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Critter Crunch est un jeu vidéo de puzzle développé par Capybara Games, sorti en 2008 sur iOS, PlayStation Network (PlayStation 3), Windows et Mac OS.

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Critter Crunch

Développeur
Capybara Games
Éditeur
Disney Interactive Studios
Starwave

Date de sortie
Genre
Puzzle
Mode de jeu
Solo
Plateforme
iOS, PlayStation Network (PlayStation 3), Windows, Mac OS

Langue
Moteur
PhyreEngine

Système de jeu


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Critique


Critter Crunch est cité dans l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie.

Il a reçu les notes suivantes de la presse spécialisée :


Récompenses


Le jeu a reçu le Prix du meilleur jeu mobile et le Prix de la réussite en audio à l'Independent Games Festival Mobile 2008 où il a été également nommé pour le Prix de la réussite en art[6].


Notes et références


  1. (en) Nick Chester, Review: Critter Crunch (PSN), 6 octobre 2009, Destructoid.
  2. (en) Nathan Meunier, Critter Crunch Review, 15 octobre 2009, GamesRadar+.
  3. (en) Dant Rambo, Critter Crunch Review, 14 septembre 2012, Gamezebo.
  4. (en) Daemon Hatfield, Critter Crunch Review, 6 octobre 2009, IGN.
  5. (en) Stuart Dredge, Critter Crunch - Biggs brings his critter-spitting puzzler to Apple's handset, 11 juillet 2008, Pocket Gamer.
  6. (en) 2008 Independent Games Festival Mobile, site de l'Independent Games Festival.

На других языках


[en] Critter Crunch

Critter Crunch is a puzzle game in the vein of Magical Drop by Capybara Games for mobile phone platforms BREW and J2ME in 2007.[2] It was later ported to iOS, PlayStation 3 on the PlayStation Network, Windows, and Mac OS X.[3]
- [fr] Critter Crunch



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