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Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au Stanford Artificial Intelligence Laboratory (SAIL).

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Colossal Cave Adventure

Développeur
William Crowther et Don Woods
Éditeur
CRL
Réalisateur
William Crowther et Don Woods

Date de sortie
1976 (Crowther); 1977 (Woods)
Genre
Jeu d'aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Plusieurs (initialement PDP-10)

Initialement développé sur un PDP-10, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'Apple II et le TRS-80 en 1980.


Principe de jeu


Passionné de spéléologie et de jeu de rôle papier, Willie Crowther va inventer une intrigue se passant dans un immense système de grottes souterraines, avec des trolls et autres créatures fantastiques. Il voulait que son jeu se commande de la manière la plus naturelle possible, c'est-à-dire en écrivant des mots entiers, qui sont automatiquement analysés par un interpréteur de commande.

Colossal Cave Adventure est donc un jeu purement textuel. On y visite un réseau de grottes afin d'y récupérer des trésors cachés. Son fonctionnement est simple : un petit paragraphe décrit le lieu où l'on se trouve, et l'on tape des instructions au clavier consistant en un verbe et un complément pour se déplacer ou résoudre des énigmes diverses. Ce principe de fonctionnement vaudra au genre qu'il va engendrer d'être appelé « fiction interactive ».

Exemple d'interaction :

YOU ARE STANDING AT THE END OF A ROAD BEFORE A SMALL BRICK BUILDING.
AROUND YOU IS A FOREST.  A SMALL STREAM FLOWS OUT OF THE BUILDING AND
DOWN A GULLY.

go south

YOU ARE IN A VALLEY IN THE FOREST BESIDE A STREAM TUMBLING ALONG A    
ROCKY BED.

Différentes versions


La première version du jeu n'accepte que les instructions à 2 mots (take bottle, go west, phone home, etc.) mais quelques années plus tard, certaines versions amélioreront ce chiffre en acceptant des instructions telles que « open door with small key »…

En 1976, Don Woods, étudiant de Stanford, propose à Crowther d'apporter quelques nouveautés au jeu. Il commença par le déboguer puis lui ajouta un système de score, de nouvelles salles, créatures et trésors.


Technique


Le jeu a originellement été développé sur un mini ordinateur PDP-10. Il consistait en 700 lignes de Fortran et 700 lignes de données décrivant 78 lieux, 66 pièces et 12 messages de navigation[1].


Liens externes


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Article connexe



Notes et références


  1. Simson Garfinkel & Rachel Grunspan The Computer Book Sterling 2018, chapitre "1975 Adventure"

На других языках


[de] Adventure (1976)

Adventure (englisch für Abenteuer), auch als Colossal Cave Adventure und ADVENT bekannt, ist ein Textadventure. Es gilt allgemein als erstes Computerspiel der Kategorie Adventure, der es seinen Namen gegeben hat. Es wurde ab 1975 von William Crowther programmiert und 1977 von Don Woods signifikant erweitert.

[en] Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure (also known as Adventure or ADVENT) is a text-based adventure game, released in 1976 by developer Will Crowther for the PDP-10 mainframe computer. It was expanded upon in 1977 by Don Woods. In the game, the player explores a cave system rumored to be filled with treasure and gold. The game is composed of dozens of locations, and the player moves between these locations and interacts with objects in them by typing one- or two-word commands which are interpreted by the game's natural language input system. The program acts as a narrator, describing the player's location and the results of the player's attempted actions. It is the first well-known example of interactive fiction, as well as the first well-known adventure game, for which it was also the namesake.

[es] Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure (también conocido en el mundo anglosajón como ADVENT, Colossal Cave o Adventure, y conocido en España como La aventura original)[cita requerida] fue el primer videojuego de aventura.
- [fr] Colossal Cave Adventure

[ru] Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре квест, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краудер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах.



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