятерых Конгов на восьми отдельных мирах. Игра содержит большой игровой мир, а также многопользовательский режим и несколько мини-игр.



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