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Atlantis III : Le Nouveau Monde (en anglais Atlantis III : The New World, ou Beyond Atlantis II aux États-Unis) est un jeu vidéo d'aventure développé et édité par le studio français Cryo Interactive et sorti en 2001. C'est le troisième jeu de la série Atlantis, après Atlantis : Secrets d'un monde oublié (1997) et Atlantis II (1999), et le dernier à avoir été développé par Cryo avant la disparition du studio. La série a cependant été prolongée par Atlantis Evolution (The Adventure Company, 2004) et The Secrets of Atlantis : L'Héritage sacré (Atlantis Interactive Entertainment, 2007).

Atlantis III
Le Nouveau Monde

Développeur
Cryo Interactive
Éditeur
Cryo Interactive
Réalisateur
Johan K. Robson
Compositeur

Date de sortie
2001
Genre
Jeu d'aventure à la première personne
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
Windows, Mac OS, PlayStation 2, iOS

Langue
Version originale française
Version anglaise

Site web

Synopsis


L'histoire du jeu commence en 2020, lorsqu'une archéologue explore le massif du Hoggar sur les traces de l'Atlantide. Mêlée à la découverte d'un crâne de cristal, elle se trouve projetée dans trois époques différentes : l'Égypte pharaonique, le Paléolithique et l'Orient des contes des Mille et Une Nuits. Un Targui solitaire et d'autres personnages lui viennent en aide pendant sa quête.


Personnages



Personnages principaux


Personnages secondaires


Hoggar


Égypte pharaonique


Monde du Livre des Morts égyptiens

Paléolithique


La Caverne

Les Mille et Une Nuits


Conte du Voleur de Bagdad

Univers astral du Crâne de Cristal


Shambhala


Principe du jeu


Le fonctionnement d’Atlantis III est le même que celui des deux jeux précédents de la série : il s'agit d'un walking simulator en point and click. Le joueur évolue dans des environnements en 3D précalculés où il peut tourner sur lui-même à 360°, se déplacer, dialoguer avec les personnages, ou encore trouver et utiliser des objets. Le jeu comprend de nombreuses cinématiques en images de synthèse.

La jeune archéologue, personnage principal de l'histoire, a été dessinée et animée d'après l'actrice Chiara Mastroianni[1].


Développement



Équipe de développement


Seuls les postes principaux sont indiqués[2].


Création du jeu


Les grandes lignes du scénario du jeu sont définies avant même la sortie d'Atlantis II. Dans une interview menée en 1999 par Daniel Ichbiah pour l'ouvrage Atlantis II : Le Guide officiel, le scénariste Johan Robson sait déjà que « Le thème (d'Atlantis III) sera l'évolution de l'espèce humaine »[3]. « Ce ne sera pas une suite directe, tout comme le second opus n'est pas une suite directe du premier, mais on y retrouvera le même type d'univers » commente pour sa part Rémi Herbulot[3]. « Mais dans Atlantis III, nous n'aurons pas la notion de conflit entre le bien et le mal. Ce sera une façon d'imaginer ce que pourrait être l'évolution de l'Homme, sous l'impulsion d'une influence extra-terrestre » précise le scénariste[3].


Musique


Contrairement aux opus précédents de la série dont les musiques étaient composées par Pierre Estève et Stéphane Picq, la musique d’Atlantis III a été composée par le compositeur anglais David Rhodes[1].


Éditions du jeu


Dans sa version d'origine sortie en 2001, le jeu est commercialisé sous forme de 3 CD-ROM ou d'un DVD jouable sur PC ou Macintosh, et une version console est développée pour la PlayStation 2. En 2004, deux ans après la faillite de Cryo Interactive, le studio The Adventure Company, branche de DreamCatcher Interactive, rachète la franchise Atlantis, réédite les trois premiers jeux de la série, et réalise une version d’Atlantis III pour téléphones mobiles sous le titre Atlantis Redux[4]. En 2005, DreamCatcher Interactive publie un coffret Atlantis Collector's Edition regroupant Atlantis III : Le Nouveau Monde et Atlantis Evolution[5]. En 2008, Microïds rachète les droits sur l'ensemble du catalogue des jeux Cryo[6] et reprend leur commercialisation.


Notes et références


  1. Indication sur le boîtier du jeu dans son édition d'origine DVD de 2001.
  2. Source : page des crédits du jeu sur le livret du jeu dans l'édition PC de 2001, p. 2.
  3. Daniel Ichbiah, Atlantis II : Le Guide officiel, Paris, First Interactive, , 291 p. (ISBN 2-84427-113-8), p. 229.
  4. Page des jeux PC du studio The Adventure Company. Page consultée le 8 septembre 2010.
  5. Page du coffret sur MobyGames. Page consultée le 8 septembre 2010.
  6. Microïds annonce l’acquisition du catalogue des jeux Cryo et de la marque Cryo Interactive Entertainment. Page consultée le 8 septembre 2010.

Liens externes



На других языках


[en] Atlantis III: The New World

Atlantis III: The New World, (French: Atlantis III: Le Nouveau Monde, known as Beyond Atlantis II in North America), is a 2001 fantasy adventure video game developed and published by Cryo Interactive, with Dreamcatcher Interactive publishing the game in North America. David Rhodes composed the musical score. It is the third game in the Atlantis series by Cryo, as well as the last one made before Cryo's closure. It was followed by Atlantis Evolution in 2004.
- [fr] Atlantis III : Le Nouveau Monde

[ru] Atlantis III: The New World

Atlantis III: The New World (Beyond Atlantis II в США, Атлантида III в России, дословно: рус. Атлантида: Новый мир) — приключенческая компьютерная игра, разработанная и выпущенная компанией Cryo Interactive Entertainment в 2001 году. Игра является третьей в серии, а также последней, выпущенной перед банкротством разработчика. Первыми двумя частями были игры «Atlantis: The Lost Tales» и «Atlantis II». В дальнейшем права на франшизу перешли к поглотившей Cryo Interactive компании The Adventure Company (Dreamcatcher), которая выпустила продолжение серии: «Atlantis Evolution» и «The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy».



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