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Awesomenauts est un jeu vidéo d'arène de bataille en ligne multijoueur 2D en vue de profil développé par Ronimo Games et annoncé le [1]. Il sort en mai 2012 sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network et le sur PC par Steam[2].

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Awesomenauts

Développeur
Ronimo Games
Éditeur
dtp Entertainment

Date de sortie
Genre
arène de bataille en ligne multijoueur
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One

Langue
Anglais, allemand, français, italien, espagnol, néerlandais, portugais brésilien, russe, chinois simplifié (d)
Version
PC/MAC : 4.1
PSN/XBLA : 1.1.0

Évaluation
PEGI 12 (d)
Site web

Awesomenauts se joue en match indépendants où deux équipes de trois joueurs s'affrontent, chacun ayant un personnage, appelé nauts, et où l'objectif est de détruire la base adverse. Au cours de la partie, les joueurs peuvent acheter des améliorations, via de l'argent (solars dans le jeu) gagnés en tuant des ennemis, leurs droïdes ou les tourelles de défense.

Le jeu est mis à jour de façon régulière par Ronimo Games, au rythme d'une version tous les deux à trois mois. À l'occasion de la version 4.0, le jeu change de modèle économique et passe en free-to-play en mai 2017.


Système de jeu


Awesomenauts est un DotA-like en 2D, incluant de nombreux éléments de jeux de plateformes. Les parties se déroulent en 3 contre 3, et se finissent à la destruction de la base d'une des équipes. L'accès à la base est protégé par au moins 2 tourelles infranchissables, qui possèdent chacune une grande quantité de points de vie et une très forte puissance de feu. Chaque équipe dispose de droïdes qui se déplacent automatiquement vers le camp adverse et attaquent tous les adversaires qu'ils rencontrent (joueurs, droïdes, tourelles, etc.). Il existe trois types de droïdes :


Personnages : les Awesomenauts


Écran de sélection, où l'on peut voir trois nauts : Lonestar, Yuri et Coco.
Écran de sélection, où l'on peut voir trois nauts : Lonestar, Yuri et Coco.

Au début d'une partie, chaque joueur choisit un personnage (les Awesomenauts), qui possède chacun une attaque de base, deux compétences et un type de déplacement et de saut propre (certains peuvent voler, sauter deux fois, surfer, etc.). Un même personnage ne peut être joué par deux membres de la même équipe, bien qu'il puisse aussi être choisi par l'équipe adverse. Ensuite, il faut choisir trois améliorations (parmi six) qui pourront être achetées au cours de la partie, et ce dans quatre catégories: chacune des deux compétences, l'attaque de base et les bonus généraux. On compte parmi les améliorations l'augmentation des dégâts, de la vitesse d'attaque, le ralentissement, la réduction du temps de recharge ou, pour les bonus généraux, l'augmentation de la vitesse de déplacement, des points de vie et le gain d'argent (appelé Solar).

Pendant une partie, les personnages accèdent à l'arène à la suite d'une courte séquence en capsule où on peut attraper des Solar. Le reste du temps, les Solar peuvent être ramassés sur le terrain ou en tuant des droïdes, des monstres neutres, des joueurs ou des tourelles. Dans le camp de chaque équipe se trouve un magasin où il est possible de récupérer ses vies et d'acheter des améliorations parmi celles choisies avant le début de la partie. À chaque fois qu'un personnage meurt, il offre à toute l'équipe adverse un bonus de Solar, doublé pour le joueur l'ayant tué, et doit attendre un certain temps avant de recommencer la séquence en capsule. Ce temps d'attente devient plus long selon le temps écoulé et le nombre de fois que le joueur est décédé.


Fin de partie et expérience acquise


À la fin d'une partie, chaque joueur reçoit des points d'expériences selon entre autres, le résultat, son score de tués/mort et la durée de la partie. Ces points d'expérience permet au joueur de gagner des niveaux, qui débloquent une amélioration, un personnage ou un terrain. Au niveau maximal, le joueur peut décider de revenir au niveau 16 pour gagner un point de prestige, dont la seule utilité est d'obtenir un symbole à côté de son nom. Les points d'expérience reçus à la fin de la partie contribuent aussi au classement du joueur en rangs de 1 à 9, ce qui détermine le niveau des autres joueurs dans les parties en ligne.


Extensions



Starstorm


En , Romino Games crée une campagne Kickstarter pour développer une extension du jeu intitulé Awesomenauts: Starstorm[3] dont le but initial était de 125 000 $. Finalement, la somme collectée a dépassé les 400 000 $. L'extension doit comporter cinq nouveaux personnages (contre trois prévus initialement), une nouvelle carte, un mode spectateur, la possibilité d'enregistrer des parties, de nouvelles musiques et la personnalisation des règles de jeu[4]. D'autres objectifs comme la création de terrains ou d'IA pour l'ordinateur n'ont pas été atteints. La décision d'opter pour Kickstarter vient de la mauvaise expérience avec leur éditeur DTP Entertainment, qui fit faillite peu après la sortie d'Awesomenauts mais que Romino Games doit toujours payer pour chaque vente du jeu[5].


