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Blockout — parfois appelé Block Out — est un jeu vidéo de puzzle développé par P.Z.K. Developpement Group et édité par California Dreams en 1989. Le jeu est disponible sur borne d'arcade, Amiga, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, Commodore Plus/4, DOS, Lynx et Mega Drive. Le jeu a été conçu par Alexander Ustaszewski.

Blockout

Développeur
P.Z.Karen Co. Development Group
Éditeur
AN California Dreams
EUR Rainbow Arts
Réalisateur
Alexander Ustaszewski
Compositeur
Dorota Błaszczak (d), Marcin Grzegorzewski (d)

Date de sortie
1989
Genre
Puzzle
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plate-forme
Amiga, Arcade, Apple IIGS , Atari ST, Commodore 64, Commodore Plus/4 , DOS, Lynx, Mega Drive, Mac, PC-98

Blockout reprend le concept de Tetris en y ajoutant un nouveau facteur : la 3D.


Système de jeu


Le joueur est face à une sorte de puits vu en plongée, dont les contours sont représentés en 3D fil de fer, et le jeu consiste à manipuler les pièces qui, inexorablement, tombent, pour compléter totalement une unité de hauteur et ainsi la faire disparaître (à la manière de Tetris).

Les pièces qui tombent sont elles aussi représentées en fil de fer, et n'apparaissent en couleur que lorsqu'elles sont placées ; la couleur que chaque bloc composant chaque pièce prend alors dépend de la hauteur à laquelle il se situe. Sur l'écran une barre rappelle quelles sont les couleurs présentes et surtout leur ordre (à quelle hauteur correspond chaque couleur par rapport aux autres).

Le jeu peut être configuré pour jouer avec des pièces composées de 1 à 7 cubes. Il permet aussi de choisir la hauteur et la largeur du fond du puits (de 3x3 à 7x7). Un bonus est accordé lorsque le puits est entièrement vidé.

La partie est terminée lorsqu'un bloc atteint l'extrémité haute du puits.


Versions


Blockout a été décliné sur de nombreux supports. Les versions sur micro-ordinateurs ont été développées par les Polonais de PZK et édité par California Dreams aux États-Unis et Rainbow Arts en Europe. Technos Japan a manufacturé le jeu en salle d'arcade. Une version Lynx a été édité par Atari et une autre sur Mega Drive a été édité par Sega (Japon, 1991) et Electronic Arts (Europe, États-Unis, 1992).


Accueil


Aperçu des notes obtenues
Blockout
MédiaNat. Notes
Dragon MagazineUS5/5[1]

Références


  1. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computer », Dragon Magazine, no 181, , p. 57-62.

Liens externes



На других языках


[de] BlockOut

BlockOut ist ein 1989 veröffentlichtes Computerspiel der polnischen Programmierer Alexander Ustaszewski und Mirek Zabłocki, das auf innovative Weise das Prinzip des Geschicklichkeitsspiels Tetris von zwei auf drei Dimensionen erweiterte.

[en] Blockout

Blockout is a puzzle video game, published in 1989 by California Dreams, developed in Poland by Aleksander Ustaszewski[1] and Mirosław Zabłocki.
- [fr] Blockout

[ru] Blockout

Blockout — видеоигра-головоломка, которая была разработана в Польше Александром Устачевским и Мирославом Заблоцким и опубликована в 1989 году компанией California Dreams[en].



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