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Divinity: Original Sin II est un jeu vidéo de rôle développé et édité par Larian Studios, qui a été partiellement financé par financement participatif par le biais du site Kickstarter. Il est sorti le 14 septembre 2017, bien qu'il ait été disponible en accès anticipé à partir du 15 septembre 2016. Il appartient à la série des jeux Divinity.

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Divinity
Original Sin II

Développeur
Larian Studios
Éditeur
Larian Studios
Compositeur
Borislav Slavov (d)

Date de sortie
14 septembre 2017
Genre
Mode de jeu
Un à quatre joueurs
Plateforme
Windows, Mac, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, iOS

Langue
Anglais, français, allemand, russe, polonais, espagnol, chinois simplifié (d), chinois traditionnel (d), italien, coréen, tchèque, portugais brésilien

Site web

Synopsis


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À la suite de la mort du Divin, les ensourceleurs attirent le Vide. L'Ordre Divin dirigé par l'Evêque Alexandar décide de proscrire l'utilisation de la Source. Le joueur incarne un(e) ensourceleur(se) renégat victime de la répression de l'Evêque.


Système de jeu


Il s'agit d'un jeu de rôle isométrique avec un fort aspect tactique, dont les combats se déroulent au tour par tour. Le jeu propose de personnaliser l'apparence et les compétences de quatre personnages principaux (contre deux seulement et jusqu'à deux suivants dans le premier opus). Ces personnages peuvent être contrôlés ensemble par le même joueur ou individuellement dans le mode multijoueur.


Développement


Le développement du jeu est officialisé en août 2015 par Larian Studios[1]. Le jeu est partiellement financé par financement participatif. La campagne visait à réunir 500 000 $ et atteint ce montant en moins de 12 heures[2]. 42 713 contributeurs ont engagé 2 032 434 $ pour soutenir ce projet[3].


Accueil



Critique


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Ventes


En 15 jours, le jeu s'était écoulé à plus de 600 000 exemplaires[6].


Notes et références


  1. « Divinity: Original Sin 2 annoncé », sur IGN, (consulté le ).
  2. (en) « Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours », sur gamespot.com, (consulté le ).
  3. (en) « Kickstarter de Divinity : original sin II », sur www.kickstarter.com
  4. [87], Test du jeu Divinity: Original Sin II, 18 septembre 2017, Jeuxvideo.com.
  5. « Liberté, létalité, jets de dés | CanardPC.com », sur www.canardpc.com (consulté le )
  6. ChewbieFR, Divinity : Original Sin II a écoulé 660.000 exemplaires sur PC en 15 jours, 26 octobre 2017, Jeuxvideo.com.

Voir aussi



Bibliographie



Documentaire


Conférence


Lien externe



На других языках


[de] Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin 2 ist ein rundenbasiertes Fantasy-Rollenspiel des belgischen Entwicklers Larian Studios für Windows, macOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und iPadOS. Es ist das sechste Spiel der Divinity-Reihe und erschien zuerst in der Windows-Fassung am 14. September 2017. Das Spiel erhielt überwiegend hervorragende Kritiken, oft sogar als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten, und wurde mit über 2.000.000 verkauften Exemplaren auch ein kommerzieller Erfolg.

[en] Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II is a role-playing video game developed and published by Larian Studios. The sequel to 2014's Divinity: Original Sin, it was released for Microsoft Windows in September 2017, for PlayStation 4 and Xbox One in August 2018, for macOS in January 2019, Nintendo Switch in September 2019, and iPadOS in May 2021. The game was a critical and commercial success, with it selling over a million copies in two months and being cited as one of the best role-playing games of all time, with praise given to its combat complexity and interactivity.
- [fr] Divinity: Original Sin II

[ru] Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II (с англ. — «Божество: Первородный грех 2») — партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.



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