Overdrive


Début 2016, Romino Games annonce la sortie dans les prochains mois d'une nouvelle extension, Overdrive, qui inclut une refonte du système de matchs en ligne et des mécanismes de jeu. Ces améliorations seront fournies gratuitement à tous les possesseurs du jeu original. L'extension payante inclura trois personnages exclusifs, comme les cinq personnages de l'extension précédente[6],[7].


Free to play


En avril 2017, Ronimo annonce la version 4.0 du jeu, avec de nouvelles mécaniques : le joueur gagne désormais de l'expérience à chaque fois qu'il joue avec un personnage, ce qui lui permet de débloquer des items et divers récompenses. Le jeu passe également en free-to-play à partir du 24 mai. Les joueurs ayant acheté le jeu et ses extensions avant le passage gratuit ont l'avantage d'avoir tous les personnages existant et futurs gratuits. Les nouveaux joueurs devront eux payer s'ils souhaitent jouer à d'autres personnages que les quatre choisis aléatoirement chaque semaine[8],[9].


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 8/10[10]
Game Informer (US) 8.5/10[11]
PC Gamer (UK) 8/10[12]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 7/10[13]
GameSpot (US) 8/10[14]
IGN (US) 7/10[15]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[16]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 78/100[17]
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Le jeu a reçu des critiques plutôt bonnes à sa sortie, avec un score de 78/100 sur Metacritic. Jeuxvideo.com relève qu'il manque des options pour élever le jeu au niveau compétitif mais que le suivi promis par Ronimo Games peut assurer la pérennité de la communauté[16].


Postérité


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Le jeu attire près de 1 000 joueurs en moyenne en permanence sur Steam à ses débuts, avec des pics à plus de 3 000 joueurs. Cependant, ce chiffre décroit à partir du début 2015 pour arriver à une moyenne de 800 joueurs de moyenne à l'été 2015. Étant souvent proposé à prix réduit lors des soldes Steam, le jeu obtient des pics d'activité à ces moments de l'année[18].


Annexes



Articles connexes


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Médias externes


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Liens externes


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Notes et références


  1. M.ign.com, « dtp Entertainment and Ronimo Games Announce 'Awesomenauts' for XBLA and PSN - IGN » (consulté le )
  2. (en) Gamasutra, « Press Releases - 5, 4, 3, 2, 1... Awesomenauts are GO! » (consulté le )
  3. (en) VG247, « Awesomenauts dev takes to Kickstarter to fund expansion », (consulté le )
  4. (en) Kickstarter, « Awesomenauts: Starstorm », (consulté le )
  5. (en) Polygon, « Awesomenauts devs embrace independence after 'bad' experience with bankrupt publisher », (consulté le )
  6. (en) « Overdrive », sur Awesomenauts (consulté le ).
  7. « Awesomenauts: Overdrive Expansion », sur Steam (consulté le ).
  8. (en) « Awesomenauts going free to play on May 24th! », sur awesomenauts.com, .
  9. (en) « Awesomenauts is now free to play », sur awesomenauts.com, .
  10. (en) Edge-online.com, « Awesomenauts review - Edge Magazine », (consulté le )
  11. (en) « A MOBA For The Rest of Us - Awesomenauts - Xbox 360 », sur GameInformer.com, (consulté le )
  12. (en) Matt Lees, « Awesomenauts Review ».
  13. (en) Simon Parkin, « Awesomenauts Review », sur Eurogamer, (consulté le )
  14. (en) Austin Light, « Awesomenauts Review - GameSpot.com », sur gamespot.com, (consulté le )
  15. (en) Mitch Dyer, « Awesomenauts Review - It's Dangerous to Go Alone ».
  16. « Test de Awesomenauts sur PC », (consulté le ).
  17. « Awesomenauts », sur Metacritic (consulté le ).
  18. « Awesomenauts », sur Steam Charts (consulté le ).

На других языках


[en] Awesomenauts

Awesomenauts is a multiplayer online battle arena (MOBA) video game developed by Dutch video game development company Ronimo Games. The game was released for PlayStation 3 and Xbox 360 consoles in May 2012, and for Microsoft Windows systems in August 2012. It was later ported to OS X and Linux. Another version of the game, Awesomenauts Assemble!, incorporating all the changes and additions available on Windows, OS X and Linux, was released for the PlayStation 4 in March 2014 and for the Xbox One in September 2016. In May 2017, the PC version of the game transitioned to a free-to-play title, incorporating an in-game currency and reward system to allow players to gain access to new characters and other customization aspects. In September 2019, Ronimo Games announced that development on the game has stopped indefinitely.[1] Despite this, Awesomenauts is still available to play, and the game maintains a consistent player base on Steam.
- [fr] Awesomenauts

[ru] Awesomenauts

Awesomenauts (с англ. — «Крутонавты») — компьютерная игра в жанре платформера и многопользовательской арены. Изначально игра вышла на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 в мае 2012 года. В августе того же года последовал релиз в Steam (для Windows), а позднее — для OS X и Linux. В марте 2014 для PlayStation 4 была выпущена специальная версия — Awesomenauts Assemble[2], содержащая все дополнения Steam-версии.



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