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Deathsmiles (デススマイルズ?) est un shoot 'em up à défilement horizontal développé par la société Cave, sortie en 2007. Ce jeu se différencie du genre par son style et ses influences gothiques. Il est le deuxième shoot them up à défilement horizontal de la société, après Progear.

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Deathsmiles

Développeur
Cave
Éditeur
AMI (Arcade)
Cave (Xbox 360)
Compositeur
Manabu Namiki (en)

Date de sortie

Arcade :
Mega Black Label (Arcade) :

Xbox 360 :
Franchise
Deathsmiles (d)
Genre
Manic shooter (shoot 'em up)
Mode de jeu
1 ou 2 joueurs simultanément
Plateforme
Arcade (Cave CV1000), Xbox 360, Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch

Langue

Site web

Versions du jeu



Mega Black Label


C'est une édition limitée à 150 exemplaires du jeu. Sont ajoutés :


Xbox 360


Cave a annoncé le portage du jeu sur la console Xbox 360 sur le magazine Famitsu (semaine du 25 au ). Les ajouts de cette version sont :

Le constructeur d'accessoires Hori a produit un joystick à l'effigie du jeu pour la Xbox 360[2].


Système de jeu


Contrairement au système de vie sur les shoot them up classiques, le joueur a une quantité de points de vie donnés (3 par défaut). 1 point est perdu quand le joueur est touché par une balle ennemie, 1/2 point pour un autre type d'attaque ennemi ou pour une collision avec un ennemi. Le jeu se termine lorsque le joueur perd tous ses points de vie. Ces points de vie peuvent être restaurés par des items, et le nombre maximum de points de vie peut être augmenté quand le joueur atteint certains scores (par défaut, 20 et 45 millions de points).


Accueil



Notes et références


  1. http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2008/12/post-2b6b.html
  2. http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2009/01/post-5826.html
  3. (en) Edge staff, « Review: Deathsmiles (X360) » (version du 9 mai 2012 sur l'Internet Archive), Edge,
  4. (en) Simon Parkin, « Deathsmiles (Xbox 360) », Eurogamer, (consulté le )
  5. (en) Heidi Kemps, « DeathSmiles (X360) » (version du 13 juillet 2010 sur l'Internet Archive), GamePro,
  6. (en) Jesse Costantino, « DeathSmiles Review (X360) », Game Revolution, (consulté le )
  7. (en) Nathan Meunier, « DeathSmiles Review (X360) », GameSpot (consulté le )
  8. (en) Jason Young, « Deathsmiles Review (X360) » (version du 23 novembre 2010 sur l'Internet Archive), GameZone,

Voir aussi



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[en] Deathsmiles

Deathsmiles (デススマイルズ, Desusumairuzu) is a horizontal side scrolling shoot 'em up arcade game by Japanese developer Cave, released in late 2007. It is notable for its aesthetic style, featuring heavy occult and gothic influences. It is the second Cave shoot 'em up to be played using a horizontally-oriented monitor (the first being Progear, followed by Akai Katana). It was the first Cave shooter released in North America on a console,[1] and the first one in Europe.[2] Cave has also released it for iOS.[3] A sequel, Deathsmiles II, was released to Japanese arcades on May 14, 2009. A compilation of both Deathsmiles I and Deathsmiles II was released for PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch in Japan on December 16, 2021.
- [fr] Deathsmiles



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