Cadaver est un jeu vidéo d'aventure développé par Bitmap Brothers et édité par Image Works sur Amiga et Atari ST en 1990. Le jeu est sorti sur Archimedes et DOS en 1991. Une extension du jeu, intitulée Cadaver: The Payoff a été commercialisée en 1991.
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Le joueur incarne le nain Karadoc, voleur émérite, charger d'infiltrer le château Wulf. L'aventure se compose d'une succession d'énigmes.
L'aire de jeu est représentée en perspective isométrique.
Cadaver: The Payoff
Éditée par Renegade Software en 1991, cette extension ajoute quatre nouveaux niveaux. Karadoc triomphant retourne à la taverne pour se faire payer mais les habitants de la ville ont cédé leur place à des monstres
Équipe de développement
Programmation: Mike Montgomery
Level Design: Phil Wilcock
Graphisme (architecture et créature): Daniel Malone
Graphisme (titre et objet): Robin Chapman
Musique et effets sonores: Richard Joseph
Production et concept: Mike Montgomery, Steve Kelly, Eric Matthews
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